Apesar dos inúmeros atrasos, muitos estavam empolgados com o lançamento doCyberpunk 2077. Tem sido um longo caminho para o lançamento do jogo e, infelizmente, não parece ter travado essa aterrissagem.As análises deCyberpunk 2077elogiaram o jogo, ganhando vários prêmios 10/10, mas foi rapidamente revelado que essas análises estavam todas no PC e também tinham algumas ressalvas.
Agora, com oCyberpunk 2077em todas as plataformas e quebrando recordes de vendas, muitos foram ao Metacritic para compartilhar esse descontentamento. O Metacritic possui um sistema para impedir o bombardeio de análises, que é suspenso 24 horas após o lançamento oficial e mundial do jogo. Em outras palavras, as comportas para comentários de usuários no Metacritic não abriram até aproximadamente 21:00 PT/23:00 CT de 10 de dezembro (o horário em que as versões para PC foram lançadas).
Desde então, efetivamente menos de 24 horas, houve milhares de análises para o jogo. Até o momento, a quantidade de comentários de usuários na edição PS4 está em 1425 e está subindo. A pontuação agregada paraCyberpunk 2077no PS4 é 1,9, ganhando uma aversão esmagadora no agregador de análises. A versão do Xbox One tem um pouco menos de comentários (cerca de 500) e tem apenas uma pontuação um pouco mais alta de 2,3. Mesmo no PC, que de todas as formas é a melhor e mais básica plataforma, a pontuação é um “Misto” de 6,1 em comparação com a média de 90 Metacritic.
O problema mais citado nessas análises é a grande quantidade debugs noCyberpunk 2077, variando de quedas devastadoras na taxa de quadros a bugs que quebram o jogo e tudo mais. De fato, muitos deles estão “envergonhando” o CD Projekt Red por lançar o jogo neste estado, considerado injogável por muitos. Para piorar as coisas, o próprio fato de que nenhum código de console foi distribuído para o jogo antes do lançamento é uma visão muito ruim, e é compreensível por que muitos fãs do desenvolvedor deWitcher 3estão chateados com o estado do jogo.
A CD Projekt Redcertamente está ciente da infinidade de problemas com o jogo, e provavelmente está trabalhando duro para consertar muitos deles. Isso pode ajudar bastante a entregar a experiência que muitos esperavam, mas para alguns, pode ser muito pouco, tarde demais. O CDPR também está tomando medidas internamente para resolver esses problemas.
Antes do lançamento, a CD Projekt Red revelou que estava buscando umapontuação de mais de 90 no Metacritic paraCyberpunk 2077, e parece que os bônus para o jogo estavam vinculados a isso. No entanto, um novo relatório da Bloomberg indica que a estrutura de pagamento de bônus está sendo reestruturada, com muitos executivos da CDPR assumindo a responsabilidade do estado atual do jogo.
Cyberpunk 2077já está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One, com atualizações para PS5 e Xbox Series X chegando em 2021.