As últimas gerações de jogos de Pokemon tiveram uma má reputação por alguns de seus designs de Pokemon mais ridículos. No entanto, designs de Pokemon estranhos ou perturbadores não são uma invenção do século 21. Voltando a 1995, a Geração I tem muitos ofensores quando se trata de Pokemon estranhos.
Muitos deles não são frequentemente incluídos quando os fãs discutem Pokemon estranhos – talvez eles existam há tanto tempo que os jogadores simplesmente não pensam mais neles. Mas em Red and Blue , Kanto apresentava muitas criaturas bizarras nas quais os jogadores podiam colocar as mãos. Aqui estão algumas das ideias mais estranhas da Geração I.
Com uma nova geração de jogos de Pokemon programada para ser lançada provavelmente antes do final do ano, muitos fãs estão especulando sobre quais novos monstros de bolso serão adicionados ao cânone. Certamente haverá alguns que farão os jogadores coçarem a cabeça, já que todos os novos lançamentos de jogos – mesmo os primeiros – tiveram algumas escolhas de design bizarras. Muitos jogadores gostam de apontar os jogos mais recentes como os piores criminosos, mas com um novo jogo no horizonte, parecia a hora certa de apontar mais alguns designs estranhos que existem há mais de 25 anos.
11 A linha Gengar
Não há dúvida de que Gastly e suas evoluções são Pokemons com excelente design. Como Ghost-types, eles deveriam ser um pouco assustadores, e sua aparência retrata perfeitamente sua natureza travessa e desonesta. No entanto, o conceito é um pouco bizarro: um fantasma que ataca seus inimigos com lambidas venenosas. De onde ele tira seu lodo tóxico? É a forma de ectoplasma deste mundo? Suas entradas na Pokedex raramente tocam em sua tipagem secundária de veneno, em vez disso, discutem sua natureza fantasmagórica .
A linha Gengar também é bem conhecida pela maneira como afetou a jogabilidade e o meta na Gen 1. Como os únicos Pokemon do tipo Ghost também eram do tipo Poison, eles eram fracos para ataques do tipo Psychic, removendo efetivamente um dos Pokemon do tipo Psychic. dois contadores possíveis na Gen 1. O primeiro conjunto de jogos de Pokemon era notório por ser descontroladamente desequilibrado, e a dupla tipagem desta linha é uma das razões para isso.
10 Voltorb e eletrodo
Mais uma vez, esses dois têm um design divertido e divertido e podem ser bastante úteis na batalha também, graças à sua natureza explosiva. A estranheza aqui reside nas implicações do folclore que nunca foram verdadeiramente explicadas.
Várias entradas Pokedex para Voltorb afirmam que o raciocínio por trás de sua semelhança com PokeBalls é desconhecido, e que apareceu na mesma época em que as PokeBalls foram fabricadas. Os criadores de PokeBalls se inspiraram neste Pokemon ou Voltorb e Electrode evoluíram para se disfarçar de PokeBalls? Pokemon Legends: Arceus só complicou esse problema de galinha ou ovo introduzindo formas hisuianas de Voltorb e Electrode.
9 Geodude
Os jogadores criticaram alguns designs recentes de Pokemon como “apenas um objeto inanimado”. Vanillish é apenas uma casquinha de sorvete , Klefki é apenas um chaveiro. No entanto, essa filosofia de design não é nova – começou em Red & Blue com Geodude, que é apenas uma rocha senciente.
Os fãs não costumam considerar Geodude ou Graveler entre os designs de Pokemon mais estranhos, talvez em parte porque são clássicos neste momento, tendo aparecido em quase todos os jogos. Mas do ponto de vista objetivo, o conceito de “pedra viva com braços musculosos” é um pouco estranho.
8 Parasita
Não é até que se leia suas entradas no Pokedex que fica claro o quão assustador Parasect realmente é. Enquanto sua pré-evolução, Paras, é simplesmente um inseto bonitinho com cogumelos crescendo nas costas, Parasect foi completamente superado pela infecção fúngica. É controlado pelo enorme cogumelo que agora ultrapassou toda a sua concha.
Além disso, os fãs de Pokemon experientes em ciência há muito se irritam com a combinação de tipos deste Pokemon . Pokemon do tipo grama são, essencialmente, plantas – cogumelos e outros fungos pertencem a um reino biológico completamente diferente. Desde a Geração 1, quase todos os Pokemon fúngicos são pelo menos parte do tipo Grama, o que parece um pouco fora de lugar.
7 Drowzee & Hypno
Este par evolucionário pode parecer um pouco estranho, mas eles se tornam completamente estranhos quando se lê suas entradas no Pokedex. De acordo com a lenda, Drowzee e Hypno podem colocar as pessoas para dormir, sentir os sonhos dessa pessoa e consumir esses sonhos para se sustentar.
Seu desenho torna-se menos estranho quando se considera sua origem: um mito sobre uma anta que come sonhos pelo nariz de uma pessoa adormecida. Ainda assim, sua base no folclore do mundo real não torna o conceito menos assustador – especialmente considerando que um Hypno é conhecido por roubar uma criança pelo menos uma vez, com a intenção de se alimentar de seus sonhos.
6 Exeggcute
Sempre que várias entidades parecem formar uma única criatura consciente, isso levanta questões. Ao contrário de Diglett e Dugtrio, que estão implícitos como várias cabeças em um único corpo, os ovos de Exeggcute são claramente todos separados – mas são necessários seis deles para fazer um único Pokemon. Certas entradas da Pokedex nos jogos afirmam que são necessários seis de cada vez para “manter o equilíbrio”, embora as entradas sejam bastante vagas sobre o que exatamente isso significa.
Além disso, as entradas Pokedex do Exeggcute contêm informações conflitantes entre as gerações. A Gen 1 descreve este Pokemon como sementes que muitas vezes são confundidas com ovos – o que faz sentido, considerando sua tipagem Grass. No entanto, alguns jogos (por exemplo, os jogos Gen 3) simplesmente se referem a eles como “ovos”. Qual é a verdadeira natureza do Exeggcute?
5 Sr. Mime
Até hoje, muitos fãs acham o design do Sr. Mime um pouco perturbador . Muitos acham que o design deste Pokemon cai no que é conhecido como o “vale estranho”: parece principalmente humano, mas apresenta desvios suficientes para que algo pareça estranho. Com suas cores berrantes e sorriso enorme e vago, os jogadores muitas vezes acharam assustador.
A tradição deste tipo psíquico não é particularmente estranha ou preocupante, pois dizem que se orgulha de trazer alegria através de suas performances. No entanto, sua aparência pode dificultar isso. Embora seu nome e rotina façam referência à arte da pantomima, seu design geral lembra mais um palhaço, que se tornou vilões de terror populares nas últimas décadas.
4 Jynx
Assim como o Sr. Mime, alguns fãs ficam desanimados com a aparência quase humana de Jynx e suas características exageradas. Este tipo Gelo/Psíquico também tem uma expressão intensa e sem piscar, e embora seu canto soe como a fala humana, diz-se que é para sempre ininteligível. Um Pokemon que constantemente soa como se estivesse falando em línguas pode ser um pouco perturbador.
O visual de Jynx provavelmente foi inspirado pela moda gyaru no Japão, por certas divindades nórdicas ou criaturas do folclore, ou uma combinação dos itens acima. No entanto, gerou polêmica no Ocidente devido às suas semelhanças com o blackface, um tipo de caricatura racista que zomba de pessoas de ascendência africana. Isso estimulou a mudança na cor da pele de Jynx de preto para roxo. Embora a semelhança possa não ter sido intencional, certamente marca Jynx como uma das escolhas de design notavelmente mais pobres da Gen 1.
3 Lickitung
Há algo estranho e desconfortável em um Pokemon cujo design inteiro é baseado em sua língua. A língua de Lickitung é duas vezes mais longa que todo o seu corpo e, de acordo com suas entradas na Pokedex, é coberta por uma saliva pegajosa e fedorenta que causa erupções cutâneas.
Além disso, essa língua aparentemente pode atuar como uma espécie de membro extra, atacando e pegando comida com grande destreza. A idéia de uma enorme língua se debatendo na arena durante uma batalha de Pokemon é um pouco perturbadora . As batalhas nos jogos da Gen 1 apresentavam animação limitada, mas se isso tivesse sido retratado, os jogadores poderiam ter ficado um pouco enojados por Lickitung.
2 Grimer & Muk
Não há como evitar: esses Pokemon são pilhas vivas de gosma tóxica . De acordo com sua entrada no Pokemon Stadium , Grimer foi criado pela primeira vez quando os raios X lunares de alguma forma animaram uma pilha de lodo. Ele se alimenta de lixo e, quando comeu o suficiente, evolui para Muk.
Ambos os membros desta família evolutiva são grandes riscos biológicos, tóxicos o suficiente para matar toda e qualquer planta onde quer que deixem seu lodo. Os treinadores de Pokemon (geralmente crianças) que possuem um Grimer ou Muk estão essencialmente carregando uma arma biológica dada pela ciência / magia do espaço sideral. É um conceito inquietante, para dizer o mínimo.
1 Porygon
De acordo com várias das entradas dex deste Pokemon, incluindo as de gerações posteriores, aparentemente é composto inteiramente de código de computador. Certamente isso significa que seus movimentos, ataques e respostas ao seu treinador são programados e enviados para uma forma física, certo? Não – de acordo com suas entradas dex em Ruby & Sapphire , bem como em Pokemon Moon , Porygon pode converter seu corpo inteiro em código.
Isso sugere que o corpo físico sólido de Porygon é de alguma forma feito de código de computador intangível. Como isso é possível e o que isso implica não é claro. Aparentemente, Porygon pode se mover livremente no ciberespaço e de alguma forma retornar ao mundo físico onde as pessoas podem tocá-lo, segurá-lo e até mesmo andar de costas , como mostrado no anime . É um conceito bizarro e que recebeu pouca explicação.