Pokemon é uma das maiores franquias de jogos e obteve sucesso em várias plataformas em muitas gerações de hardware. Suas origens no Game Boy foram humildes, mas como ganhou força no início dos anos 2000, a franquia desenvolvida pela Game Freak nunca olhou para trás. 26 anos depois, está mais forte do que nunca, com Pokemon Scarlet e Violet programados para serem lançados em um futuro próximo. A expectativa dos fãs parece estar em alta, já que a propriedade ouviu o feedback dos consumidores após a recepção um tanto morna aos títulos principais anteriores, Sword and Shield .
Os jogos mencionados não fizeram nada para avançar a mesma fórmula que a série usou por décadas. Com o aumento na estética e uma nova perspectiva como resultado do Switch ser um híbrido de console doméstico / portátil, as expectativas eram enormes e os jogos simplesmente não corresponderam ao hype de muitas maneiras críticas. No entanto, no início deste ano, o lançamento de Pokemon Legends: Arceus parecia ter movido a agulha em uma direção positiva. Há evidências que sugerem que Pokemon Scarlet e Violet continuarão em alta, fornecendo aos jogadores o título que sempre desejaram e o jogo que Sword and Shield deveria ter sido.
O problema com espada e escudo
Pokemon Sword and Shield são em grande parte vítimas de seu próprio hype. O par de jogos foi tão esperado, pois foram os primeiros jogos da linha principal a aparecer em um console doméstico, e os fãs estavam salivando com a liberdade que essa mudança no design traria. A questão não foi ajudada pelo material promocional que prometia uma região de Galar diversificada e expansiva e, embora sua inspiração no Reino Unido a fizesse parecer única, não havia muito o que fazer nela. Foi frustrante, pois a linearidade da terra era intrusiva e os jogadores só podiam mover a câmera e sentir uma sensação de liberdade quando estavam na Área Selvagem.
Esse espaço deu à região de Galar uma sensação menos processual, mas como a única atividade real a ser feita na área era capturar Pokemon, rapidamente ficou claro que só estava realmente lá para preencher o Pokedex quando a história principal estivesse concluída. Houve mudanças na Área Selvagem para manter os jogadores que retornam engajados, mas aqueles que não são finalistas não têm realmente nenhum motivo para retornar, pois todo o jogo parece nos trilhos até então, e só serve realmente aos jogadores que procuram pegá-los tudo. O design do jogo de Sword and Shield isolou muitos jogadores e os deixou querendo mais. Aqueles que cortam seus dentes com rubis e safira ou ouro e prata ansiava por uma franquia que crescesse com eles, mas o lançamento de 2019 provou que não tinha intenção real de fazê-lo.
Potencial de mundo aberto de Pokemon
O maior problema com Pokemon em geral – não apenas Sword and Shield – não é sua mecânica de batalha simplista, nem seu estilo visual frequentemente usado em excesso, mas a total falta de níveis não lineares. O design de jogo de mundo aberto é o sabor do futuro , e quanto mais Pokemon o evita, mais velho ele se sente. Sword and Shield , com três anos de idade, estão longe de ser jogos antigos, mas muitas vezes parecem assim, já que toda a experiência carece da fluidez que a fórmula de mundo aberto pode permitir. Pokemon Legends: Arceus fez bem em introduzir algumas das mecânicas do gênero na franquia, mas não conseguiu oferecer o mesmo grau de liberdade que seu doppelganger The Legend of Zelda: Breath of the Wild fez.
Pokemon Sword and Shield são confirmados como experiências de mundo aberto , reacendendo grande parte da antecipação que Sword and Shield azedou. Isso abre muito potencial para a franquia, pois caçar monstros de bolso fofos ou poderosos sempre esteve no centro de seu sucesso. Encontrar um bando de Fairy Types aninhado em um canto do mundo ou reabastecer PokeBalls em um vendedor ambulante seria uma delícia, em vez de chegar a um PokeCenter quando a história exigir.
Mudando o que a Pokedex reflete
Embora seja improvável que ele apresente todos os Pokemon disponíveis à disposição da Game Freak, Scarlet e Violet podem corrigir uma falha substancial de Sword and Shield . Os fãs ficaram desapontados, não necessariamente com o número de personagens disponíveis, mas com a ausência de favoritos da série. O Pokedex estava repleto de criaturas esquecíveis e, embora houvesse alguns destaques, a maioria deles provavelmente não deixaria um legado tão grande quanto Charizard, Snorlax e Jigglypuff.
Com “pegue-os todos!” sendo o slogan de toda a franquia, Sword and Shield é colocado em desvantagem imediata quando nenhum dos Pokemon realmente vale a pena ser capturado. No entanto, satisfazer os fãs mais velhos não será a chave para atrair o público mais jovem, então um equilíbrio deve ser alcançado. Scarlet and Violet tem a oportunidade de destacar outros tipos e forjar algo novo, mas abster-se de abandonar os próprios personagens que o tornaram tão especial é igualmente importante. Sword and Shield esqueceram isso, e 2022 pode ser o ano em que Pokemon finalmente acerta.
Expectativas são inimigas de Scarlet e Violet
O Nintendo Switch tem muitos jogos que oferecem o melhor de suas respectivas franquias, como Super Smash Bros. Ultimate e Mario Kart 8 Deluxe oferecem mais conteúdo do que nunca . Os fãs certamente pensaram que Sword and Shield teria sido a oportunidade perfeita para essa filosofia ser transferida para a amada franquia, mas parecia restritiva de muitas maneiras essenciais. Há uma enorme lacuna entre o que os jogadores queriam e o que o jogo acabou sendo, e esperamos que o feedback tenha sido alto o suficiente para a franquia finalmente perceber.
Em Pokemon Sword and Shield, os visuais estavam desatualizados, o Pokedex estava incompleto e o design de níveis parecia um produto de um tempo esquecido. Scarlet e Violet podem evitar esse destino , já que a Game Freak está na melhor posição possível para dar o próximo passo para a franquia. Há mais inspiração do que nunca na indústria, e quando o próprio tecido de Pokemon se presta tão bem a mudanças, seus principais recursos podem ser desenvolvidos em vez de serem totalmente descartados. Esquecer os erros de Sword and Shield será fácil para os fãs se o próximo jogo for algo especial, e os primeiros sinais indicam que pode muito bem ser.
Pokemon Scarlet e Violet serão lançados no final de 2022 para Nintendo Switch.