Principais conclusões
- A geração 10 pode quebrar o ciclo de desenvolvimento de 3 anos e ser lançada em 2026.
- Adicionar um quinto slot de movimento pode ser um truque inovador para a Geração 10, adicionando muita profundidade à jogabilidade dentro e fora das batalhas.
- Novos movimentos no quinto slot podem ser obtidos por meio de vários métodos no jogo, como criação, invasões, eventos, negociações e muito mais.
Pokemon Gen 10 está no radar de muitos fãs, embora seja difícil apontar exatamente qualquer coisa sobre os jogos neste momento. A “surpresa” mais provável da Gen 10 é que ele pode quebrar o ciclo de desenvolvimento de três anos de Pokemon e ser lançado em 2026 em vez do ano que vem, sendo lançado junto com o 30º aniversário da série no quase confirmado Nintendo Switch 2. Ainda assim, a Gen 10 tem o peso do mundo em seus ombros após a recepção mediana de Pokemon Scarlet e Violet devido ao desempenho, então ele precisa ir grande em todos os aspectos que puder. Um desses aspectos é seu truque, que pode mudar totalmente o jogo com uma mudança relativamente simples, quebrando uma tradição de longa data da série.
Os jogos de Pokemon quebraram muitas tradições até agora, até mesmo algumas das mais impensáveis, como Pokemon Legends: Arceus mudando como a grama alta funciona . Isso é uma coisa boa para uma série de quase 30 anos que precisa se sentir revigorante com novos títulos, e é mais provável que a Gen 10 também busque. As Mega Evoluções foram sem dúvida o truque mais amado de toda a série, e elas estão voltando com Pokemon Legends: ZA , o que significa que a Gen 10 precisa de algo novo e igualmente inovador – um quinto slot de movimento.
Por que Pokemon Gen 10 seria sensato em quebrar uma tradição de 30 anos com movimentos
Adicionar um quinto slot para movimentos de Pokemon pode ser um truque incrível
É difícil imaginar jogos de Pokemon adicionando um quinto slot de movimento depois que a série tem usado quatro inflexivelmente em cada um de seus jogos principais, mesmo os mais ousados e diferentes, como Pokemon Legends: Arceus . No entanto, a Gen 10 poderia capitalizar esse fator surpresa para estabelecer as bases de seu truque, permitindo que os jogadores ensinassem a todos ou talvez alguns de seus bichinhos um quinto movimento. Para tornar as coisas mais interessantes, talvez esses movimentos de 5º slot pudessem vir da mesma lista de técnicas, compartilhando algumas características únicas.
Embora um truque relacionado a movimentos tenha sido adicionado não muito tempo atrás na forma de Z-Moves, essas técnicas eram usadas por criaturas e funcionavam de forma semelhante às Mega Evoluções na Gen 6 , no sentido de que os Pokemon tinham animações e efeitos exclusivos para elas. Desbloquear um quinto slot para movimentos seria, por si só, uma mudança drástica no ritmo da batalha e na construção estratégica de equipes nos jogos, mas tornar esses ataques (ou mesmo técnicas de proteção) coesos em termos de temas ou tipos poderia ser ainda mais interessante. Por exemplo, um movimento disponível para Pokemon do tipo Grass poderia deixá-los causar dano do tipo Water a criaturas Fire.
Pokemon Legends: Arceus tinha um truque baseado em movimentos com ataques do Estilo Ágil vs. Estilo Forte, alterando o dano causado negativamente ou positivamente, mas também alterando a “iniciativa” das criaturas na batalha positiva ou negativamente, respectivamente.
Um quinto slot para movimentos de Pokemon abriria infinitas possibilidades de jogo
Esses movimentos de quinto slot poderiam ser reservados para ocasiões especiais, como lutas de história contra rivais e Líderes de Ginásio ou batalhas de Raid, ou poderiam ser disponibilizados o tempo todo. Outra possibilidade seria tornar esses movimentos atingíveis ao derrotar e/ou capturar Pokemon de Raids, desbloqueando os movimentos por meio de criação e meios semelhantes (como o Mirror Herb de Pokemon Scarlet e Violet ) ou simplesmente disponibilizando os movimentos para criaturas que compartilham esses tipos ou temas. Esses poderiam ser movimentos baseados em som para Pokemon como a linha Jigglypuff, incluindo Screaming Tail, ou talvez movimentos de camuflagem para mons como Kecleon e Sceptile.
O céu é o limite para um gimmick baseado em movimentos, e fazer os jogadores se envolverem nos métodos de obtenção de novos movimentos para suas criaturas, talvez até mesmo incluindo alguns raros ou exclusivos de eventos, pode ser uma maneira divertida de quebrar essa tradição de 30 anos de quatro slots de movimento. O quinto slot não seria totalmente inovador para o competitivo se devidamente equilibrado, por exemplo, impondo limitações a movimentos de Pokemon como Protect e Detect para não tornar apenas um processo mais fácil de formar boas equipes. Independentemente da forma que isso possa tomar, parece uma ideia interessante que seria bastante característica da Game Freak testar como um gimmick completo após os muitos conceitos introduzidos em jogos modernos, quebrando o molde do que os jogos de Pokemon podem fazer.
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- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 71 /100 Críticos recomendam: 47%
- Franquia
- Pokemon
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 18 de novembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Louco por jogos
- Editora(s)
- Nintendo, a empresa Pokemon
- Multijogador
- Multijogador local
- Motor
- Motor proprietário
- CERS
- E para todos devido à violência leve de fantasia
- Quanto tempo para vencer
- 32 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- sim
- X|S Otimizado
- não
- Classificação OpenCritic
- Justo
- Salvamento cruzado
- não
- Jogo multiplataforma
- não