A Bungie tem sido receptiva ao feedback sobre as mudanças planejadas para Destiny 2no futuro, especialmente com as próximas mudanças nos equipamentos. Parece que a Bungie pretende implementar “desativação de armas” para armas legadas à medida que o MMO avança para o próximo ano e a atualização mais recente. Basicamente, à medida que as temporadas progridem, certas armas lendárias do Ano 4 em diante terão seu poder limitado a um certo nível, impedindo novas atualizações/melhorias de estado. É um tópico divisivo, com o qual alguns absolutamente não concordam, mas alguns podem considerar necessário para o futuro do jogo.
Mudar e equilibrar a meta para qualquer jogo é necessário, mas para um jogo como Destiny2, onde os jogadores investem muito tempo para aperfeiçoar as construções, é uma reação compreensível. Muitos acham que a Bungie está arbitrariamente “tirando suas armas favoritas” em favor de novos conteúdos, mas ao mesmo tempo é uma mudança constante do meta sem buffar / nerfar consistentemente armas específicas no pool de mais de 700 armas / armas em todo o jogo .
Como o pôr do sol vai funcionar
Como está atualmente,veja como o pôr do sol de certas armas funcionará para futuras temporadas/anosde Destiny 2: Armas e armaduras lendárias adquiridas nas temporadas 1-11 do jogo terão um limite de energia no início do ano 4. Isso significa que, a partir deste outono, nenhuma arma lendária não pode ser atualizada além do limite de poder da 11ª temporada. Qualquer saque lendário recebido a partir do ano 4 sempre será mais forte do que as armas/armaduras lendárias anteriores quando totalmente atualizado. Nota: as regras de pôr do sol não se aplicam a exóticos, isso é apenas para itens lendários legados no jogo. No geral, o saque lendário foi projetado para ser relevante nas atividades de fim de jogo / pináculo deDestiny 2 por um ano antes do pôr do sol no próximo ano de temporadas e conteúdo.
Conceitualmente, o pôr do sol foi projetado para alterar de forma constante e consistente a meta a cada ano de conteúdo de Destiny 2. Em vez do constante ato de equilíbrio de buffar e nerfartodo o conjunto de mais de 700 armas, a meta do final do jogo evoluirá consistentemente a cada novo ano de conteúdo. O mesmo vale para a armadura, com exceção da reedição de armadura semelhante à armadura Trials of Osiris da temporada passada. Por um lado, é uma maneira única de manter o meta competitivo atualizado para PvP, mas ao mesmo tempo é uma mudança fundamental para Destinyque altera significativamente o conteúdo que está no jogo desde o início.
Perda de investimento, melhor equilíbrio competitivo?
O pôr do sol pode potencialmente manter a meta competitiva em uma escala rotativa que muda a cada ano de conteúdo. Algumas armas sendo limitadas podem limitar seu potencial, mas ao mesmo tempo abala o meta e força a inovação constante.Trials of Osiris ou Iron Banner podem potencialmente reduzir o problemados mesmos grupos principais de armas e tipos de armas que dominam as compilações PvP com o pôr do sol. Armas que dominaram o PvP por anos literais, como Spare Rations. Destiny 2, com toda a justiça, geralmente trata de encontrar o melhor loot ao longo do tempo e melhorar e evoluir com o meta ao longo do tempo. O pôr do sol pode acelerar esse processo de forma ampla, em vez de equilibrar e reequilibrar consistentemente certos tipos de armas repetidamente.
Embora muita coisa possa dar errado com esse conceito, especialmente se o pôr do sol não for implementado com precisão e cuidado. Por um lado, os jogadoresde Destiny 2só tiveram que se preocupar comcertas armas/habilidades/vantagens/etc. de mudar antes. Jogadores competitivos podem se adaptar a essas mudanças ao longo do tempo e passar para armas melhores, mas com o pôr do sol fica muito mais difícil. Uma faixa maior de armas será invalidada ao longo do tempo, o que significa que novos itens sempre serão priorizados para conteúdo de final de jogo. Investir a quantidade usual de tempo e cuidado em compilações competitivas acabará sendo em vão com o pôr do sol.
Resposta ao pôr do sol
Jogadores e fãs reclamando do pôr do sol geralmente envolvem investimento de tempo e apego a armas. Muitos dos jogadores competitivos tiveram que investir uma grande quantidade de tempo e recursos paraaperfeiçoar as construções com vantagens e estatísticas de rolagem divina. Com o pôr do sol, muito do trabalho pode ser desfeito se essa arma ou construção em particular se tornar inviável para atividades competitivas futuras. A Bungie sempre sustentou que a equipe de desenvolvimento não deseja desrespeitar os investimentos dos jogadoresde Destiny 2em suas construções, armas ou armaduras favoritas. Muitos acham que o pôr do sol é uma antítese completa desse mantra, e com razão.
Vale a pena notar que a Bungie também está tentando gerenciar de forma saudável a meta do jogo por meio do pôr do sol, em vez de passar por todo o conjunto de itens e equilibrar armas individuais. Para jogadores hardcore, isso mudará significativamente seu conjunto de builds para escolher para atividades competitivas, mas para jogadores médios pode estar a serviço de nivelar o campo de jogo. Também dá a oportunidade para a equipe de desenvolvimento se concentrar no microbalanceamento de forma mais eficiente. A Bungie ouviu as reclamações e respondeu a vários tópicos no subreddit sobre o assunto.O que isso significa para Destiny 2continua a ser visto, mas eles foram bastante receptivos a críticas antes.
Há muitas nuances no argumento, mas a grande maioria dos jogadores ainda se opõe ao pôr do sol do saque. Destiny 2existe há muito tempo, com muita história boa e ruim. O pôr do sol pode desencorajar os jogadores veteranos de continuarem no jogo se sentirem que não há sentido em que todo o seu equipamento não valha a pena usar competitivamente. O pôr do sol pode ser benéfico para os aspectos competitivos do jogo no futuro, mas por enquanto ainda não há muito suporte da comunidade hardcore durante um período em que o suporte já era escasso.
Destiny 2está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One.