Star Citizené uma incrível caixa de areia cósmica que dá aos jogadores uma sensação de liberdade que muitos outros jogos desse gênero simplesmente não conseguem alcançar. Novas tecnologias, como Persistent Entity Streaming e Server Meshing (implementadas no patch 3.18), permitem que esse universo exista como se fosse um sistema real e físico.
Os jogadores devem mergulhar no escuro e encontrar novos itens, como armaduras e armas, que abrem uma nova profundidade para a progressão deStar Citizen .Este guia ajudará os jogadores a entender o que torna uma “arma única” e como desbloqueá-la durante o jogo.
O que são armas únicas?
Armas únicas podem ser encontradas no mundo em locais como bunkers, postos avançados ou pontos de segurança. Este grupo de armas inclui LMGs, Snipers, Rocket Launchers, Grenade Launchers e Railguns específicos que dão ao jogador capacidades únicas que armas compradas em lojas simplesmente não podem fornecer.
Essas armas não podem ser compradas em lojas encontradas em Stanton, nem a munição. Isso significa que os jogadores precisarão estar continuamente em busca de mais para continuar usando essas armas. Felizmente,os jogadores que completam missões, até mesmo entregas, geralmente terminam em torno do verso e alguns desses locais.
Embora eles apareçam ao redor de Stanton, existem alguns Pontos de Interesse (POI) que têm spawns comuns para as armas listadas acima.
Como obter armas exclusivas
Como mencionado anteriormente, armas únicas surgem em uma variedade de locais encontrados ao redor do sistema estelar. No entanto, existem alguns lugares que os jogadores podem mirar para ter uma chance melhor de obtê-los.
Como alternativa, os jogadores também podem saquear armas de outros jogadores e inimigos para ter a oportunidade de obtê-las. Para aqueles um pouco menos versados no combate terrestre deStar Citizen, é aconselhável que não adotem o método agressivo e encontrem essas armas através da exploração e pilhagem de caixas no jogo.Isso pode ser feito com os navios iniciais do jogo, o que significa que os jogadores podem sair e começar a obter armas a qualquer momento.
Essas armas também podem ser vendidas a outros jogadores por uma quantia decente em dinheiro, tornando possível se tornar uma espécie de “traficante de armas” sem um loop de jogo necessário para guiar o jogador. São recursos como esse que tornamStar Citizenúnico em sua entrega, pois há muitos outros recursos de jogabilidade que não são incorporados ao jogo principal em si, mas são curados naturalmente pela base de jogadores e atividades.
Principais Locais
Posto de Segurança Kareah
Security Post Kareahé o local do jogo usado para remover estatísticas de crimes. No patch 3.18, este se tornará o único lugar onde os jogadores podem fazer este processo, tornando-se uma área extremamente hostil e altamente contestada. Para aqueles que não se importam com um tiroteio, este é um ótimo local para armas únicas; no entanto, para aqueles que podem ser um pouco mais passivos, há muitos outros pontos de acesso para os quais eles podem viajar.
Este local tem muitos spawns de caixas de armas e outras caixas de saque para armaduras e utilidades.
laboratórios hidropônicos
Laboratórios hidropônicos, na tradiçãoStar Citizen, são usados para nutrir plantas em locais onde o solo pode não facilitar o crescimento. No entanto, eles servem a um propósito de jogo, pois são uma geração comum de armas que os jogadores podem querer colocar em suas mãos.
Existem alguns laboratórios diferentes no sistema; esses incluem:
- Fazendas Shady Glen (Wala, ArcCorp)
- Fazendas da Família Gallete (Cellin, Crusader)
- Hidroponia de colheita generosa (Daymar, Crusader)
- Buds Groawery (Euterpe, MT)
Para os jogadores que desejam colocar as mãos em várias armas, como Railguns e Rocket Launchers, eles podem encadear esses locais usando uma nave com um rápido Quantum Drive e pular entre cada planeta e lua.
Outros locais
Além do Posto de Segurança Kareah e dos Laboratórios Hidropônicos listados acima, existem apenas alguns outros locais que geram armas mortais regularmente; esses são:
- Jumptown (Yela, Crusader)
- Paradise Cove (Lyria, ArcCorp)
- Ravens Roost (Calliope, microTech)
Jumptown às vezes é usado para hospedar eventos no jogo. Os jogadores podem viajar para cá e usar as instalações para produzir mercadorias que podem ser vendidas por uma quantia decente em dinheiro. Se este evento estiver ativo, o local é um dos mais ativos do sistema. Para os jogadores que tentam saquear armas neste local, é recomendável ficar longe daqui.
No futuro, o processo de obtenção dessas armas provavelmente mudará, mas, por enquanto, esses locais são ótimos locais para verificar.
Melhores armas exclusivas
O Rocket Launcher e Railgun são facilmente as armas mais poderosas que os jogadores podem ter em suas mãos. Ambos têm a capacidade de derrubar pequenos navios ou veículos terrestres com facilidade, mas apresentam projéteis ligeiramente diferentes para realizar o trabalho.
Outras armas, como os vários rifles de precisão e lançadores de granadas mortais, são ótimas para eliminar alvos de infantaria em suas fúrias de combate dedicadas. Infelizmente, a maioria dos combates a pé emStar Citizenocorre dentro de bunkers ou postos avançados, tornando os rifles de precisão de longo alcance um pouco exagerados. Este método também fará com que osjogadores obtenham conjuntos de armadura exclusivossem sair de seu caminho para procurá-los.
No futuro, poderemos ver atualizações no combate terrestre, tornando as armas únicas muito mais valiosas. A missão “Cerco de Orison”é um ótimo exemplo disso, pois os inimigos podem ser eliminados a longa distância pelas plataformas flutuantes.
Star Citizenestá disponível no PC.