No momento da redação deste artigo e para o deleite dos fãs, Dead By Daylight comemorou seu quarto aniversário, logo após o início doDLC SilentHillChapter, que incluiu um novo assassino, sobrevivente e mapa baseado no clássico jogo de terror de sobrevivência. Com tantos recursos adicionados nos últimos quatro anos, a Behavior Interactive deixou claro que está ouvindo os fãs e continuando a atualizar o jogo com base no feedback que recebem.
EmboraDead By Daylightseja, sem dúvida, um dos melhores e mais conhecidos jogos multiplayer online disponíveis atualmente, existem certos recursos que podem ajudar a proteger a jogabilidade para jogadores que gostam de jogar como sobreviventes e assassinos. Aqui estão dez recursos que os fãs esperam ver em Dead By Daylight em um futuro próximo.
10Perigos ambientais
Em atualizações mais recentes, parece que os desenvolvedores estão experimentando maneiras pelas quais sobreviventes e assassinos podeminteragir com certas áreas nos mapas. Por exemplo, agora existem paredes quebráveis em vários mapas que fornecem uma camada adicional de estratégia para os assassinos – eles correm o risco de atravessar uma parede para emboscar um sobrevivente, mesmo que isso possa dar aos sobreviventes uma nova rota a seguir?
Um elemento interessante a ser acrescentado podem ser os riscos ambientais. Esses perigos podem fazer coisas como retardar os sobreviventes (ou seja, correr pelo pântano no reino do pântano do Backwater) ou possivelmente colocar os sobreviventes no estado ferido (ou seja, cair em um buraco a uma grande altura). Para equilibrar as probabilidades, esses perigos também podem se aplicar a assassinos até certo ponto.
9Sistema de votação do mapa
Embora existam ofertas que tanto sobreviventes quanto assassinos podem usar cada mapa para inclinar a escala de qual mapa é selecionado a cada partida, sem ofertas, a seleção de mapas é completamente arbitrária.
ComoDead By Daylightcontinua a atualizar e adicionar mais mapas, agora existem mais de 30 mapas diferentes possíveis. Um recurso interessante pode ser permitir que os sobreviventes e o assassino votem em possíveis mapas, ou mesmo reinos, antes de cada partida, caso nenhum jogador use ofertas baseadas em mapas.
8Novos itens
Como os jogadores sabem,Dead By Daylighttem cinco grupos de itens principais: lanternas, kits médicos, caixas de ferramentas, chaves e mapas. De vez em quando, durante um evento especial, itens especiais também ficam disponíveis, como os fogos de artifício. Um novo item adicionado pode ser bem sucedido em mudar a dinâmica do jogo.
Por exemplo, o privilégio de Adam Francis, Diversion, permite que os jogadores joguem uma pedrinha que causa uma notificação de ruído que distrai o assassino. Talvez um novo item a ser adicionado possa ser algum tipo de item de desvio, como um estilingue, com o mesmo efeito que o benefício Desvio.
7Novos esconderijos
O único esconderijo oficial emDead By Daylightsempre foi a marca registrada dos armários vermelhos. Os armários são úteis para os jogadores que tentam seguir o caminho furtivo durante as partidas; além disso, os armários agora são vitais para que certas vantagens sejam usadas, como a vantagem de força interna de Nancy Wheeler.
Embora os jogadores tenham encontrado mais esconderijos não oficiais nos cantos e recantos dos mapas, o jogo pode fazer bem em apimentar os esconderijos, em vez de sobrecarregar todos os mapas com dezenas de armários.
6Estatísticas e habilidades únicas de sobrevivente
Cada assassino emDead By Daylighttem armas e habilidades exclusivas, como a invisibilidade de The Wraith ou a capacidade de teletransporte de The Hag. Embora cada sobrevivente tenha vantagens inicialmente únicas, elas podem eventualmente ser ensinadas a outros sobreviventes ou até compradas no Santuário dos Segredos.
Embora o jogo seja muito equilibrado por não fornecer estatísticas específicas a cada sobrevivente, dar aos sobreviventes vantagens ou habilidades especiais que estão sempre ativas pode tornar os jogadores mais seletivos sobre quem eles escolhem jogar com base em seu estilo de jogo. Isso pode ser mais importante, como um quinto benefício que está bloqueado para cada sobrevivente, ou algo mais sutil, como um leve aumento de velocidade ou furtividade com base no sobrevivente.
5Testes de Habilidade Diferentes
Verificações de perícias se apresentam em muitas facetas de cada partida. Embora a dificuldade dos testes de habilidade possa variar um pouco dependendo da situação, eles sempre se enquadram no mesmo sistema de um medidor circular com um carrapato que precisa ser pressionado dentro de uma determinada janela.
Uma maneira eficaz de fornecer mais nuances a cada partida pode ser adicionar diferentes variações aos testes de perícia. Por exemplo, ao reparar geradores, uma verificação de habilidade diferente pode ser inserir certos botões dentro de um limite de tempo definido. Esta pode ser uma maneira simples de quebrar a monotonia do mesmo teste de habilidade repetidamente.
4Mais emotes e formas de comunicação
Atualmente, existem apenas dois emotes que os sobreviventes podem usar no jogo. Esses emotes são apontar para frente ou acenar de volta para si mesmo. Embora usar emotes na partida seja um pouco difícil, dada a natureza caótica das partidas, ter mais habilidades para se comunicar com outros sobreviventes pode ser uma ótima maneira de ajudar os sobreviventes a trabalharem juntos.
Dessa forma, os sobreviventes podem indicar uns aos outros coisas como se um assassino está acampando ou se um gerador está próximo.
3Modo de treino e um jogador
Partidas personalizadas permitem que os jogadores assumam o papel de sobreviventes e assassinos e joguem partidas particulares com outras pessoas. Embora isso possa ser usado como um método para praticar ou explorar mapas, pode ser mais eficaz terum modo específicodesignado para prática – isso pode ser feito com um modo de um jogador.
Esse é um recurso que aparece em outro popular jogo de terror de sobrevivência assimétrico:Friday The 13th. Ter um modo de prática com a capacidade de escolher determinados mapas pode ser uma ótima maneira de explorar as mecânicas de jogo e até os easter eggs que existem nas partidas.
2Uma galeria para os assassinos e sobreviventes
EnquantoDead By Daylightpermite que os jogadores aprendam mais sobre sobreviventes e assassinos através de suas estatísticas na tela de seleção de personagens, atualmente não há uma galeria oficial no jogo.
Uma galeria seria uma ótima maneira de aprender mais sobre o folclore e os personagens deDead By Daylight, e talvez até conferir trabalhos legais dos bastidores, como arte conceitual. Os jogadores talvez possam usar pontos de sangue ou fragmentos iridescentes para obter acesso a esses recursos.
1Realidade virtual
Essa ideia é muito mais ambiciosa, mas pode ser uma ótima maneirade apimentar a jogabilidade para jogadoresque gostam de assumir principalmente jogar matador. Como a jogabilidade matadora está na perspectiva de primeira pessoa, um recurso realmente interessante a ser desenvolvido poderia ser o uso de realidade virtual (VR) durante o jogo.
Imagine como seria legal pular direto para um mapaDead By Daylightcomo seu assassino favorito – não seria incrível? Claro que seria!