As batalhas de Pokemon são uma grande parte da experiência, e a digitação de um Pokemon afeta muito o que ele pode fazer e o que é inerentemente fraco ou resistente. Pokemon com tipos combinados podem trazer ainda mais opções para a mesa, com uma seleção mais ampla de movimentos e habilidades para usar.
No entanto, mesmo após 8 gerações completas e parte da Gen 9 lançada, ainda existem algumas combinações que não apareceram na série. A partir do lançamento de Scarlet e Violet , existem atualmente 9 combinações de tipos completamente não utilizadas , e é fácil ver por que algumas delas podem estar sendo evitadas intencionalmente, enquanto outras infelizmente estão sendo negligenciadas. Vamos dar uma olhada nos que ainda faltam.
9/9 Normal/Gelo
Embora o lado ofensivo dessa combinação seja bom, o lado defensivo com apenas imunidade, 1 resistência e 4x de fraqueza é péssimo .
Normal/Ice teria 4 fraquezas para Steel, Fire, Rock e 4x fraqueza para Fighting, com suas únicas propriedades defensivas sendo uma resistência a Ice e uma imunidade a Ghost. Ofensivamente, adicionar Normal ao Ice permite que ele atinja os tipos Fire, Water e Ice que normalmente resistem a ele, com apenas Steel resistindo a ambos os STABs . Ele também pode tirar proveito da tempestade de neve, dando-lhe um aumento de 50% na defesa quando está nevando.
8/9 Normal/Rocha
Esta digitação não é tão ruim quanto Normal/Ice graças a ele realmente ter algumas resistências , embora a fraqueza de Fighting 4x e a incapacidade de acertar Steel significativamente ainda sejam problemas.
Esta combinação tem 5 fraquezas em Solo, Água, Grama, Aço e uma fraqueza de 4x em Lutar. Ele resiste a Normal, Voador, Veneno e Fogo e tem imunidade a Fantasma . Atinge Ice, Flying, Fire e Bug para dano super efetivo, mas nenhum tipo pode atingir Steel de forma neutra. Ele também ganha um aumento de 50% na Defesa Especial em Sandstorm.
7/9 Normal/Bug
No geral, essa é uma combinação de tipo extremamente neutra. Normal e Bug não fazem muito para melhorar um ao outro , mas também não danificam um ao outro significativamente.
Esta combinação tem apenas 3 pontos fracos para Voar, Fogo e Pedra. Ele resiste a Ground, Grass e tem imunidade a Ghost. Para o ataque, Grass, Psychic e Dark são todos atingidos por dano super efetivo, com Ghost e Steel resistindo a ambos os STABs . A parte ofensiva desta combinação não é grande, mas o lado defensivo é pelo menos decente.
6/9 Normal/Aço
Nem é preciso dizer que o lado defensivo dessa combinação é fenomenal , mas as fraquezas do Fighting 4x e as ofensas medíocres o impedem.
Este par tem incríveis 10 resistências e 2 imunidades , dando a ele um total de 12 tipos resistidos, empatando com Elétrico/Aço e Fantasma/Aço para o máximo de resistências que uma combinação de tipos pode ter. Ele resiste a Normal, Voador, Rocha, Inseto, Aço, Gelo, Psíquico, Grama, Dragão e Fada, e é imune a Fantasma e Veneno, embora com o grande custo de ser fraco para Terra e Fogo e ter uma fraqueza 4x para Lutar. Também não sofrerá danos residuais em Sandstorm. Fairy, Ice e Rock podem ser atingidos por dano super efetivo, e nenhum tipo pode atingir Steel por neutro.
5/9 fogo/fada
Essa combinação de tipos é poderosa , não há outra maneira de colocá-la. Adicionar Fogo à Fada apenas lhe dá uma fraqueza adicional e resistências e ofensas extras mais do que suficientes para compensá-la.
Fire/Fairy é fraco para Poison, Rock, Ground e Water, enquanto também resiste a Fighting, Fire, Ice, Grass, Dark, Fairy, tem uma resistência 4x a Bug e tem imunidade a Dragon. Por ser parte Fogo, não pode ser infligido com Queimadura. Ele causa dano super efetivo a 7 tipos diferentes, incluindo Dragão, Sombrio, Lutador, Gelo, Aço, Grama e Inseto, mas ambos os tipos falham em atingir outros tipos de Fogo para dano neutro. Ele também pode usar o aumento de 50% de poder que os movimentos do tipo Fire recebem em Harsh Sunlight .
4/9 gelo/veneno
Ice é o pior tipo defensivo do jogo, mas vem com alguns ótimos ataques, enquanto Poison é um dos piores tipos ofensivos , mas é forte defensivamente. O que aconteceria se esses dois se misturassem? Este emparelhamento é equilibrado. As ofensas são bem fortes, e tem algumas resistências de valor.
Tem 5 pontos fracos para Ground, Rock, Steel, Psychic e Fire, mas também tem 5 resistências em Poison, Bug, Ice, Fairy e Grass. Ofensivamente, Flying, Ground, Grass, Dragon e Fairy são todos ameaçados por Ice e Poison, embora ambos os tipos sejam resistidos por Steel.
3/9 Rocha/fantasma
Rock é o único tipo com o qual o Ghost nunca foi emparelhado , e o tipo está perdendo algo muito bom sem ele.
Rock/Ghost tem 6 pontos fracos para Ground, Dark, Ghost, Water, Grass e Steel, mas é um pouco compensado com resistências a Flying, Bug e Fire, uma resistência 4x a Poison e imunidades a Normal e Fighting. Ofensivamente, pode causar dano super efetivo a Flying, Bug, Fire, Ghost, Ice e Bug. Pela primeira vez nesta lista, não existe um tipo puro que resista aos dois STABs simultaneamente , o que é um grande bônus.
2/9 Inseto/Dragão
Agora, este é um par estranho. Misturando um tipo tradicionalmente fraco em Bug com um tipo tradicionalmente forte em Dragon. A coisa mais notável sobre essa tipagem é que Bug é o único tipo com o qual Dragon pode emparelhar para resistir a Ground sem aumentar sua fraqueza de Ice ao mesmo tempo.
Esta combinação é fraca para Flying, Dragon, Rock, Ice e Fairy. Ele resiste a Fighting, Ground, Water e Electric, e 4x resiste a Grass. Ele pode atingir Dark, Grass, Psychic e Dragon de forma super eficaz , com nenhum tipo causando dano neutro a Fairy ou Steel.
1/9 Terra/Fada
Esta é de longe a combinação de tipo não utilizada mais forte e assustadora . As ofensas da digitação são insanamente úteis. Ground é o tipo de ataque perfeito para Fairy, pois atinge os tipos Poison e Steel que normalmente dificultam o dano efetivo.
Terra/Fada é fraco para Aço, Água, Gelo e Grama. Ele resiste a Fighting, Rock, Dark e Bug e tem imunidade a Electric e Dragon. Atinge 8 tipos de forma super eficaz, tornando-se a melhor combinação de tipo não utilizada ofensivamente. Fighting, Poison, Rock, Dragon, Electric, Dark, Steel e Fire recebem o dobro de dano dos STABs deste par e, ainda por cima, não há nenhum tipo puro que possa resistir a ambos ao mesmo tempo.
Pokemon Scarlet e Pokemon Violet já estão disponíveis no Nintendo Switch.