A indústria de jogos não é estranha ao roleplay. MMORPGs e outros jogos multiplayer sempre tiveram o hábito de desenvolver comunidades de fãs que gostam de jogar o jogo como seus personagens. RPGs de mesa como Dungeons and Dragonssão outro grande exemplo de roleplay servindo como um componente chave para desfrutar de jogos. Hoje, no entanto, o roleplay é tratado de maneira muito diferente. O servidor NoPixel do Grand Theft Auto Onlineé um servidor realmente famoso onde streamers do Twitch e jogadores casuais se reúnem para interpretar personagens em Los Santos, mas NoPixel é apenas uma instalação em um mar de servidores do mesmo tipo.
Embora o roleplay permeie a indústria de jogos, ninguém esperava que o componente multiplayer online deGrand Theft Auto 5 se tornasse mais conhecido por servidores de roleplay.Roleplay já existe há algum tempo, mas sempre foi uma parte relativamente marginal dos jogos multiplayer online da raça doGrand Theft Auto Online .Parece que o roleplay está se tornando cada vez mais popular na comunidade de jogos; afinal, esses servidores deGrand Theft AutoRP são apenas um dos poucos exemplos de como o roleplay é comum agora. Talvez a indústria de videogames precise prestar atenção a isso e começar a atender a um novo amor mainstream para interpretar nos jogos.
Grand Theft Auto exemplifica a ascensão do Roleplay
A popularidade das transmissões deGrand Theft Auto OnlineRP não pode ser subestimada. Alguns dos streamers mais populares do Twitch, incluindo o famoso streamer doAmong UsSykkuno ouo controverso Overwatch pro xQcaposentado , estão gastando muito tempo no servidor NoPixel RP, atraindo dezenas de milhares de espectadores. A popularidade ainda está em ascensão, também. Streamers como Disguised Toast, que não se juntaram ao NoPixel no início, estão entrando no jogo. A popularidade do servidor NoPixel doGTA Online sugere que tanto os streamers quanto os espectadores estão realmente interessados no roleplay e na dinâmica dos personagens que os streamers criam.
A crescente popularidade online do Roleplay não se limita ao NoPixel. O mencionado Dungeons and Dragonsmerece muito crédito por tornar o roleplay muito popular. Embora Dungeons and Dragonsseja famosopor muitos anos, sua popularidade moderna tem muito a ver com plataformas como o Twitch.Critical Role é um ótimo exemplo de pessoas se unindo para jogar Dungeons and Dragonscom RP na câmera. Embora isso tenha ajudado bastante a atrair jogadores para a campanha de mesa em geral, é importante notar que muitos espectadores seguem o Critical Rolenão pelo jogo, mas pela história.
Há outras instâncias de RP se tornando mais populares. Outros jogos multiplayer como No Man’s Skydesenvolveram componentes de roleplay, eo famoso Dream SMPliderado pelo streamer deMinecraft Dream atrai muitos espectadores para uma série de roleplay deMinecraft .Tudo isso se soma a uma quantidade esmagadora de evidências de que o roleplay não é mais marginal. As pessoas gostam muito, na verdade, e estão constantemente encontrando novos jogos que são adequados para roleplay. Se esta é uma parte importante da aparência da comunidade de jogos agora, os desenvolvedores de jogos precisam prestar atenção.
Desenvolvedores devem seguir os passos de Grand Theft Auto NoPixel
Deve-se notar que servidores RP como NoPixel não foram alcançados usando apenas Grand Theft Auto Online.As pessoas que administram servidores como o NoPixelsão modders que trabalham duro para criar novas mecânicas que dão aos jogadores maneiras de se envolver com o mundo da mesma forma que seus personagens se envolveriam com o mundo real; tudo, desde crimes com verificações de habilidades até smartphones expandidos. A profundidade da modificação que entra em servidores como o NoPixel deve dar aos desenvolvedores de jogos uma pista sobre como apoiar a comunidade de roleplay. Se um jogo como Grand Theft Autopermite servidores multiplayer privados, talvez os desenvolvedores possam oferecer plugins e mods que tornem o roleplay possível.
Claro, isso é muito trabalho para segmentar um grupo demográfico específico. Ainda há maneiras menos intensivas de suporte ao RP. Por exemplo,um MMO como No Man’s Sky ou World of Warcraftpode executar eventos no jogo que encontram maneiras de recompensar a interpretação. Pequenas adições ao jogo reconhecendo grandes momentos ou eventos de RP, encorajando os fãs a compartilharem histórias de personagens ou RP com os desenvolvedores, podem ajudar bastante a fazer a comunidade de roleplay se sentir bem-vinda.
Jogos de mesa centrados no roleplay, como Dungeons and Dragons, podem incentivar o roleplay com livros suplementares que ajudam os jogadores ansiosos, mas interessados em roleplay, a aprender mais sobre isso. Se os desenvolvedores promoverem um ambiente de roleplay positivo como este, isso pode atrair uma tonelada de jogadores para o jogo, sendo uma benção para as vendas do jogo e fortalecendo a comunidade.
O vínculo de Grand Theft Auto com NoPixel
É tão fascinante ver como o NoPixel mudou completamente a percepção de Grand Theft Autoe roleplay em geral. É muito mais difícil encontrar um streamer do Twitch jogando GTA 5singleplayer ou jogando em umservidorGTA Onlinenormal do que encontrar alguém jogando em um servidorGTAroleplay, o que seria estranho e surpreendente alguns anos atrás. Roleplay está se tornando mainstream de uma maneira fascinante. O NoPixel provavelmente deve muito ao Dungeons and Dragonspor tornar o roleplay popular, mas o NoPixel está fazendo muito trabalho pesado quando se trata de tornar o roleplay mainstream nos videogames. É uma grande transição que a maioria das pessoas provavelmente não esperava.
Muitos fãs deGrand Theft Autose perguntam quando a Rockstar lançará GTA 6, mas o aumento de popularidade que Grand Theft Auto Onlineestá experimentando pode realmente significar que a Rockstar decide levar seu tempo com GTA 6, ainda mais do que já tem. Alguns jogadores podem se ressentir do NoPixel e de seus pares por isso, mas no geral, o NoPixel está fazendo uma coisa boa.
Servidores como o NoPixel estão oferecendo uma nova forma de curtir um jogo que muita gente já curtiu, o que é uma coisa rara e linda. Como o RPG doGTA Online estámoldando tanto a audiênciado Twitch, provavelmente afetará a comunidade de jogos de maneira igualmente pesada. Os fãs terão que esperar e ver para descobrir como o NoPixel afetará os jogos a longo prazo.
Grand Theft Auto 5 já está disponível para PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One. As versões PS5 e Xbox Series X serão lançadas em 11 de novembro de 2021.