Futuros jogos Pokemon seriam bem servidos para incorporar alguns desses elementos de Ruby & Sapphire.
Acredite ou não,Pokemon RubyeSapphirecompletam vinte anos em março. Ostítulos de terceira geraçãoda franquia foram os primeiros a dar o salto para oGame Boy Advance, colocando os jogadores em um mundoPokemonmais colorido, detalhado e interativo do que nunca, o que é uma grande razão pela qual tantos fãs se lembram dele e de sua jogos derivados com tanto carinho quanto eles.
Mas não foram apenas os gráficos atualizados que fizeramdo Rubyedo Sapphiregrandes sucessos. Houve algumas adições inovadoras à série que apareceram pela primeira vez nesses títulos que realmente os destacaram. De alguma forma, algumas dessas adições não se tornaram itens básicos da franquia, o que é uma pena, porque não há dúvida de que muitos fãs ficariam mais do que felizes em vê-los retornar.
6Mergulho sob o oceano
Alguns podem argumentar que trazer de volta os HMs em geral seria um ótimo complemento para futuros jogos de Pokemon. Escolher quais membros da equipe seriam os únicos a ajudar os jogadores a explorar e desbloquear o mapa sempre foi um elemento divertido. No entanto, coisas como Surf e Fly existiam desde o primeiro dia em Pokemon, enquanto Dive foi introduzido emRubyeSapphire.
Claro, a execução deste HM não foi exatamente perfeita. Havia tantas áreas para mergulhar no mapa e poucas delas continham segredos emocionantes. No entanto, o conceito de expandir o mapa verticalmente em vez de horizontalmente é algo que pode adicionar muita profundidade aos jogos futuros. E sempre há muito espaço para locais interessantes e uma atmosfera misteriosa emPokemon.
5Cruzeiro na bicicleta acro
O conceito de motoPokemonevoluiu muito ao longo dos anos, às vezes de uma forma boa e outras de forma mais arrepiante. De todas as evoluções mais legais do economizador de tempo de duas rodas, a bicicleta Acro deRubyeSapphireestava lá com o melhor deles. Com a capacidade de puxar cavalinhos, fazer bunny hops e acessar diferentes partes do mapa exclusivamente com esta moto, um jogo que quase não tem jogabilidade hábil conseguiu apenas uma pequena fatia e foi muito divertido.
Uma versão atualizada da bicicleta Acro poderia ir muito mais longe do que a versão do Game Boy Advance também poderia. Os jogadores podem entrar em um mundo 3D em seu novo brinquedo, pulando cercas vivas, limpando lances de escadas, abrindo atalhos secretos e desbloqueando novas áreas. Adicionar um pouco de adrenalina ao elemento de exploração do jogo seria uma mudança revigorante.
4Competindo em concursos de Pokemon
Os concursos de Pokemon não eram necessariamente um grande sucesso entre os fãs, mas havia muitos que os achavam encantadores, únicos e simplesmente divertidos. É difícil negar que os concursos foram uma forma criativa de fornecer aos jogadores um meio diferente de criar e interagir com seus Pokemon, mesmo que fossem um pouco falhos.
Talvez a coisa mais legal sobreessa pequena missão secundáriaseja que ela apresentou um estilo de vida Pokemon alternativo para aqueles que podem não gostar muito do mundo das batalhas. Talvez haja um jogo futuro onde existam várias rotas para se tornar um Mestre Pokemon, e apenas uma delas envolve derrotar a Elite Four…
3Evoluções duplas como Ninjask e Shedinja
Ao longo dos mais de 25 anos em que Pokemon existe, praticamentetodos os tipos possíveis de evoluçãoforam abordados, mais de uma vez. De evoluções comerciais a evoluções sensíveis ao tempo, a felicidade e evoluções baseadas em amizade, a Game Freak não deixou pedra sobre pedra (evolução).
Quando se trata do estilo de evolução de Nincada, porém, parece ser algo único que os desenvolvedores jogaram há muito tempo na cesta de lixo. Evoluir este pequeno bug de luta com um slot aberto no grupo dará aos jogadores não um, mas dois novos Pokemon. Claro, a utilidade de Shedinja é objeto de considerável debate, mas parece incrível, e quem não quer o Pokemon BOGO?
2Pai, o líder do ginásio
Facilmente, uma das pequenas reviravoltas mais interessantes da história deRubyeSapphireé o fato de que o pai do protagonista é um doslíderes de ginásio que os fãs têm que lutarpara se tornar um mestre Pokemon. Na verdade, esses jogos, juntamente com suas ramificações (Emerald, Omega RubyeAlpha Sapphire), são os únicos da série que apresentam os pais do jogador na história.
Talvez não seja necessário trazer o conceito exato de um pai ser um líder de ginásio de volta à série, mas definitivamente poderia adicionar um pouco de intriga à história, assim como quaisquer outras pequenas rugas únicas no conto básico um tanto rígido e inflexível. cada jogo continua a contar.
1Construindo sua própria base secreta
A base secreta era um conceito tão simples, mas brilhante. Isso não apenas permitia que os jogadores escolhessem outro destino para o qual pudessem voar e armazenar itens, mas também adicionava um elemento adicional de coleta com todos os itens que poderiam ser usados para decorar a base. Também foi apenas uma adição divertida ao elemento de RPG do jogo, permitindo que os jogadores construíssem sua própria casa no universo Pokemon.
Mas enquanto a base secreta passou paraPokemon DiamondePearl,foi aí que terminou e nunca mais fez parte do jogo desde então. Todos esses anos depois, com os jogos se movendo para o 3D de mundo aberto, é fácil imaginar o quanto mais poderia ser feito com o conceito de base secreta.