Embora a letra seja “a vida de um pirata para mim”, infelizmente é um lema que os jogadores nunca experimentaram com o jogo canceladoPirates of the Caribbean: Armada of the Damned. Em sua essência, o jogo queria capturar uma aventura de RPG de ação ambientada no mundo dePiratas do Caribesem depender muito de seus filmes de origem. Pelo que foi visualizado e conhecido sobre o jogo, parecia genuinamente que estava no caminho para ser um jogo de destaque, mas foi tragicamente cancelado meses antes de seu lançamento planejado.
Pirates of the Caribbean: Armada of the Damnedfoi cancelado em outubro de 2010, mas é uma ferida que nunca está totalmente curada. Na época, os fãs da franquia podiam jogarPirates of the Caribbean Online, mas suas críticas mistas deixaram muito a desejar, com o servidor sendo encerrado em 2013. EmboraAssassin’s Creed 4: Black Flagda Ubisoft seja um conceito semelhanteao que o jogo cancelado tinha o potencial de ser, falta o brilhode Piratas do Caribeque os fãs adorariam ver. Agora os fãs só podem jogar água salgada na ferida do que oPiratas do Caribe: Armada dos Condenadospoderia ter sido.
A premissa
Em um esforço para não depender dos eventos dos filmes,Armada of the Damnedteria ocorrido bem antesde Piratas do Caribe: A Maldição do Pérola Negra. Teria apresentado aos jogadores seu personagem James Sterling, um capitão pirata que foi morto em sua primeira viagem, mas ressuscitou.De uma formamuitoMass Effect 2, parece que as escolhas dos jogadores entre se tornar um pirata “Lendário” ou “Temido” refletiria em como o ambiente e os NPCs reagiram aos jogadores, mas a aparência geral de Sterling também.
Armada of the Damnedpode ter exigido pelo menos duas jogadas, já que as opções de pirata Legendary e Dreaded abriram oportunidades únicas para os jogadores. Legendary seria mais próximo das escolhas “Paragon” deMass Effect, enquanto Dreaded se relacionaria com “Renegade”. Além disso, porque era para ser um RPG de ação, havia também o potencial para histórias de romance que teriam jogadores verdadeiramente imersos nomundo dePiratas do Caribe.
O mais emocionante sobre este jogo cancelado, no entanto, provavelmente foi sua dedicação emcumprir a fantasia pirata, algo queSkull and Bonespode não ter aprendido ainda. Os jogadores podiam se aventurar em terra e no mar, ganhando e gastando itens onde quer que estivessem. O combate naval incluía uma mecânica semelhante à que foi implementada emAssassin’s Creed 4: Black Flag, onde os jogadores poderiam embarcar em outros navios e lutar contra a tripulação a bordo. O navio de Sterling, o Nemesis, também era personalizável, e as escolhas dos jogadores determinariam que tipo de tripulação o navio tinha.
Armada of the Damnedtambém teria a vantagem de usar locais conhecidosde Piratas do Caribeno jogo,mesmo se personagens como Jack Sparrow fossem omitidos. O trailer também parecia aludir a Davy Jones, o que faria sentido porque, embora ele tenha sido apresentado emPiratas do Caribe: O Baú da Morte, ele definitivamente estava por muito mais tempo do que apenas aquele filme. Embora o jogo deixasse de fora personagens humanos icônicos (mais ou menos), isso não significa que necessariamente omitiria os mais sobrenaturais – especialmente quando o próprio Sterling foi ressuscitado por circunstâncias sobrenaturais.
Homens mortos não contam histórias, mas, infelizmente, a história de morto-vivo de James Sterling nunca teve os holofotes que merecia.O desenvolvedor, Propaganda Games, foi fechado antes de poder entregar o que realmente poderia ter sido uma experiência de RPG pirata única. Os jogadores sempre podem experimentarAssassin’s Creed 4: Black Flagou o próximoSkull and Bonesassim que for lançado, mas esses jogos não têm o atrativo e o apelo dosPiratas do Caribe .
Pirates of the Caribbean: Armada of the Damnedfoi cancelado em outubro de 2010.