Números estatísticos que representam traços específicos, comoforça físicaou inteligência de um personagem, são números cruciais disponibilizados ao jogador na maioria dos jogos de RPG. Simplificando, aumentar certos valores numéricos é uma coisa boa, e muitas vezes se concentra em fazê-lo em uma área que considera interessante, como a força física ouinteligência de um personagemacima mencionada .
Em Biomutant, os jogadores podem decidir suas estatísticas iniciais através dos Atributos Primários na parte de criação de personagem da introdução do jogo. Cada um deles representa uma característica central do personagem que governa o quão bem o jogador pode realizar várias ações dentro e fora do combate. Existem seis Atributos Primários no total, e cada um deles tem uma ou mais Estatísticas Secundárias que são influenciadas quando os jogadores colocam pontos em seu atributo dominante.
Vitalidade
Essa estatística geralmente representa coisas diferentes dependendo do jogo que se joga, pois o que é considerado os “vitais” de um personagem diferem dependendo da configuração. Em Biomutant, no entanto,Vitality determina a saúde máxima de um personagem, bem como quanta energia é necessária para se esquivar. Esta é uma combinação estranha com certeza, principalmente devido ao último efeito, porém, pode-se resumir que esse Atributo Primário é o mais importante para permanecer vivo.
Estatística Secundária – Armadura
Apesar do que o jogo implica, a estatística de armadura é quase exclusivamente influenciada pelo equipamento que se equipa ao seu personagem; especificamente roupas, embora outros tipos de equipamentos também possam vir com efeitos de aumento de armadura.O status de armadura do jogador reduz diretamente quanto dano recebido é causado à saúde de alguém.
Força
Indiscutivelmente o Atributo Primário mais simples de entender, Força é a estatística que as construções corpo a corpo devem se concentrar em melhorar mais.O atributo Força influencia diretamente quanto dano o jogador causa aos inimigos enquanto empunhando armas brancas.
Estatística Secundária – Dano Corpo a Corpo
Como seria de esperar, o Dano Corpo a Corpo é a representação numérica de quanto dano se pode causar a inimigos com ataques corpo a corpo. A arma corpo a corpo que o jogador está usando influencia muito isso também, no entanto,quanto maior a Força, mais dano corpo a corpo ele causará.
Intelecto
Intelecto é um Atributo Primário complexo que determina muitos fatores, o que o torna um pouco útil para se especializar, mesmo para builds que não pretendem destruir tudo com um raio. No entanto, aqueles que escolhem a classe Psy-Freak serão os mais interessados em Intelecto porque determina a eficácia de seus métodos primários de ataque contra os inimigos.
Além disso, aqueles que dependem muito do alto uso de energia também devem prestar atenção a esse atributo, pois afeta a energia máxima e a regeneração de energia. Para resumir,o atributo Intellect governa quanto dano Psi-Powers e Mutations desencadeiam, bem como quanto Ki-Energy máximo o jogador tem e quão rápido ele se regenera.
Estatística Secundária – Potência
Este é o dano bruto que o jogador pode descarregar nos adversários;jogadores com um status de poder mais alto causarão mais dano com seus ataques de Psi-Powers e Mutation. Aqueles que pretendem lançar relâmpagos e bolas de muco em alvos hostis devem procurar aumentar esse status secundário aumentando seu intelecto.
Estatística Secundária – Ki-Energy
A estatística Ki-Energy é o valor que determina quanta energia máxima está disponível para o jogador. A energia é o recurso usado para todos os Psi-Powers, Mutações e esquivas, o que a torna importante para muitas construções diferentes. É importante nunca ficar sem energia quando estiver em combate (ou nadando), pois isso impedirá que alguém seja capaz de se esquivar em um momento potencialmente crucial.
Estatística Secundária – Ki-Energy Regen
Ter uma enorme reserva de energia é ótimo, no entanto, se não for possível recuperá-la em tempo hábil, esse alto valor não será muito útil em batalhas prolongadas. Felizmente, colocar pontos no atributo Intellect também aumentará a rapidez com que esse recurso vital retorna. Normalmente, a energia se regenera por si só, porém,aqueles com um status Ki-Energy Regen mais alto verão sua energia retornar mais rapidamente do que outras compilações.
Carisma
Em um mundo aberto com muitas opções, opções de diálogo e verificações de estatísticas adicionam desafios interessantes a partes do jogo que não são de combate. Os jogadores ocasionalmente terão chances de persuadir os outros, e é aí que entra o atributo Carisma.Jogadores com Carisma mais alto terão mais facilidade em persuadir os NPCs na conversa, o que é útil e pode levar a situações engraçadas e menos vistas.
Estatística Secundária – Permuta
Ser proficiente em conversação é uma benção ao comprar e vender mercadorias, já que a Estatística Secundária, conhecida comoBarter, afeta o quanto de verde se obtém ao vender itens para uma loja, bem como quanto custa para comprar os itens.
Agilidade
Ao explorar um mundo enorme, transporte e tempo de viagem são coisas a serem consideradas se alguém deseja ir de um ponto a outro mais rápido. Antes de adquirir veículos e montarias, os jogadores precisarão confiar em suas próprias patas para se locomover, e ter maior agilidade pode tornar as coisas menos tediosas.
Outro fator importante para aumentar esse atributo é que o aumento da velocidade de movimento pode permitir que se evite ataques em combate sem ter que se esquivar.Para aqueles que procuram ser rápidos como um ninja, o Atributo Primário de Agilidade é um para se concentrar.
Estatística Secundária – Velocidade de Movimento
À medida que a Agilidade aumenta, também aumenta a Velocidade de Movimento, o que garante movimentos mais rápidos ao jogador.Com valores mais altos na Estatística Secundária de Velocidade de Movimento, os jogadores poderão cobrir o terreno mais rapidamente em todos os cenários.
Sorte
Este Atributo Primário é dedicado a ambos os fatores dentro e fora do combate.A sorte determina com que frequência o jogador irá desencadear um acerto crítico, bem como afeta suas chances de encontrar melhores itens. Como tal, isso faz da Sorte um atributo que vale a pena investir pelo menos parcialmente se estiver com dificuldade em encontrar bons equipamentos ou precisar de um pouco mais de potencial de dano.
Estatística Secundária – Chance Crítica
Quanto maior a Chance Crítica, maior a probabilidade de acertar um ataque crítico. Embora os ataques críticos não sejam algo em que se deva confiar, eles são inegavelmente úteis para causar dano extra aos inimigos sem nenhum custo.
Estatística Secundária – Chance de Saque
O equipamento é incrivelmente importante em Biomutant, pois algumas das melhores armas e peças de roupa só podem ser encontradas aleatoriamente durante a exploração.Aumentar a estatística de Loot Chance de alguém colocando pontos no atributo Luck resulta em melhores chances de encontrar loot de maior qualidade de níveis mais raros.