Principais conclusões
- Os pontos de meditação de Black Myth: Wukong oferecem um refúgio tranquilo de sua jogabilidade intensa.
- Os pontos de meditação de Black Myth: Wukong são uma melhoria em relação aos Haikus de Ghost of Tsushima, pois concedem aos jogadores um ponto de habilidade.
- Os Haikus de Ghost of Tsushima só rendem recompensas cosméticas, não oferecendo benefícios de jogabilidade como os Pontos de Meditação de Black Myth: Wukong.
Com toda a sua singularidade como uma adaptação de um romance chinês do século XVI, Black Myth: Wukong não é curto em influências. Enquanto algumas influências são mais proeminentes, no entanto, outras são muito sutis — Ghost of Tsushima da Sucker Punch é uma delas. No geral, a jogabilidade de Black Myth: Wukong não é quase nada parecida com a de Ghost of Tsushima . Enquanto Ghost of Tsushima é mais um título típico de ação e aventura, Black Myth: Wukong é um RPG de ação com uma forte dependência dos elementos Soulslike que o definem . Mesmo assim, uma das características mais pacíficas de Black Myth: Wukong parece ter saído diretamente de Ghost of Tsushima , embora a do primeiro seja uma grande melhoria em relação à do último.
Os pontos de meditação de Black Myth: Wukong estão espalhados por todo o mundo, esperando que os jogadores os encontrem para um breve e necessário descanso. Acontece também que eles lembram muito as sequências de Haiku de Ghost of Tsushima . No entanto, apesar das semelhanças, os pontos de meditação de Black Myth: Wukong melhoram os Haikus de Ghost of Tsushima , tornando-os mais diretamente benéficos para o jogador. Talvez o próximo jogo Ghost of Tsushima deva tomar nota disso e melhorar um dos recursos exclusivos do primeiro jogo.
Como Black Myth: Wukong faz o conceito de haicais de Ghost of Tsushima valer a pena
Os Haikus de Ghost of Tsushima fornecem aos jogadores uma peça de equipamento puramente cosmética
Ghost of Tsushima é um jogo cativante e lindo, e isso é ainda mais percebido em seus pontos de Haiku. Conforme os jogadores se aproximam desses locais reclusos, Jin Sakai se ajoelha no chão e começa a meditar sobre o ambiente. A partir daí, os jogadores construirão um haiku original com base no que veem e nas poucas opções que lhes são dadas. Durante a sequência, uma música relaxante toca para definir o clima junto com os sons suaves da natureza, incluindo o vento icônico de Ghost of Tsushima . Cada ponto de Haiku fornece um momento que vale a pena, se não apenas pela pausa no loop normal de jogo de Ghost of Tsushima que ele fornece. Infelizmente, as recompensas estão faltando.
Após os jogadores completarem um haiku em um dos pontos de Haiku de Ghost of Tsushima , eles receberão uma faixa de cabeça exclusiva para aquele local. No entanto, essas faixas de cabeça são puramente cosméticas e não fornecem benefícios de jogabilidade, ao contrário do resto das peças de equipamento do jogo. Além disso, a maioria das faixas de cabeça que os jogadores recebem ao completar pontos de Haiku sem dúvida não combinam com o guarda-roupa normal de Jin, tornando-as em grande parte um desperdício. É aqui que Black Myth: Wukong melhora os pontos de Haiku de Ghost of Tsushima com seus Pontos de Meditação.
Black Myth: Os pontos de meditação de Wukong dão aos jogadores um ponto de habilidade
Conforme os jogadores exploram o mundo considerável de Black Myth: Wukong , eles podem descobrir os Pontos de Meditação do jogo, que funcionam quase exatamente como os pontos de Haiku de Ghost of Tsushima . Ao se aproximar de um Ponto de Meditação em Black Myth: Wukong , o Destined One se ajoelhará em um travesseiro, e uma curta sequência será reproduzida mostrando o cenário ambiental ao seu redor. Além disso, assim como nos pontos de Haiku de Ghost of Tsushima , uma música relaxante toca aqui enquanto o Destined One medita.
Tirando o fato de que os jogadores não podem escrever seus próprios haicais durante a sequência de pontos de meditação de Black Myth: Wukong , a experiência é idêntica à que seria vivenciada nos pontos de haicais de Ghost of Tsushima .
Black Myth: Wukong melhora essa ideia ao permitir um ponto de habilidade, ou “Spark”, para os jogadores na conclusão da sequência. Sparks não têm preço em Black Myth: Wukong , pois há dezenas de habilidades para os jogadores desbloquearem. Como tal, encontrar um Meditation Spot no jogo é como encontrar uma mina de ouro. Enquanto os locais semelhantes de Ghost of Tsushima simplesmente recompensam os jogadores com uma peça cosmética, os de Black Myth: Wukong realmente beneficiam a jogabilidade. Talvez a sequência de Ghost of Tsushima deva tomar nota disso e oferecer aos jogadores uma faixa na cabeça com bônus de jogabilidade exclusivos.
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 81 /100 Críticos recomendam: 73%
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- Lançado
- 20 de agosto de 2024
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