Quem jogou videogame nos anos 2000 vai se lembrar com carinho desses momentos nostálgicos.
A popularidade dos videogames cresceu exponencialmente nas últimas décadas. Parece que quase todo mundo tem um console doméstico, e os jogos online uniram as pessoas de uma forma que ninguém poderia prever. Porém, nem sempre foi assim.
Os jogos já foram um hobby de nicho. Nas décadas de 1970 e 80, os fliperamas dominavam o mundo para os interessados em videogames. Era isso ou jogar no PC. Os consoles domésticos não eram massivos até a década de 1990 e não se tornaram populares até o início dos anos 2000. Foi nesta década que a maioria dos jogadores iniciou a sua jornada neste meio, e a maioria deles partilha muitas das mesmas memórias.
7 Grande Roubo Auto 3
Aquela primeira agitação
![GTA 3 Morcego GTA 3 Morcego](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tab-3-atg/11/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Grande Roubo Auto 3
- Franquia
- Grand Theft Auto
- Plataforma(s)
- PS2 , Xbox (Original) , PC iOS , Android , macOS ,
- Lançado
- 23 de outubro de 2001
Os dois primeiros GTA jogos foram um sucesso, mas a franquia não se tornou um nome familiar até o terceiro jogo ser lançado em 2001. Esta entrada levou a série a um espaço 3D que permite a qualquer pessoa com um PS2 cometer uma variedade de crimes em uma cidade de mundo aberto. Quase todo mundo na década de 2000 estava desesperado para experimentar esse nível de liberdade em um videogame , então GTA 3 rapidamente se tornou um fenômeno.
Pode ter sido gratuito, mas quase todos os jogadores desta época se lembram da primeira vez que jogaram este jogo. Além disso, todos começaram fazendo a mesma coisa. Isso foi pegar uma arma e causar o máximo de caos possível em uma onda de crimes.
6 Pokemon Continuando
As tão esperadas sequências de Pokemon solidificaram a franquia como um pilar
![Pokemon-ouro-e-prata-2-5-d-remake-fan-1 Pokemon-ouro-e-prata-2-5-d-remake-fan-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-naf-ekamer-d-5-2-revlis-dna-dlog-nomekop/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Pokemon Ouro e Prata
- Franquia
- Pokemon
- Plataforma(s)
- Game Boy , Game Boy Color , Game Boy Advance
- Lançado
- 14 de outubro de 2000
A maioria dos jogadores associa o final dos anos 90 à Pokémania. Os primeiros jogos foram lançados nos EUA em 1997 e rapidamente geraram um jogo de cartas, um programa de TV, brinquedos e um filme teatral. No entanto, depois que a poeira baixou, ninguém poderia realmente dizer se a franquia Pokemon seria apenas mais um flash na panela. As pessoas esperavam ansiosamente por mais conteúdo, mas não havia como saber se os próximos jogos da série teriam algum impacto.
Felizmente, Pokemon: Ouro e Prata chegou às lojas em 1999, e um novo filme foi lançado em 2000 para comemorar o novo milênio. Esses novos jogos melhoraram tudo o que os primeiros jogos fizeram e ainda são lembrados com carinho pelos jogadores dos anos 2000. Esta era do Pokemon pode não ter sido tão grande como antes, mas solidificou a franquia como algo que pode continuar ao longo das décadas.
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4 Descobrindo o Halo
Os jogos de tiro em primeira pessoa se tornaram um grande negócio em 2000
Halo: Combat Evolved
- Franquia
- aréola
- Plataforma(s)
- PC , Xbox (Original) , Xbox 360 , Xbox One
- Lançado
- 15 de novembro de 2001
- Desenvolvedor(es)
- Bungie , Software Gearbox
- Editor(es)
- Estúdios de jogos da Microsoft
Quando o primeiro Xbox foi lançado em 2000, muitos críticos acharam estranho que um console de vídeo doméstico precisasse de um disco rígido. Além disso, também era estranho que o console fosse lançado com um FPS como título principal. Esse gênero de jogos normalmente era um jogo linear de apontar e clicar que acontecia em corredores estreitos e repetitivos. Como tal, parecia improvável que o grande público fizesse fila para jogar um novo jogo chamado Halo .
No entanto, a maioria dos críticos estava errada, e Halo provou ser um enorme sucesso. O Xbox não apenas poderia fornecer um jogo altamente detalhado, mas o sistema de controle em Halo: Combat Evolved tornou este FPS muito mais desafiador e emocionante do que os jogos anteriores. o PC. A maioria dos jogadores ainda se lembra da primeira vez que saíram do barco salva-vidas acidentado no segundo nível e descobriram que podiam explorar um planeta inteiramente novo.
3 Cobra
O jogo exclusivo que todos tinham em seus telefones
![Jogo de cobra Jogo de cobra](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.emag-ekans/21/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Embora a tecnologia dos videogames estivesse causando grandes ondas na década de 2000, o mesmo acontecia com os telefones celulares pessoais. Esses telefones antes grandes diminuíram de tamanho ao longo dos anos e muitos até incluem uma tela e um teclado de discagem. Também se tornou muito mais comum as pessoas carregarem esses dispositivos.
Para vender mais que a concorrência, as empresas de telefonia celular consideraram necessário incluir mais recursos em seus modelos. Como tal, tornou-se cada vez mais provável que os novos telemóveis contenham videojogos. O mais comum deles na década de 2000 era o Snake , e quase todo mundo se lembra da frustração de arrastar uma longa fileira de pixels pela tela de um telefone.
2 Esportes Wii
O tempo de jogo em família tornou-se enorme
![nintendo-wii-rodando-em-portátil-optimus-color-tv-from-90s-out-2023 nintendo-wii-rodando-em-portátil-optimus-color-tv-from-90s-out-2023](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.3202-tco-s09-morf-vt-roloc-sumitpo-elbatrop-no-gninnur-iiw-odnetnin/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
À medida que ficou claro que o principal grupo demográfico dos videogames eram os homens jovens, a Nintendo procurou uma maneira de incluir mais pessoas no hobby. Como tal, eles lançaram o Nintendo Wii no ano de 2006, com muitos elogios. Este dispositivo simples e controlado por movimento era fácil de usar e até mesmo promovia uma vida saudável.
Quase todo mundo se lembra de se reunir com a família para jogar Wii, e um dos jogos mais populares para o console era Wii Sports. Este jogo continha uma variedade de desafios esportivos, para que qualquer pessoa pudesse pegar um controle e jogar golfe, tiro com arco e boliche virtuais sempre que houvesse um grande grupo de pessoas em casa.
1 Jogo on line
Jogar jogos cooperativos online tornou-se revolucionário
![halo_forge_halo2_odsdt_old_maps halo_forge_halo2_odsdt_old_maps](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gepj.spam_dlo_tdsdo_2olah_egrof_olah/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Uma das maiores falhas dos videogames no início dos anos 2000 era que eles eram principalmente uma atividade solo. Alguns jogos incluíam um modo cooperativo, mas muitas vezes diluíam a jogabilidade ou tornavam as telas das pessoas muito pequenas. Porém, tudo mudou quando a Microsoft começou a experimentar o conceito de jogos online. O primeiro jogo Halo veio com a opção para os jogadores conectarem servidores pela Internet para jogarem juntos no conforto de suas próprias casas.
Essa ideia pode ter sido revolucionária na época, mas o conceito de jogos on-line não se tornou popular até o lançamento de Halo 2 em 2004. Muitos outros jogos cooperativos usaram essa ideia desde então, mas todos dos anos 2000 se lembram da primeira vez que se conectaram e iniciaram uma sessão de jogo online.