Pela maioria das contas,Call of Duty: Warzoneestá no topo do escalão dos principais jogos de battle royale, e oGames wfu até o chamou de “top tier”.Infelizmente, na opinião de um grande streamer, é decididamente “o pior battle royale que existe hoje, sem dúvida”.
Isso pode ser uma surpresa para muitos, considerando oquão insanamente popularWarzonese tornouem pouco menos de dois meses. Isso por si só torna o jogo um concorrente comPUBG,FortniteeApex Legends, mas não de acordo com o veterano jogador do Twitch Jaryd “Summit1g” Lazar, que esta semana chamou um grande problema que ele sente que está impedindo o jogo de ser verdadeiro. grandeza desde o início: o desenho do mapa. Mais especificamente, a abundância de telhados do mapa e como esses telhados se tornaram um ímã para os campistas.
A essência de seu argumento é que o grande número de prédios altos de Verdansk cujos telhados só são realmente acessíveis por helicóptero tem incentivado o acampamento, pois fornece aos campistas pontos de vista altos que os permitem escolher os oponentes a uma distância confortável, deixando os jogadores em o chão compoucas maneiras de combatê-los.
Seu ponto foi perfeitamente ilustrado durante a transmissão ontem, durante o qual ele estava dirigindo quando um inimigo invisível no telhado começou a atirar nele: “Cara no topo de um telhado, quem teria pensado?” ele disse sarcasticamente enquanto se afastava. Isso deu lugar a um discurso épico, onde ele desabafou seu aborrecimento na Infinity Ward por suas escolhas de design, enquanto outros campistas no telhado atiravam nele enquanto ele passava. “Por que vocês têm um jogo com apenas telhados em todos os lugares, que você pode simplesmente sentar em cima. Ninguém pensou nisso? Ninguém pensou ‘ei, isso provavelmente vai ser mais exagerado quePUBG?’” Isso levou aSummit1ga descartar o jogo como um “simulador de acampamento”.
Esta não é exatamente uma reclamação nova. Com todos os locais de acampamento em potencial que Verdansk tem a oferecer, é bastante comum que os jogadores se vejam sendo atacados de cima, para a frustração de muitos. Os campistas não são apenas difíceis de combater, eles também tendem a atrapalhar o fluxo de jogo aceleradode Call of Duty: Warzone, onde os jogadores são incentivados a se mover constantemente à medida que o círculo encolhe e o campo de batalha muda de forma imprevisível, não se acumulando em um local de difícil acesso.
É possível que corrigir esse problema seja tão simples quantodar aos jogadores ganchosou ajustar o mapa para tornar mais telhados acessíveis a pé. Além disso, há rumores de que a Infinity Ward pode adicionar um novo mapa ao jogo na próxima temporada, portanto, se nada mais, os jogadores poderão em breve fugir dos campistas no telhado migrando para um novo campo de batalha.
Call of Duty: Warzoneé gratuito para jogar no PC, PS4 e Xbox One.