A Nintendo é conhecida por franquias como Super Mario , The Legend of Zelda e Metroid ; nomes que mantiveram o desenvolvedor de videogames relevante desde a década de 1980. No entanto, muitas novas experiências se juntaram a esse panteão ao longo dos anos, de Animal Crossing e Pikmin nos anos 2000 a Splatoon e ARMS nos anos 2010 . Dos IPs modernos focados no multiplayer, Splatoon se tornou uma das franquias mais populares da Nintendo, e Splatoon 3 está programado para ser lançado em 9 de setembro.
O Splatoon original foi lançado em 2015, com seu sucessor não muito tempo na vida do Switch. Dado que a série de tiro em terceira pessoa tem elementos de serviço ao vivo, lançando novos mapas, armas e outros conteúdos após o lançamento de cada entrada, parecia razoável supor que Splatoon 3 teria um ciclo de desenvolvimento mais longo. No entanto, o terceiro título ficará no console híbrido da Nintendo, e os fãs poderão experimentá-lo através da Splatfest World Premiere (que termina em 27 de agosto às 21:00 PT). Embora novas armas e mecânicas como o Squid Roll ajudem a diferenciar a experiência de seu antecessor, seria interessante ver a Nintendo tentar mudanças mais radicais, como trocas de armas no meio da batalha.
Seleção de armas em Splatoon 3
Uma das maiores conclusões do Splatoon 3 Direct em 10 de agosto foi que todos os tipos de armas anteriores retornariam ao lado de novas ferramentas como o Splatana e o Stringer em forma de arco. A demo Splatfest World Premiere permite que os jogadores experimentem um arsenal completo, representando 26 armas principais com uma variedade de sub-armas e especiais – embora isso inclua duplicatas adjacentes como o E-liter 4K, um rifle sniper com a opção de equipar um zoom alcance. Apesar da falta de partidas privadas, os usuários de demonstração podem testar cada arma em uma sala de treinamento enquanto esperam que as partidas sejam preenchidas.
Ao contrário dos atiradores tradicionais, Splatoon se concentra mais em objetivos abrangentes do que em puro deathmatch. Seu principal modo de jogo, Turf War , decide os vencedores por qualquer equipe que cubra a maior parte de um mapa com tinta – embora “splatting” os oponentes ainda tenha mérito, impedindo-os de fazer seu trabalho e criando rajadas explosivas de tinta. Nesse contexto, as armas são úteis para mais do que apenas eficácia no PvP, mas ainda vale a pena experimentar diferentes padrões de espalhamento de tinta e contadores para carregamentos de armas opostas.
Trocar armas pode dar mais variedade a Splatoon 3
No espírito de se adaptar para criar um equilíbrio mais caótico durante as partidas, Splatoon 3 pode se destacar de seu antecessor, permitindo que os jogadores troquem de armas após serem splats. As Turf Wars de Splatoon são notoriamente curtas, mesmo comparadas a outros modos de jogo como Rainmaker ou Tower Control, então faz sentido que os jogadores tenham uma ferramenta à sua disposição que não possa ser alterada até que o cronômetro de três minutos termine. No entanto, há alguns segundos de descanso após ser espalhado, onde as trocas rápidas de carregamento podem ser implementadas.
Existem inúmeras situações em que um jogador pode decidir que sua arma atual é indesejável. Por exemplo, usar o Heavy Splatling é uma ótima maneira de causar grandes danos e espalhar um grande respingo de tinta ao custo de longos tempos de carga e menor mobilidade. Contra uma equipe adversária cheia de Inkbrushes velozes, pode ser melhor mudar de rumo no meio da batalha. No entanto, isso também viria com a ressalva de ser uma mecânica disponível para todos os jogadores de Splatoon 3 , o que significa que qualquer outra pessoa poderia girar para criar um vai-e-vem mais dinâmico.
Com a Splatfest World Premiere incluindo todos os tipos de armas no Splatoon 3 (planejado para lançamento), poderia ter sido um momento interessante para experimentar essa ideia sem que alguns jogadores tivessem vantagem. No entanto, há um argumento a ser feito de que os jogadores que desbloqueiam armas em seu próprio ritmo com as licenças Sheldon na versão principal tornam a capacidade de trocar entre armas mais valiosa para jogos mentais. Embora não seja focado em PvP, Monster Hunter Rise , permitindo que os jogadores troquem de armas no meio da caçada, abre oportunidades interessantes de equilíbrio que Splatoon poderia tentar da mesma forma.
Splatoon 3 será lançado em 9 de setembro para Nintendo Switch.