Com Pokemon Scarlet e Violet ao virar da esquina, um artista experiente e designer de sprites forneceu à comunidade uma explicação de por que alguns designs iniciais de Pokemon vazados parecem um pouco fora do lugar. Fornecendo à comunidade uma análise extremamente detalhada do design de Pokemon, completa com referências, o usuário do Reddit, Xelshade, repassou como os designs mudaram ao longo das gerações e deu o veredicto final para Pokemon Scarlet e Violet .
Com vários vazamentos de Pokemon Scarlet e Violet amplamente divulgados nos últimos dias, os fãs foram expostos ao que é essencialmente todo o Pokedex de Paldea antes mesmo de os jogos serem lançados em todo o mundo. Ao ver esses designs, uma parte notável da base de fãs expressou seu descontentamento com a nova direção do design que o jogo parecia estar tomando, argumentando que muitos dos novos designs careciam de memorização ou inspiração.
Tomando a iniciativa, um usuário do Reddit chamado Xelshade, que é um artista de fakemon e sprite designer de longa data, criou um extenso post e usou seu conhecimento para classificar as características que fazem um Pokemon parecer um Pokemon, e se o Pokemon Scarlet e Violet aderem a essas regras . Citando o próprio designer de Pokemon Ken Sugimori, Xelshade argumenta que um Pokemon
“precisa parecer feroz o suficiente para ser potente em combate, ao mesmo tempo em que parece cativante o suficiente para que você o deseje como amigo. Não pode ser muito feroz.” Promovendo essa ideia de equilíbrio, Xelshade argumenta que, assim como um equilíbrio de temperamento, o Pokemon também precisa encontrar um equilíbrio no design artístico.
Xelshade então propôs quatro pilares principais do design de Pokemon, sendo o primeiro deles a contagem de cores. Para resumir, um Pokemon normalmente consiste em 2-4 cores, metade das quais são primárias e metade das quais são de suporte. O segundo pilar, nível de detalhe, afirma que um Pokemon normalmente terá um nível moderado de design. — nem muito, nem pouco. O terceiro pilar, anatomia e proporções, argumenta que Pokemon se diferencia de franquias semelhantes por ter um estilo estilizado de forma única, mas não exagerado. O quarto e último pilar é o dos recursos relacionáveis, o que garante que os Pokemon possam ser vistos como amigos e companheiros por terem características antropomórficas, como olhos, boca e membros. Embora Ditto seja uma exceção notável a esses três primeiros pilares, ele ainda possui um par de olhos e uma boca que lhe permitem retratar emoções.
O veredicto final entregue por Xelshade foi que, de acordo com o sistema de classificação desenvolvido ao longo de seu longo post, é verdade que uma quantidade considerável dos designs vazados apresentados em Pokemon Scarlet e Violet parecem outliers dentro da franquia. No entanto, ele então perguntou se isso realmente importa, já que novos designs revitalizam a franquia e continuarão a fazer sucesso enquanto o público atual gostar deles, mesmo que não se pareçam com os antigos Pokemon.
Pokemon Scarlet e Violet estão programados para serem lançados em 18 de novembro para o Nintendo Switch.