Don’t Nod anunciou um novo título, o jogo de aventura narrativaHarmony: The Fall of Reverie.Don”t Nod, que é famoso pela série de aventuras gráficasLife is Strange, procura aproveitar seus pontos fortes com o novo IP.
A sérieLife is Strangeé muito focada na narrativa, inspirando-se emTwin Peaksde David Lynch e também inclui aspectos de habilidades mágicas oníricas que se encaixariam em um episódio clássico de ArquivoX.Assim comoTwin Peaks, a série depende muito das relações interpessoais e de como as comunidades estão ligadas. Por causa disso, a série também enfatiza fortemente a escolha do jogador. Outros jogos no catálogo do estúdio combinam com esse estilo, com títulos comoVampyreBanishers: Ghosts of New Edense afastando ao máximo da fórmula do estúdio.Harmony: The Fall of Reverieestá definido para ficar mais próximo do estilo “escolhas importam” deA vida é estranha.
Anunciado através da vitrine do Nintendo Direct, bem como do canal e site oficial de Don’t Nod no YouTube,Harmony: The Fall of Reverieapresenta arte 2D incrível, bem como música de Lena Raine, a compositora deCeleste. O estilo de arte lembra um pouco os títulos da Supergiant Games, comoPyreouHades. Situado entre a vida cotidiana de uma cidade mediterrânea e o reino mágico de Reverie, uma terra onde vivem divindades, o jogador assumirá o papel de uma clarividente chamada Polly e, em última análise, precisará decidir o destino da humanidade. Lançado em junho deste ano, o jogo está programado para ter caminhos ramificados emúltiplos finais, como Beacon Pines, um jogo narrativo da Hiding Spot Games.
Embora este não seja ojogo ambientado nos anos 90, Don”t Nod provocourecentemente,Harmony: The Fall of Reverieparece jogar com os maiores pontos fortes da escolha narrativa de Don’t Nod, uma liderança feminina forte, ritmo brilhante e um passo para o reino da magia. Na verdade, em vez de se passar no nostálgico passado recente,Harmony: The Fall of Reverieparece se passar em um futuro próximo, repleto de câmeras de segurança em abundância, fones de ouvido holográficos e uma “megacorporação” obscura. para um cenário semi-distópico. Embora esses tropos possam ser vistos como um tanto clichês, são um bom ponto de partida antes de mergulhar na jornada mais mística que vê os jogadores se comunicarem com “as aspirações da humanidade”.
Como os jogos AAA normalmente continuam em direção à experiência expansiva e de grande sucesso, é bom ver estúdios menores e independentes almejando um nicho e uma experiência mais pessoal. Com títulos comoA Space For The UnboundeHarmony: The Fall of Reverie, os jogadores podem explorar um mundo mais emocional, com ritmo mais parecido com um romance instigante do que com um filme explosivo. Se a jornada clarividente emHarmony: The Fall of Reveriecorresponde à franquia principal de Don’t Nod,Life is Strange, ainda não foi visto, mas será revelado aos jogadores em junho.
Harmony: The Fall of Reverieestá chegando ao PC, PS5, Switch e Xbox Series X/S em junho.