A franquia The Legend of Zelda da Nintendoé amplamente considerada uma das melhores franquias de videogame de todos os tempos. Na verdade, The Legend of Zelda: Ocarina of Timetem a distinção de ser o videogame mais bem avaliado de todos os tempos, com uma impressionante classificação de 99 no Metacritic. Mas mesmo que os jogosThe Legend of Zeldasejam genuinamente considerados experiências de jogo de primeira linha, às vezes eles têm alguns momentos frustrantes.
Os jogos 3D Zelda, especialmente, são culpados de coisas como adicionar recursos que parecem estar simplesmente lá para aumentar a duração do jogo ou forçar os jogadores a fazer alguma tarefa mundana para avançar na história. Embora nenhuma dessas desvantagens seja realmente suficiente para derrubar os jogos de maneira significativa, elas são notáveis por serem manchas no que muitos consideram experiências de jogo quase perfeitas.
Aqui estão as missões mais frustrantes dos jogosThe Legend of Zelda .
Espada de Biggoron (Ocarina of Time)
Ocarina of Timetem uma missão de troca que os jogadores podem fazer para colocar as mãos na Espada de Biggoron, que é a espada mais poderosa do jogo. O processo para adquirir a Biggoron’s Sword é bastante longo e cansativo, com os jogadores sujeitos a um limite de tempo para parte da jornada. E, finalmente, a recompensa nem vale a dor de cabeça, pois os jogadores devem ser capazes de derrotar a maioria dos inimigos no jogo apenas com a Master Sword à sua disposição.
Sementes Korok (Sopro da Natureza)
The Legend of Zelda: Breath of the Wildno Wii U e Switch apresenta um grande mundo aberto para Link explorar, com muitos segredos para descobrir. Como a maioria dos jogos de mundo aberto, o mundo aberto de Breath of the Wildestá repleto de itens colecionáveis que os jogadores podem encontrar – neste caso,Korok Seeds. Os jogadores precisam coletar 900 sementes de Korok em Breath of the Wildse quiserem encontrá-las todas, e eles nem recebem uma recompensa que valha a pena por isso. Por dedicar um tempo para caçar todas as últimas sementes de Korok, os jogadoresde Breath of the Wildrecebem o que é literalmente cocô de ouro.
Missões Secundárias (Majora’s Mask)
O truque em The Legend of Zelda: Majora’s Maské que o mundo vai acabar em três dias, então Link tem um tempo muito limitado para fazer tudo o que precisa fazer para salvar o mundo. Felizmente, Link pode usar a Ocarina of Time para viajar no tempo, dando a ele outra chance. Embora esse truque tenha seus méritos, especialmente no que diz respeito a dar ao Majora’s Masksua atmosfera assustadora, ele tem algumas desvantagens. Notavelmente, isso torna muitas das missões secundárias do jogo desnecessariamente frustrantes. E enquanto os jogadores mantêm as recompensas que recebem por completar as missões secundárias, voltar no tempo ainda desfaz tudo o que Link conseguiu mudar, o que pode deixar os jogadores com uma sensação de vazio.
Reinos Silenciosos (Espada do Céu)
Alguns jogosZeldatêm o mau hábito de incluir tarefas repetitivas que parecem estar lá apenas para prolongar o tempo de jogo. Um exemplo é o Silent Realms em The Legend of Zelda: Skyward Swordno Wii. Durante essas seções do jogo, os jogadores precisam percorrer furtivamente uma área e coletar Lágrimas Sagradas. Os Silent Realms fazem os jogadores recauchutarem o terreno que já cobriram, e isso combinado com a mecânica furtiva especialmente difícil pode definitivamente atrapalhar o ritmo do jogo. Será interessante ver se a Nintendo fará alguma alteração nos Silent Realms se a porta doSkyward SwordSwitchfor real, da mesma forma que as alterações feitas na missão Triforce deWind Waker .
Missão Triforce (Wind Waker)
Talvez a missão mais notoriamente frustrante de toda The Legend of Zeldaseja a caça aos fragmentos da Triforce em The Legend of Zelda: The Wind Waker. Essa missão bastante tediosa faz com que os jogadores ziguezaguem por todo o mundo do jogo bastante grande, coletando gráficos, decifrando-os por Tingle e depois indo para o próximo local para repetir o processo várias vezes. Em resposta ao feedback dos fãs sobre esta missão, a Nintendo encurtou o Triforce Quest noremake HD de Wind Wakerlançado no Wii U, e o jogo está muito melhor como resultado.
Templo da Água (Ocarina of Time)
O Templo da Água em Ocarina of Timefoi feito infinitamente mais tolerável noremake do 3DS, que permite aos jogadores trocar itens sem ter que se sentar em uma tela de inventário. No entanto, ainda é uma experiência frustrante no original do Nintendo 64, forçando os jogadores a abrir e fechar sua tela de inventário várias vezes para equipar e desequipar as botas de ferro. Se isso não bastasse, o layout do Templo da Água geralmente é confuso, e os jogadores também precisam lidar com muitos retrocessos.
Zora Eggs (Máscara de Majora)
Ao tentar alcançar o equivalente ao Templo da Água em Majora’s Mask, os jogadores são encarregados de coletar sete ovos deZorae devolvê-los a um laboratório localizado na Great Bay Coast. No entanto, existem alguns fatores que tornam essa busca frustrante. Por um lado, os ovos estão localizados na Fortaleza Pirata, o que requer furtividade ou então os jogadores acabam sendo expulsos (a menos que tenham a Máscara de Pedra, de qualquer maneira). Para dois, os ovos só podem ser carregados em garrafas vazias, e coletar garrafas vazias em Majora’s Maskexige que os jogadores completem missões secundárias. E três, os jogadores estão sob um limite de tempo, e voltar no tempo os força a coletar todos os sete ovos novamente.