Cerca de duas semanas atrás, a People Can Fly finalmente lançou seu novo jogo de tiro de ficção científica chamadoOutriders. O jogo teve bastante sucesso em termos de sua campanha de marketing, e o desenvolvedor recebeu e respondeu aos comentários desde a demo. Apesar do amor e atenção que o jogo recebeu, a PCF decidiu seapressar em nerfar as classes deOutriders.
Os jogadores de Outridersestavam descontentes com os nerfs, mas este não foi o primeiro conjunto de nerfs para classes nacurta históriado Outriders .Na verdade, a People Can Fly lançou uma demo gratuita para download, durante a qual um loot farm foi nerfado para impedir que os jogadores explorassem a loja e as corridas de três baús. As mudanças impediram os jogadores de obter muitos itens lendários dos baús, pois eles pararam de cair completamente, e as lojas pararam de vender itens épicos na demo. O PCF respondeu a algumas das decisões que tomou durante a demonstração e, esperançosamente, o mesmo pode ser dito após esses nerfs iniciais. No entanto, alguns podem estar preocupados que os nerfs sejam apenas um precedente para mais por vir.
Lançamento dos Nerfs dos Outriders
People Can Fly nerfou os Twisted Rounds do Tricksterde ter um cooldown de 16 segundos para um cooldown de 25 segundos, enquanto também nerfou os nós de classe Disruptive Firepower, Scion of Power e Outrider Executioner. O que isso significou para o Trickster é que eles foram reduzidos em 15% porque essas vantagens são muito fortes quando combinadas com as Twisted Rounds do Trickster.
Apesar desses nerfs, as builds Twisted Rounds ainda correm soltas, e os jogadores encontraram novas maneiras de aproveitá-las ao máximo sem nunca deixar a habilidade realmente entrar em cooldown. Isso é conseguido executando mods comoPerpetuum Mobile em sua arma principalou usando Hunt The Prey com seu mod complementar de Nível 3 chamado Instant Reload. Ambas as opções garantem que a revista nunca se esgote totalmente, tornando a habilidade semi-permanente. Perpetuum Mobile é usado em Pyromancers e Technomancers também.
O Trickster foi o mais atingido, mas as builds do Pestilence Technomancer também foram atingidas com força. Assim como o PCF nerfou os Twisted Rounds do Trickster por causa de quão popular e forte a habilidade era (e ainda é), a Exposing Toxin do Technomanceragora aplica o efeito Vulnerable em todos os inimigos que são afligidos com o efeito de status prejudicial Toxic com um menor valor.
Vulnerável é um efeito prejudicial muito poderoso, pois faz com que os inimigos afetados recebam 15% a mais de dano (anteriormente, 25%). Além disso, o Dano Contra Veneno sofreu uma redução de 15% no dano extra, para um aumento total de 15% agora. Esses nerfs tiveram como objetivo reduzir o impacto das construções de Technomancer usando Blighted Rounds.
O Pyromancer também foi nerfado, embora em uma escala muito menor, reduzindo seu benefício Trial of Ashes em 15%. Isso está de acordo com a forma como o PCF nerfou os nós específicos de classe na árvore de habilidades para as outras duas classes.
Outros nerfs vieram na forma de saque. De fato, antes do patch, os jogadores podiam repetir missões de caça a recompensas, missões de historiadores e missões de caça a monstros para obter mais itens, e isso significava que os jogadores estavam novamente obtendo muitos itens lendários como na demo. Outra fonte de saque que foi nerfada no mesmo patch é matar monstros específicos repetidamente, como Coldclaw e Splittooth, que não concedem mais do que um único item épico por abate.
A desenvolvedoraPeople Can Fly mostrou que se preocupa com o equilíbrio emOutriders, mesmo que os aspectos de nerf de classe não façam muito sentido, para muitos, em um jogo exclusivo de PvE. É uma das coisas que podem reduzir drasticamente a vida útil de um atirador saqueador, já que os jogadores investem seu tempo em um personagem apenas para ver sua construção nerfada. Uma abordagem muito melhor para toda a situação seria aprimorar as habilidades mais fracas de cada classe para colocá-las no mesmo nível das mais poderosas. Isso faria com que a meta evolua de uma maneira que a variedade de builds aumente, sem punir jogadores dedicados por executarem uma build específica de que gostam.
Outriders não devem Nerf Guns e Mods
Considerando os precedentes que a People Can Fly estabeleceu, não é tão improvável queos jogadores vejam nerfs em seus mods e armasOutriderstambém. Um mod que rapidamente se tornou candidato a futuros nerfs do PCF é aquele que foi mencionado anteriormente: Perpetuum Mobile.
Dada a tendência de nerfing de builds populares e eficazes que giram em torno das habilidades baseadas em rodadas para o Trickster, o Technomancer e o Pyromancer, o Perpetuum Mobile poderia de fato obter a extremidade curta do bastão. Atualmente, este é o único mod entre os semelhantes que realmente faz com que Twisted Rounds, Blithed Rounds e Volcanic Rounds ignorem seus cooldowns, evitando que a revista seja esvaziada.
Novamente, isso não é incomum emjogos de tiro saqueadores, comoDestiny 2, The Division, Borderlands 3e muito mais. Todos esses jogos viram nerfs em seus mods, armas e classes de uma forma ou de outra. Outridersparece estar indo exatamente na mesma direção, e a única esperança é que o PCF ouça a comunidade tanto quanto tem feito até agora. A esse respeito, People Can Fly ganhou o benefício da dúvida, e é possível que os nerfs mencionados sejam corrigidos de alguma forma e que os nerfs futuros sejam menos impactantes.
Em última análise, talvez sem dúvida, osOutridersdevem aprimorar mais habilidades, classes, mods e armas como uma das maneiras mais eficientes de aumentar a retenção de jogadores em um jogo. Isso acontece porque os buffs abrem mais opções para os jogadores escolherem, e as construções sobrecarregadas que eles já fizeram podem ser superadas por outras que se tornam disponíveis dessa maneira. Por sua vez, isso torna os jogadores mais interessados em jogar mais, pois eles sempre têm itens adicionais para obter, mods para desbloquear, classes para subir de nível e habilidades para experimentar.
Outriders já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.