Diablo 4 aparentemente não consegue parar, já que sua última adição à 3ª temporada, o Gauntlet, já está enfrentando polêmica entre os jogadores que pedem uma solução.
Embora tenha chegado um pouco mais tarde do que o esperado, Diablo 4 Temporada 3 finalmente introduziu o Gauntlet junto com um sistema de tabela de classificação para os jogadores competirem entre si pelo primeiro lugar. Em um duro golpe para o jogo, quando Diablo 4 realmente precisava de uma vitória, o lançamento do Gauntlet foi repleto de controvérsias, já que os trapaceiros encontraram maneiras de quebrar o sistema e ganhar pontuações impossíveis, tornando quase impossível conquistar o primeiro lugar na tabela de classificação para a média. jogador. O que deveria ser o grande atrativo da 3ª temporada pode acabar sendo outro motivo pelo qual os jogadores de Diablo 4 decidem ficar de fora nesta temporada.
Apesar de ter um lançamento inicial forte, Diablo 4 teve dificuldade em manter o mesmo ritmo em cada temporada subsequente. A reação da base de jogadores de Diablo 4 após uma série de temporadas desanimadoras foi atenuada pelo anúncio de que a primeira grande expansão do jogo, Vessel of Hatred , será lançada ainda este ano, mas o jogo tem lutado para prender a atenção dos jogadores no entretanto. O Gauntlet deveria ser uma lufada de ar fresco para o jogo, dando aos jogadores um novo desafio final, mas ser atormentado por trapaceiros e façanhas prejudicou a estreia do Gauntlet.
O desafio e as tabelas de classificação de Diablo 4 tiveram um começo difícil
The Gauntlet é um novo desafio final de jogo exclusivo do Seasonal Realm que coloca os jogadores contra uma masmorra não linear de layout fixo e os desafia a obter a pontuação mais alta possível dentro do limite de tempo de 8 minutos em diferentes categorias divididas por classe, dificuldade e tamanho da festa. Matar demônios e ganhar Provas de Poder contribui para a pontuação dos jogadores, então há uma grande ênfase em matar o maior número possível de inimigos dentro do limite de tempo do Gauntlet. A cada semana, o Gauntlet muda para um novo layout e as pontuações dos jogadores são zeradas, incentivando-os a enfrentar um desafio diferente semanalmente.
Embora este novo modo pareça uma ótima atividade de final de jogo para jogadores habilidosos desfrutarem em teoria, a implementação do Gauntlet na prática não ocorreu como planejado. Em vez de os jogadores competirem para criar a melhor construção possível de Diablo 4 a cada semana e encontrar o caminho perfeito para maximizar a eficiência de matar demônios dentro do limite de tempo do Gauntlet, os melhores corredores do Gauntlet estão usando exploits que quebram a intenção original do Gauntlet. Como tal, os jogadores que desejam executar o Gauntlet da maneira pretendida são essencialmente forçados a entrar em sua própria categoria não oficial de “sem exploração”.
Trapaceiros estão usando exploits para quebrar o desafio e as tabelas de classificação de Diablo 4
Uma parte importante para obter a pontuação mais alta possível no Gauntlet é fazer bom uso dos Pilares e Santuários encontrados nele para aumentar as Provas de Poder obtidas e os inimigos gerados, respectivamente. No entanto, os jogadores encontraram um bug que lhes permite ativar Santuários regulares no mundo superior de Diablo 4 e trazer seus buffs com eles para o Gauntlet. Fazer isso permite que os jogadores usem buffs poderosos do Santuário, como Artilharia, para massacrar inimigos com muito mais eficiência do que normalmente seria permitido no Gauntlet, inflando astronomicamente suas pontuações a alturas normalmente impossíveis.
Também foi encontrado outro bug que permite aos jogadores entrar na masmorra Gauntlet sem realmente iniciar o cronômetro, permitindo-lhes fazer coisas como matar os portadores das chaves, puxar todos os inimigos em sua direção e ativar os santuários da masmorra sem nunca iniciar uma corrida oficial. . Isso elimina a dificuldade de navegar na masmorra dentro de um limite de tempo e dá aos jogadores a capacidade de acumular prematuramente sua pontuação no Gauntlet. Apesar dos pedidos dos jogadores para corrigir esses bugs e restaurar o Gauntlet à forma pretendida, o patch mais recente do Diablo 4 ainda parece negligenciar esses problemas, deixando muitos jogadores frustrados com a experiência geral do Gauntlet.
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Diabo 4
- Franquia
- Diabo
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 6 de junho de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Editor(es)
- Nevasca
- Gênero(s)
- RPG de ação, Hack and Slash
- Quanto tempo para vencer
- 27 horas
- Metapontuação
- 88
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S
- Orientação de tela dividida
- N/A (tela compartilhada)
- Número de jogadores
- 1-2
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Suporte cooperativo local
- 1-2 jogadores