É um momento muito emocionante para os fãs dePokemon , comPokemon Legends: Arceus e os remakesDiamondandPearlno horizonte. No entanto, há muitos fãs que também não sabem, especialmente o RPG de mundo abertoPokemon Legends: Arceus, e até que esses espaços sejam preenchidos, alguns aspectos-chave da identidade do jogo estão no ar. Ou seja, os fãs ainda não sabem o objetivo geral do jogador ou o conflito central (se houver) que conduzirá a história. Enquanto o jogo apresentará Arceus e verá o jogador criar o primeiro Pokedex da região de Sinnoh, essa informação não diz muito aos fãs por si só.
É importante que o jogo encontre uma maneira de equilibrar a exploração com uma sensação de emoção. Se não houvesse motivação real para explorar a antiga Sinnoh, os jogadores provavelmente ficariam entediados rapidamente. É por isso que o jogo pode se beneficiar com dicas do mais recente lançamento da Nintendo:Bowser’s Fury, uma curta experiênciaMarioem mundo aberto . Nesse jogo, Mario trabalha com Bowser Jr. para derrotar uma versão corrompida de Bowser, conhecida como Fury Bowser. Ao observar a maneira como Mario explora o cenário de Lake Lapcat, equilibrando a exploração individualizada com uma corrida urgente contra o tempo,Pokemon Legends: Arceuspode encontrar uma maneira de tornar seu mundo especialmente imersivo e atraente.
Uma fúria oculta e calma externa
Bowser’s Furyé impulsionado pelo conflito de Mario comFury Bowser, uma versão gigantesca de Bowserjogando tudo o que tem em Mario (e Bowser Jr.). A cada poucos minutos, começará a chover no Lago Lapcat, e Fury Bowser aparecerá. Neste ponto, Mario deve mudar o foco de explorar para encontrar abrigo ou combater Fury Bowser de uma das várias maneiras. Isso significa que Mario nunca pode descontrair e relaxar; ele sempre tem que estar atento a uma estratégia para lidar com Fury Bowser.
O trailer de revelação mostrou quePokemon Legends: Arceusestá repleto de belas vistaspovoadas de Pokemon, e pode ser tentador simplesmente se perder na exploração do mundo. No entanto, sem um motivador chave para levar o jogador adiante, isso pode acabar prejudicando o ritmo do jogo. Se algum tipo de Pokemon monstruoso – talvez até o próprio Arceus – perseguisse periodicamente o jogador, então os jogadores precisariam examinar cuidadosamente Sinnoh em busca de lugares para se esconder ou contra-atacar. Com esse enquadramento, qualquer parte de Sinnoh pode se tornar um campo de batalha a qualquer momento, mantendo o jogador investido em conhecer Sinnoh o melhor possível.
O que faz essa estratégia funcionar especialmente bem emBowser’s Furyé queMario às vezesprecisade Fury Bowser para atacarpara abrir novas áreas e itens colecionáveis. Portanto, nem toda aparição de Fury Bowser é um obstáculo; em vez disso, às vezes o jogador quer que Fury Bowser apareça, pois dá a Mario uma maneira de seguir em frente. Ao tornar o Fury Bowser necessário para alguns colecionáveis, o jogo incentiva o jogador a aprender os padrões de Fury Bowser juntamente com o layout dos níveis do jogo. Isso transforma o que poderia ter sido uma barragem caótica de sopro de fogo em uma ferramenta que o jogador aprende a usar através da observação.
Não seria difícil adaptar algo semelhante emPokemon Legends: Arceus. Muitos dos momentos mais memoráveis dos jogos de Pokemon envolvem um espaço de distorção ou distorção de Pokemon de alguma forma, desde o Distortion World dePokemon Platinum até ouso de Dynamax emPokemon SwordandShield. Se a aparência de um Pokemon gigante abrisse áreas escondidas, isso poderia ajudar o jogador a se sentir mais envolvido. Em vez de apenas fugir do monstro, o jogador teria que manipular seu comportamento para abrir áreas secretas.
Além disso, há um aspecto central da franquiaPokemonque pode fornecer uma reviravolta única: o sistema de vantagem de tipo. EmBowser’s Fury, Bowser ataca com fogo, além de pular, rolar e assim por diante. Se algo semelhante fosse feito emPokemon Legends: Arceus, talvez isso pudesse interagir com Pokemon de tipos diferentes. Por exemplo, talvez usar Pokemon de Água contra um ataque de fogo manteria o jogador seguro atrás de um véu de água, ou um Pokemon do tipo Elétrico poderia combater ataques baseados em salto. Comoos Pokemon que não são de Água podem aprender movimentosde Água , por exemplo, o jogador nem sempre precisa de um Pokemon do tipo Água à mão. Por sua vez, isso ainda permitiria ao jogador flexibilidade na composição da equipe.
A satisfação de vencer um inimigo poderoso
Sea Fúria de Bowsersimplesmente forçasse Mario a fugir de Bowser, isso não daria poder ao jogador. O que fazBowser’s Furyfuncionar tão bem é que Mario ganha o poder de lutar contra Fury Bowser, transformando-se noSuper Saiyan Giga Cat Mariopara fazê-lo. É muito catártico finalmente virar a mesa em Fury Bowser depois de se esconder por tanto tempo. No início, essas lutas só podem manter Fury Bowser à distância, mas uma vez que Mario tenha completado 50% do jogo, ele pode derrotar seu inimigo para sempre. Além disso, quando Mario atinge 100% de conclusão do jogo, Fury Bowser se prepara para uma revanche difícil que encerra o jogo de maneira satisfatória.
Na mesma linha,Pokemon Legends: Arceusdeve permitir que os jogadores derrotem ou capturem quaisquer monstros que os atormentem no estilo de Fury Bowser. Talvez cada região do jogo possa mostrarum pseudo-Legendary Dragon Pokemon diferente, que aterrorizaria a área até que o jogador se tornasse forte o suficiente para derrubá-lo. Isso permitiria que o jogador usasse esse Pokemon Dragão em áreas futuras, uma recompensa satisfatória que empurra o jogador a continuar explorando novas áreas. Como todo Pokemon enfrentado dessa maneira poderia introduzir novos ataques, ele apresentaria continuamente ao jogador novos desafios a serem superados. Em vez de apenas nivelar o Pokemon para ter sucesso, a maneira como o jogador entende Sinnoh também teria que subir de nível.
Estabelecer o equilíbrio certo entre tensão e exploração é fundamental para quePokemon Legends: Arceusencontre um nicho único no ecossistema dos jogosPokemon .Um foco apenas em batalhas tensas o aproximaria demais de algo como oPokemon Stadium, enquanto um foco exclusivamente na exploração o aproximaria demaisdo próximoNew Pokemon Snap. Ao dar ao jogador a chance de escapar e, eventualmente, derrotar Pokemon cada vez mais monstruosos, o jogo pegaria o que torna oBowser’s Furytão bom e o evoluiria ainda mais.
Pokemon Legends: Arceusserá lançado no Nintendo Switch no início de 2022.