Quando o Xbox lançou oXbox Game Passem junho de 2017, os jogadores ficaram compreensivelmente chocados com o conceito. A ideia era simples: os jogadores têm uma assinatura onde têm acesso a mais de 100 jogos, incluindo títulos do Xbox, que podem ser baixados e jogados quando quiserem. Com o tempo, o serviço evoluiu constantemente adicionando novos títulos à sua biblioteca, adicionando uma versão para PC e criando um novo nível de associação chamadoXbox Game Pass Ultimate, que incluía o console e o PC Game Passes junto com o Xbox Live Gold por US $ 15 por mês. .
Embora oXbox Game Passprovavelmente tenha sido visto por muitos como uma grande inovação em jogos, não era exatamente um conceito totalmente novo. Antes do Xbox Game Pass, a EA tinha seu próprio serviço de assinatura que na época era chamado de EA Access. O serviço,agora conhecido como EA Play, tinha (e ainda tem) uma diferença muito clara entre ele e o Xbox Game Pass. Enquanto os jogos completos do Xbox estão disponíveis no Game Pass na mesma data do lançamento, o EA Play permite que seus assinantes joguem seus novos títulos por um período de teste de 10 horas quando forem lançados.
Agora, em um movimento que a maioria dos jogadores provavelmente não esperava, o Xbox anunciou que, a partir do feriado de 2020, os assinantes do Xbox Game Pass Ultimate receberão automaticamenteuma assinatura do EA Play sem custo adicional. Agora, os jogadores não apenas terão acesso a jogos como Grounded, Gears Tacticse o próximo Halo Infinitecomo parte de seu investimento mensal de US$ 15, mas também poderão jogar títulos como Mass Effect, The Sims, Dragon Agee Titanfall 2.de graça. Esta parceria agrega um valor incrível a um serviço já valioso; no entanto, um ajuste poderia levar essa equipe a proporções épicas.
Para levar as assinaturas do EA Play para o próximo nível, a EA poderia seguir o exemplo do Xbox, eliminando seu sistema de teste de 10 horase apenas disponibilizando seus novos lançamentos na íntegra no dia do lançamento. Essa prática pode servir essencialmente a duas funções para a EA: colocar seus novos jogos nas mãos de mais jogadores e ajudar a corrigir a má vontade percebida entre a editora e os fãs.
Aumentar o público de jogos menos conhecido
Os jogadores que estão familiarizados com a história da EA provavelmente estão cientes da tragédia de lançamento que foi Titanfall 2. Para quem não sabe, Titanfall 2, o FPS de ficção científica aclamado pela crítica que ajudou a gerar Apex Legends, teve a infelicidade de lançar entre 2 FPS gigantes em outubro de 2016. Um deles foi Call of Duty: Infinite Warfare, que levou a histórica franquia de atiradores a uma rota de ficção científica.
O outro, surpreendentemente, foi o próprio Battlefield 1da EA, que viu jogadores participando de batalhas da Primeira Guerra Mundial. Ao lançar no meio dessas duas franquias clássicas, Titanfall 2foi o jogo estranho e viu sua base de jogadores diminuir rapidamente, apesar dos críticos aparentemente preferirem isso aos outros títulos FPS. Felizmente, o jogo teve um pequeno ressurgimento recentemente com a inclusão deTitanfall 2no Steam.
Com essas informações em mente,um possível Titanfall 3pode se beneficiar de estar disponível no primeiro dia no EA Play. Muitos desenvolvedores que lançaram seus jogos no Xbox Game Pass notaram que o tamanho do público era muito maior do que o planejado originalmente, graças ao serviço de assinatura. Com o Xbox Game Pass, os jogadores provavelmente veem o download de um jogo e experimentá-lo é uma situação sem risco, pois não há necessidade de investimento extra. Isso provavelmente poderia ter ajudado o problemade Titanfall 2, já que o nome do jogo não tinha o mesmo peso que um Call of Dutyou um Battlefield .
Recuperando a Boa Vontade com os Jogadores
Não é nenhum segredo que os jogadores não gostam muito da EA na maior parte do tempo. Ao longo dos últimos anos, a editora se envolveu em muitas controvérsias de jogos, como as microtransações agressivas em Star Wars Battlefront 2e FIFA, bugs e falhas terríveis em Mass Effect: Andromedae asaga aparentemente interminável que é Anthem. Esses erros com a comunidade de jogos se acumularam ao longo do tempo e aparentemente fizeram com que os jogadores percebessem a EA como uma empresa que só se preocupa com dinheiro, mesmo que isso não seja verdade.
A parceria com o Xbox Game Pass pode ser vista como um passo na direção certa para o realinhamento com os jogadores, e eliminar seu período de teste de 10 horas em novos jogos para acesso no primeiro dia através dele (e, portanto, via Game Pass) pode elevar essa boa vontade. Embora seja improvável, provavelmente seria um longo caminho para o ecossistema do Xbox, para a percepção do jogador da EA e para os próprios jogadores.