Os Titãs são as estrelas da sérieTitanfall, apesar dos pilotos do jogo serem os humanos mais divertidos de se jogar como em qualquer jogo de tiro em primeira pessoa. Sua capacidade de correr na parede e pular duas vezes são as melhores mecânicas em qualquer FPS (desculpeCall of Duty).
Apesar disso e de seu arsenal de armas legais, os titãs são o foco principal da série, e não é difícil entender o porquê. Afinal, eles são os maiores, mais in-your-face e mais icônicos recursos da série. Entre todos os titãs da série, aqui está uma classificação definitiva de seu poder.
(Atualizado em 7 de junho de 2021 por Erik Petrovich): Existem sete titãs disponíveis em Titanfall 2, variando em todo o espectro de estilo de jogo preferido. Existem titãs ágeis e rápidos como o Ronin, titãs lentos, mas perigosos, como o Scorch, e titãs que se destacam em médio alcance como o Tom. Geralmente, os titãs em Titanfall 2são semelhantes entre si, embora cada um tenha seus próprios pontos fortes e fracos. Alguns titãs são muito especializados ou difíceis de controlar, levando a baixas taxas de escolha entre os jogadores.
7Monarca
- Arma: X016A2 Chaingun, um rifle automático com rodadas perfurantes
- Artilharia: Rocket Salvo, um enxame de foguetes sem alvo
- Tático: Rearmar, que reduz o tempo de espera das habilidades
- Defensivo: Energy Siphon, que desacelera os inimigos e carrega escudos com base no dano causado
- Core: Upgrade Core, que aumenta a eficácia do Titan quanto mais tempo o jogador permanecer vivo
Este titã de Titanfall 2 foi introduzido através de seu próprio DLC, o Monarch. Apesar de ter o nome da realeza, não há muito que seja real sobre isso. Este titã é literalmente feito dos restos mortais de dois titãs destruídos da classe Vanguard, recuperados e reunidos.
Em termos de conhecimento, isso pode explicar por que não é o titã mais forte. Por tudo o que os jogadores sabem, pode ser apenas um pouco de fita adesiva e a esperança de que isso aconteça. Suas habilidades são interessantes, mas a forma como o Upgrade Core funciona torna muito frustrante morrer no final do jogo.
6Legião
- Arma: Predator Cannon, uma minigun que leva tempo para atingir a velocidade máxima de disparo.
- Ordnance: Power Shot, que tem dois modos. Curto Alcance irá derrubar os inimigos, enquanto Longo Alcance explodirá inimigos distantes.
- Tático: Mode Switch, que permite que a Legião alterne entre rodadas de curto e longo alcance.
- Defensivo: Gun Shield, que se projeta da minigun da Legion e defende o titã na direção enfrentada.
- Core: Smart Core, que faz a minigun da Legion travar automaticamente nos alvos.
A Legião é um titã que se destaca tanto em batalhas de alcance muito longo quanto de curto alcance. Isso ocorre porque possuidois modos de disparo diferentespara sua arma. O primeiro é um modo de disparo semelhante a uma espingarda, perfeito para qualquer titã ou piloto tentando dar o salto. Seu segundo modo de disparo é mais parecido com o de um rifle sniper, capaz de separar titãs inimigos de longo alcance.
O único problema é que Legion pode sofrer muito dano lutando em todas as distâncias. Os jogadores precisarão de alguém que possa curá-los após cada luta – mesmo que vençam, estarão perto da morte.
5Estrela do Norte
- Arma: Plasma Railgun, que funciona como um rifle sniper que requer carga.
- Ordnance: Cluster Missile, que explode repetidamente ao ser atingido.
- Tático: VTOL Hover, que permite ao Northstar a habilidade única de voar acima dos inimigos.
- Defensivo: Tether Trap, que prende os inimigos no lugar.
- Core: Flight Core, que permite que o Northstar libere uma enxurrada de foguetes no chão enquanto paira.
Passando para um Titã com o poder de voar, o Northstar foi construído em torno da capacidade de fazer uma coisa, e isso estava se movendo pelo campo de batalha como um mosquito gigante. A analogia do mosquito não termina apenas no vôo, pois esse titã também pode picar como um.
Isso é por causa da arma que carrega: seu rifle de plasma. Esta arma dispara uma explosão fraca de longo alcance se disparada rapidamente, mas se torna um tiro poderoso quando carregada. A manobrabilidade do Northstar também odestaca entre osdemais.
4Chamuscar
- Arma: T-203 Thermite Launcher, que cria poças de thermite inflamável e causa baixo dano.
- Artilharia: Firewall, que libera uma linha reta de fogo prejudicial.
- Tática: Armadilha Incendiária, que são acionadas tanto por titãs quanto por pilotos.
- Defensivo: Escudo Térmico, que anula alguns danos recebidos e fere os inimigos próximos.
- Core: Flame Core, que desencadeia uma onda de fogo que causa dano massivo a qualquer coisa em seu caminho.
Scorch é exatamente o que diz na lata: um titã construído em torno de queimar inimigos em cinzas. O Scorch se destaca ao jogar em áreas apertadas, onde um titã inimigo distante não pode eliminá-los. Uma das desvantagens do Scorch é a espada de dois gumes de ser lento e grande, fazendo ataques fortes, mas tornando o titã um alvo fácil.
Pegar os inimigos de surpresanas esquinas e enfrentar vários inimigos ao mesmo tempo são as melhores maneiras de usar efetivamente o Scorch, sem se tornar o maior alvo do servidor.
3Ronin
- Arma: Leadwall Shotgun e Sword ataque corpo a corpo, que são usados alternadamente em diferentes distâncias.
- Artilharia: Arc Wave, que retarda os inimigos ao serem atingidos.
- Tático: Phase Dash, que permite que o Ronin saia da realidade para evitar totalmente danos e ser visto.
- Defensivo: Sword Block, que reduz o dano de projéteis em uma quantidade enorme.
- Core: Sword Core, que aumenta enormemente a eficácia de cada habilidade Ronin, incluindo aumentos de dano corpo a corpo, redução de dano e dano de habilidade.
A medalha de bronze vai para o titã da classe Ronin. Este titã é um dos mais versáteis da série, sendo capaz de cumprir muitos papéis para uma equipe, desde um batedor rápido e móvel a um causador de danos na linha de frente, até sustentação e armadura suficientes para atuar como um pseudo-tanque.
Este titã é especialista em causar grandes quantidades de dano em rajadas curtas e rápidas. Isso, combinado com sua velocidade e habilidade Arcwave, o torna um perigo para qualquer titã com menos saúde. No entanto, ele pode ser destruído a uma longa distância se o jogador não for esperto com o uso de suas habilidades.
2Íon
- Arma: Splitter Rifle, um rifle de tiro único que pode disparar três tiros de uma só vez.
- Ordnance: Laser Shot, que dispara um feixe rápido diretamente no local do retículo.
- Tático: Tripwire, que o Ion pode usar para prender áreas com minas.
- Defensivo: Escudo Vortex, que vira projéteis inimigos contra eles.
- Core: Laser Core, que destrói praticamente qualquer coisa que atinge.
A medalha de prata vai para o Titã conhecido como Íon. Ion é um Titan bastante amigável para iniciantes, sendo um polivalente sólido com algumas mecânicas que treinam o jogador parajogar o jogo com eficiência. Este Titã, semelhante à classe Ronin, pode desempenhar muitos papéis diferentes no jogo.
Quando se trata de lutas Titan vs. Titan, o escudo de vórtice de Ion é uma das melhores defesas e ofensas na maioria das situações. O único problema é que, no geral, a produção de dano deste Titã não é a mais forte, e ficar sem energia no meio da luta praticamente o deixa completamente indefeso.
1Tom
- Arma: Canhão Rastreador de 40 mm, que dispara projéteis explosivos que garantem o bloqueio de tom de suas habilidades.
- Ordnance: Tracking Rockets, que devem se fixar em um alvo para serem lançados.
- Tático: Sonar Lock, que revela inimigos próximos e concede uma parte do Lock-On.
- Defensivo: Particle Wall, que bloqueia totalmente o fogo recebido sem impedir o Tone de disparar para fora.
- Core: Salvo Core, que libera um enxame de mísseis de alto dano que vão para onde o jogador guia.
O melhor Titã emTitanfall2 é quase certamente o Tom. A medalha de ouro Titan ganha seu primeiro lugar por algumas razões diferentes. É o titã mais popular,coroado porum voto da comunidade e sendo o titã mais escolhido no jogo. É forte em sua capacidade de lutar a longo e médio alcance, onde a maioria das lutas do jogo acontecem.
A parede de partículas do Tone também compensa sua relativa maciez, ao mesmo tempo em que fornece uma maneira de se livrar de seus danos enquanto estiver protegido. Isso é especialmente útil em mapas com muitos pontos de estrangulamento.