O mundo dos jogos é vasto e saturado de criatividade e charme. Ultimamente, tem sido atraído por um estilo particular de jogo: o construtor de baralhos. Inspirado em jogos de tabuleiro comoDominioneAscension, um deck-builder é um jogo onde o jogador desenvolve seu deck ao longo da aventura, ao invés do método tradicional onde são utilizadas cartas pré-determinadas disponíveis desde o início do jogo. (como emCCGs como Magic: the Gathering, onde os decks já foram construídos antes do jogo).
Essa estrutura tem sido a base para muitos jogos nos últimos anos, especialmente jogos de acesso antecipado. Alguns se apegam à fórmula que os inspirou, outros pegam o que veio antes e dão seu próprio toque.
10For The Warp: Batalhas de naves espaciais simples e pixeladas
Gerencie uma nave espacial e lide com encontros com facções hostis neste construtor de deck baseado em turnos. O combate é padrão para o gênero. No entanto, fora do combate, o jogador fará escolhas em encontros aleatórios e reunirá combustível para manter sua nave em movimento em um mapa quadriculado. Torna-se tanto sobre para onde a espaçonave vai quanto o que ela faz quando chega lá.
A estrutura simples do The Warptorna o jogo fácil e rápido. Sem mencionarum impressionante estilo de pixel art que lembra oCross Blitz que adere perfeitamente à configuração de ficção científica. O que o impede é a falta de complexidade e originalidade, elementos que podem realmente ajudar a montar um bom construtor de decks.
9Sinais do Peregrino: Conecte-se com outras pessoas por meio de cartões de conexão
Além de um belo estilo artístico e ambiente descontraído, o que destacaSigns of the Sojourner são seus conceitos. Neste jogo, os decks não são construídos para conquistar inimigos ou defender o jogador de danos. O objetivo aqui é ter uma conversa bem-sucedida com outra pessoa, tentando se conectar com ela por meio do uso cuidadoso de cartões.
À medida que o jogador progride, seu deck muda, tornando mais fácil conversar com algumas pessoas, mas mais difícil conversar com outras. Infelizmente, cada personagem encontrado ao longo da jornada requer apenas algumas conversas antes que o arco daquele NPC em particular esteja completo, deixando uma leve sensação de potencial perdido.
8Ratropolis: construa um reino de ratos para enfrentar a horda de mortos-vivos
Não faltam construtores de cidades 2D, mas o que Ratropolis faz de forma diferente é adicionar elementos de construção de decks à mistura. Enfrente ondas de zumbis e construa um humilde reino de ratos equilibrando um baralho de cartas. O jogador não deve apenas gerenciar seu ouro para obter novas cartas e jogar outras cartas, mas também seu tempo. É possível usar todas as cartas em uma determinada mão e ficar sem nada até que um cronômetro apague e permita que uma nova mão seja sorteada (a menos que o ouro seja pago).
Embora o jogo seja sua própria combinação única de ideias, nenhum conceito ou mecânica individual realmente o ajuda a se destacar. Este título divertido e criativo pode parecer um pouco ‘ocupado’ como resultado.
7Banners Of Ruin: Um grupo de animais luta para sobreviver
Embora ainda no Steam Early Access no momento da escrita, Banners Of Ruin provou ser um construtor de deck altamente competente com suas próprias ambições. Construa um grupo de seis animais antropomorfizados, todos com suas próprias forças e fraquezas. Navegue pelo mundo de inspiração medieval escolhendo entre as três cartas que foram compradas, influenciando os próximos encontros.
Enquanto os membros do grupo do jogador mantêm sua defesa entre os turnos, os inimigos também causam mais dano. A promessa do que este jogo poderá ser quando sair do Acesso Antecipado o eleva do que ainda falta em quantidade de conteúdo.
6Kyvir: Rebirth: dois decks destruidores de monstros são melhores que um
Todas as mecânicas familiares estão presentes aqui, mas o que ajuda Kyvir: Rebirth a se destacar é seu sistema de dois decks. Neste jogo, o jogador tem uma mão principal de cartas e uma mão secundária. Ter uma seleção saudável em ambos os decks é a chave para um bom desempenho.
Além disso, elementos de RPG também estão incluídos e precisam ser levados em consideração, como equipar itens e aumentar os atributos dos personagens. A travessia do mundo se desenrola como um jogo de Campo Minado, com aventureiros quebrando blocos em uma grade até tropeçar no próximo evento. Habilidades equipadas podem ser uma grande vantagem em combate e são mais eficazes quando usadas em conjunto com as cartas do baralho. Embora este título ofereça ótimas ideias com as quais mais construtores de deck talvez devam aprender, há uma ligeira falta de complexidade que corre o risco de algumas execuções se misturarem a outras.
5A um passo do Éden: um shooter estratégico repleto de ação
One Step From Edenenvolve estratégia em tempo real, pois o jogador evita ativamente os ataques de seus inimigos. Ao mesmo tempo, é claro, eles precisam causar o máximo de dano que puderem, enquanto correm em um campo de batalha 8×4.
Cartas são habilidades que usam uma reserva de mana de construção lenta. No entanto, apenas duas habilidades podem ser acessadas por vez. É um título agitado que faz bem em borrara linha às vezes complexa entre roguelike e roguelite. As cartas de habilidade funcionam em fila aqui: jogue uma carta, pegue a próxima. Acrescente a isso uma lista robusta de personagens variados e o que resta é um jogo de ação sólido com mecânicas interessantes de construção de baralhos, trazendo uma riqueza de estratégia à mistura. A enorme amplitude de conteúdo e ação de bombeamento de adrenalina valem o preço por si só.
4Táticas de Hadean: Gerencie um Auto-Battler usando cartas
Neste jogo, as cartas do jogador agem mais como buffs e maldições. Depois que a energia disponível é gasta em qualquer carta que seja comprada, o controle é abandonado momentaneamente quando o grupo se choca com os inimigos no campo. O tempo passa antes que o jogo pare novamente e essa energia preciosa seja restaurada, juntamente com uma nova mão de cartas atribuída.
É tudo uma questão de entender as necessidades do partido após cada rodada de luta. O papel mais passivo que o jogador assume realmente ajuda o jogo a se destacar entre seus pares, enquanto ainda é uma experiência envolvente.
3Griftlands: converse ou lute contra o protagonista em qualquer situação
Griftlands reinventa o gênero de construtor de deck. É dirigido pela narrativa, por um lado, com três personagens únicos e suas respectivas campanhas. Este jogo também possui dois sistemas de batalha separados conduzidos por seus próprios decks, combate e negociação. Seja cauteloso, porém, pois colocar muito foco em um deck pode deixar o outro fraco demais para lidar com um encontro inevitável. É até possíveltreinar um animal de estimação.
Para atualizar as cartas, o jogador deve usá-las na batalha. Eles poderão então escolher a atualização do cartão. Gerenciar relacionamentos também afeta a jogabilidade, pois as opiniões das pessoas sobre o personagem principalconcederão buffs e debuffs ao protagonista (assim como os Grafts). Uma experiência verdadeiramente única, embora suas campanhas um pouco mais longas e o foco narrativo possam não agradar a todos os fãs de construtores de deck.
2Slay The Spire: um clássico altamente polido
O atual aumento na popularidade dos construtores de deck deve muito ao Slay The Spire. Ainda é um destaque do gênero, apesar de tudo o que veio depois. Sua mecânica é firme, suas sinergias são fáceis de entender e seus personagens são todos distintos uns dos outros. Tal como acontece com a maioria dos exemplos dogênero roguelike sempre viciante, os jogos são rápidos e extremamente replayable.
Cada encontro é tenso e cada decisão que o jogador toma determinará se a corrida termina emtriunfo sobre o chefe finalou em uma derrota catastrófica. Existe um construtor de deck mais refinado por aí? Talvez.
1Monster Train: uma evolução de tudo o que veio antes
EmMonster Train, o objetivo é ajudar as forças demoníacas em sua missão de trem para reacender a chama que alimenta o submundo. Existem dois tipos de cartas distintas para jogar: cartas de monstros e cartas de ação. Monstros são a primeira linha de defesa para parar as forças do bem subindo no trem e atacando sua fonte de energia. Cartas de ação, enquanto isso, afetam inimigos e aliados.
Este jogo que força o jogador a levar suas sinergias ao extremo, enquanto desenvolve seu baralho contra um ataque de lutas cada vez mais difíceis. Destaca-se como uma verdadeira evolução da experiência de construção de decks. É impetuoso e brilhante, e os fãs do gênero não devem perdê-lo.