[REDIGIDO] está trazendo uma nova abordagem ao universo de The Callisto Protocol com um spin-off roguelike estilizado que parece cheio de ação. Quando se trata de criar uma nova história neste mundo, outro DLC para The Callisto Protocol seria o que muitos presumiriam ser o caminho escolhido, mas [REDIGIDO] está indo em uma direção ousada e inesperada.
Do estilo de arte à jogabilidade e mecânica, [REDACTED] é completamente diferente de seu antecessor. O gênero roguelike é uma maneira popular de trazer ação desafiadora para o centro das atenções. Graças à popularidade da franquia Hades , roguelikes e modos roguelike têm tido um pequeno renascimento. Do DLC Valhalla de God of War ao No Rest For the Wicked adicionando recentemente seu modo roguelike, o gênero é bastante versátil. No entanto, [REDACTED] tem um benefício que Hades 2 e No Rest For the Wicked não têm. [REDACTED] abrir mão de um período de acesso antecipado pode, em última análise, beneficiá-lo mais a longo prazo.
Nenhum acesso antecipado para [REDIGIDO] pode ser um sinal promissor
Evitando os aspectos negativos do acesso antecipado
Lançar jogos em um estado de acesso antecipado nem sempre é algo ruim. Pode ser incrivelmente benéfico para estúdios menores que estão em busca de feedback dos jogadores para criar um produto final mais bem-sucedido no lançamento. Apesar de seus benefícios, também pode fazer a espera pelo jogo completo parecer muito mais longa. Pior ainda, pode fazer com que um lançamento completo pareça menos emocionante. O acesso antecipado de Hades 2 começou em maio e já está repleto de uma quantidade impressionante de conteúdo. Isso deixa o produto concluído com a difícil tarefa de garantir que haja novos recursos suficientes no lançamento para fazer o jogo parecer novo e ainda maior do que sua contraparte de acesso antecipado.
[REDIGIDO] não terá que se preocupar com esse obstáculo. Se o jogo for bem feito e cheio de ótimos recursos desde o início, não há expectativas anteriores criadas a partir de uma experiência de acesso antecipado. No Rest For the Wicked e Hades 2 abordaram seus períodos de acesso antecipado de forma diferente, mas ambos têm a mesma pressão para oferecer o suficiente no lançamento completo para que valha a pena esperar.
[REDIGIDO] será lançado em 31 de outubro. Com seus temas de terror e ficção científica, é uma adição única à crescente programação de Halloween.
Obter um jogo completo logo de cara geralmente recebe uma recepção calorosa de muitos jogadores, desde que esteja em um estado digno. [REDIGIDO] não só está dando ao The Callisto Protocol uma mudança de tom convincente , mas também não está forçando os jogadores a esperar por nada no processo. Já faz mais de um ano desde o lançamento do DLC Final Transmission , e ter o próximo capítulo pronto para ir é um movimento forte que pode ajudar a impulsionar a franquia ainda mais.
A mudança do protocolo Callisto com [REDIGIDO] pode valer a pena
Reformulando uma franquia promissora
O Callisto Protocol sendo comercializado como um sucessor espiritual de Dead Space gerou muito hype, mas o jogo não foi capaz de obter o mesmo sucesso. A jogabilidade única, mas muitas vezes difícil, impediu que o jogo realmente atingisse seu potencial, e [REDIGIDO] tomar nota disso para oferecer algo completamente diferente pode ser o melhor. Essa reviravolta roguelike na jogabilidade da franquia pode provar ser a chave para desbloquear um caminho melhor a seguir. Embora o Callisto Protocol não tenha sido um grande sucesso , [REDIGIDO] pode virar a maré.
Experimentar a extensão total do que [REDIGIDO] reserva no lançamento mostra que a desenvolvedora Striking Distance Studios tem confiança em seu estado atual. Há muita coisa em jogo em [REDIGIDO] , já que está oferecendo ao The Callisto Protocol uma segunda chance na vida que nem todo jogo tem. Com base nas primeiras prévias, ele claramente se inspirou muito em Hades e Hades 2 , mas tem o grande benefício de contornar os problemas do acesso antecipado.
Neste jogo de terror de sobrevivência em terceira pessoa, baseado em narrativa, ambientado 300 anos no futuro, o jogador assumirá o papel de Jacob Lee — uma vítima do destino jogada na Prisão de Ferro Negro, uma penitenciária de segurança máxima localizada na lua de Júpiter, Calisto. Quando os presos começam a se transformar em criaturas monstruosas, a prisão é lançada no caos. Para sobreviver, Jacob deve lutar para chegar à segurança e escapar da Prisão de Ferro Negro, enquanto descobre os segredos sombrios e perturbadores enterrados sob a superfície de Calisto. Usando uma mistura única de tiro e combate corpo a corpo, Jacob precisará adaptar suas táticas para combater as criaturas em rápida evolução enquanto vasculha para desbloquear novas armas, equipamentos e habilidades para superar a crescente ameaça e escapar dos horrores da Lua Morta de Júpiter.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 67 /100 Críticos recomendam: 42%
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series S , Xbox Series X
- Lançado
- 2 de dezembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Striking Distance
- Editora(s)
- Krafton
- Motor
- Motor irreal 4
- CERS
- M para Maduro: Sangue e violência, violência intensa, linguagem forte
- Quanto tempo para vencer
- 10 horas
- Classificação OpenCritic
- Justo