Em 2019, a TitleMax relatou estatísticas mostrando que Pokemon era a franquia de mídia de maior bilheteria de todos os tempos. Esse status se manteve até o 25º aniversário de Pokemon Red e Green em 2021, e agora a Game Freak está se preparando para lançar sua nona geração de RPGs de coleta de criaturas com Pokemon Scarlet e Violet . O império multimídia da Pokemon Company inclui um anime em andamento, um jogo de cartas colecionáveis e títulos derivados em quase todos os gêneros – incluindo o RPG tático Pokemon Conquest .
Uma co-empreendimento com a franquia Koei-Tecmo Nobunaga’s Ambition , Pokemon Conquest foi um dos muitos spin-offs que surgiram durante a quinta geração. Esse período contou com uma mistura diversificada de títulos, incluindo o jogo de edutainment Learn with Pokemon: Typing Adventure , o jogo de aventura casual PokePark 2: Wonders Beyond , o beat ‘em up baseado em brinquedos Pokemon Rumble Blast e o roguelike Pokemon Mystery Dungeon: Gates to Infinity. . Conquest foi uma experiência subestimada para os fãs mais hardcore, e ao completar 10 anos na América do Norte, vale a pena considerar como uma segunda tentativa poderia prosperar agora mais do que nunca.
Como surgiu o Bizarre Crossover de Pokemon Conquest
Nobunaga’s Ambition é uma série de grandes jogos de estratégia baseados em turnos que começaram a vida em PCs japoneses em 1983, narrando a busca de Oda Nobunaga para unificar o Japão durante o período dos estados guerreiros dos anos 1500. À primeira vista, parece um companheiro estranho para Pokemon , uma série tipicamente ambientada nos dias modernos, quando crianças pequenas fazem amizade com poderosos companheiros animais. Essas crianças muitas vezes têm que impedir que gênios megalomaníacos destruam o planeta com antigos Pokemon lendários , mas a vibração dos desenhos animados da série na manhã de sábado está muito longe da intriga política de guiar exércitos durante tempos de guerra simulados.
Em uma entrevista do IGN com o diretor Hisashi Koinuma antes do lançamento de Conquest em 2012, ele reconheceu a estranha mistura de “dois tipos distintos de mundos” que foi resolvido com foco em elementos de fantasia. Koinuma disse que o presidente e CEO da The Pokemon Company, Tsunekazu Ishihara , era fã de Nobunaga’s Ambition e abordou a Koei Tecmo, levando a uma colaboração na qual os estúdios trabalharam juntos em documentos e conceitos de design, mas a Koei Tecmo lidou com a maior parte do desenvolvimento.
Pokemon Conquest foi comparado à série Mystery Dungeon como um spin-off destinado a ampliar o apelo da franquia, embora Koinuma tenha dito ao IGN que a equipe não pensou muito em como isso atrairia não fãs de Pokemon . “O aspecto mais difícil teria sido criar um jogo de estratégia que os usuários de Pokemon pudessem jogar”, disse ele. “Algo que seria confortável para os usuários de Pokemon .” Fazer um jogo que atraísse crianças mais novas era uma grande consideração.
A simplicidade de Pokemon Conquest é seu charme
O jogo de estratégia se passa na região de Ransei, afastando-se dos ambientes realistas japoneses em favor da fantasia inspirada no anime. Ransei é dividido em 17 reinos – representando os 17 tipos de Pokemon na época – liderados por Warlords de Nobunaga’s Ambition ; baseados em figuras históricas. Por exemplo, o reino tipo elétrico Violight é comandado por Ginchiyo Tachibana, o reino tipo psíquico Illusio por Kenshin Uesugi, e o reino tipo dragão Dragnor pelo próprio Nobunaga.
A história principal de Pokemon Conquest vê os jogadores unificando todos os Ransei antes de Nobunaga, pois se diz que completar esta tarefa convoca seu criador Arceus (a própria região tem a forma deste Pokemon Mítico). Cada “Warrior” é associado a um monstro de cada vez, não muito diferente dos Sync Pairs em Pokemon Masters EX , e todos eles trazem uma habilidade de guerreiro única que aplica buffs ou outros benefícios. Os jogadores podem ter cada parceiro de personagem com Pokemon selvagem para encontrar seu “Perfect Link”, alguns dos quais incluem Legendaries como Mitsuhide Akechi e Articuno.
Como na série principal, os jogadores levam seis guerreiros para a batalha – em qualquer combinação de personagens genéricos ou senhores da guerra. Os campos de batalha de grande estratégia da Ambição de Nobunaga foram simplificados em grades menores para caber nessas partidas de seis contra seis, e os Pokemon só podem usar um movimento com alcances e padrões de ataque especificados. Seu estilo de pixel art foi um passo além dos sprites animados de Pokemon Black and White , graças a um design isométrico pseudo-3D. Arenas tinham seus próprios truques, desde a fazenda feudal de Aurora, onde barricadas de toras podem ser empurradas até uma imensa fábrica magnética em Valora.
Com cada reino tendo um campo de batalha principal e um pequeno punhado de mapas de Pokemon selvagens, é relativamente fácil para os jogadores verem tudo o que o Pokemon Conquest tem a seu favor – os períodos entre as batalhas são gastos embaralhar unidades para diferentes reinos para que eles possam arrecadar fundos ou desenvolver o terra. No entanto, a replayability inerente à mecânica enganosamente simples de Conquest é onde ela brilha. Uma vez que os jogadores vencem a campanha principal, eles desbloqueiam dezenas de histórias baseadas em vários Warlords; cada um com uma dificuldade e objetivo, seja conquistar pedaços de Ransei ou recrutar vários Pokemon. Os aprimoramentos de unidades continuam, então jogar todas essas campanhas pode contribuir para a busca por links perfeitos.
Pokemon Conquest tem muito mais potencial
Embora essa colaboração entre a The Pokemon Company e a Koei Tecmo tenha sido bem recebida, não foi um grande vendedor. De acordo com os números de vendas divulgados pela Media Create e relatados pela Siliconera em janeiro de 2013, Pokemon Conquest vendeu apenas 341.250 cópias no Japão em 2012 – muito longe dos milhões atingidos por jogos típicos de Pokemon . Pode-se argumentar que o lançamento do Nintendo 3DS em 2011 prejudicou o interesse, mas esse mesmo gráfico de vendas foi superado por Pokemon Black 2 e White 2 em 2,9 milhões de cópias. Mesmo essas sequências da Geração 5 estão na extremidade inferior da lista de best-sellers de Pokemon .
Pokemon mudando para um RPG tático isométrico também pode ter sido menos adotado na época. Títulos semelhantes como Final Fantasy Tactics encontraram audiências, mas no geral o gênero era menos difundido do que os JRPGs típicos. Hoje, jogos como 2D-HD Triangle Strategy da Square Enix e Metal Slug Tactics da Leikir Studio estão ganhando mais atenção e marketing; para não mencionar um excesso de indies como o Wintermoor Tactics Club da EVC Games .
A Pokemon Company certamente não parece estar diminuindo sua produção de spin-offs. Retornando séries mais antigas, como New Pokemon Snap e Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX, são lançadas todos os anos ao lado de novos gêneros, como o MOBA Pokemon Unite . Embora não seja tecnicamente um spin-off, Pokemon Legends: Arceus mostra a disposição contínua da Game Freak de experimentar conceitos fora da caixa (especificamente com configurações históricas japonesas). Com tudo isso em mente, para não mencionar o trabalho contínuo da Koei Tecmo com os jogos Warriors com temas da Nintendo , agora pode ser o momento perfeito para dar outra chance ao Pokemon Conquest , seja um remake ou uma sequência.
Pokemon Conquest já está disponível para DS.