OPlayStation 5foi lançado em 12 de novembro de 2020 e junto com ele veio um remake doclássico RPG Demon’s Soulsda FromSoftware . A Bluepoint Games manteve a maioria dos elementos do jogo original, incluindo a dificuldade brutal, apenas atualizando os gráficos para o novo hardware e aproveitando o SSD do console para tempos de carregamento extremamente rápidos.
Por ser o primeiro de seu tipo, antes de Dark Souls e Bloodborne, muitas coisas sobre ele se tornam irritantes após uma primeira jogada. Embora Demon’s Soulsseja um dos melhores jogos deste ano, algumas partes certamente triturarão as engrenagens dos jogadores depois de muitas horas.
10Final anticlimático
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Lutar contra cada chefe e passar por cada Archstone é como mover montanhas. Qual é a recompensa final por fazer isso? Uma pequena cena e alguns créditos logo antes de serem enviados de volta ao início. Os fãs deFromSoftwarese acostumaram com asconclusões anticlimáticas em seus jogos, mas os novos em Demon’s Souls podem se sentir um pouco enganados. Apenas lembra-te; não se trata do destino, mas da jornada em direção a ele.
9Carga de Itens
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A carga do equipamento é um elemento adicional a ser considerado ao colocar equipamentos em um personagem. A carga de itens, no entanto, é simplesmente um pequeno inconveniente que força os jogadores a usar o armazenamento no Nexus. Os itens podem ser enviados automaticamente para lá ao explorar um Archstone, então parece inútil ter uma quantidade limitada de espaço. Não leva muito tempo para organizar o armazenamento, mas o recurso não agrega nada à jogabilidade.
8Falhas
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Novos consolespodem ter alguns problemas em certas unidades, mas isso não torna os problemas menos irritantes. Demon’s Soulstende a sofrer algumas falhas aleatórias, ocorrendo principalmente ao retornar ao Nexus. Com o carregamento e inicialização rápidos do PS5, é fácil voltar à briga, mas espera-se que uma máquina de quinhentos dólares e um jogo de setenta dólares funcionem bem. O salvamento automático frequente também ajuda a evitar perdas significativas de progresso.
7Ter que vencer o Phalanx novamente em New Game Plus
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Faz sentido para o primeiro jogo exigir que os jogadores derrotem Phalanx antes de poder aumentar o nível de alma do personagem. O jogo quer que os jogadores vença a primeira área e se acostumem com a jogabilidade antes de ajustar as estatísticas. No entanto, ter que fazer isso durante o novo jogo parece redundante. Além disso, os jogadores correm o risco de perder muitos milhares de almas que ganharam no final.
6Não saber que você pode bloquear habilidades
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Certos feitiços e atualizações de armas só podem ser adquiridos usando uma alma adquirida de um chefe.
Os jogadores que não percebem isso provavelmente desbloquearão um certo feitiço ou atualização que não precisam, potencialmente bloqueando uma habilidade que realmente complementa seu estilo de jogo. Para ganhar a habilidade bloqueada com o mesmo personagem, é preciso progredir no novo jogo e alcançar o chefe novamente.
5Mortes por queda injustas
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Ao contrário da maioria dos jogos, Demon’s Soulsnão coloca barreiras invisíveis nas bordas, o que significa que os jogadores podem rolar para a morte a qualquer momento enquanto viajam por um Archstone. Isso se torna particularmente irritante durante a luta do chefe Maneater. Esta fera é difícil o suficiente para começar, mas a maioria está fadada a morrer várias vezes com o monstro derrubando o personagem. É pior quando tal morte destrói as almas que se estava tentando encontrar novamente.
4A IA
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Embora Demon’s Soulsseja um jogo primorosamente lindo, algumas partes da experiência fazem um ótimo trabalho ao lembrar aos jogadores que é uma atualização de um jogo de PlayStation 3 de 2009. A IA inimiga faz algumas coisas estranhas e nem sempre age da maneira que se pensa . Inimigos voadores, especialmente, tendem a vagar bem no meio de uma batalha. Curiosamente, isso às vezes pode ajudar em uma batalha de chefe. Ou explore a IA ou espere até que ela faça algo estranho por conta própria.
3Elementos de quebra-cabeça de alguns chefes
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Os jogos da FromSoftware sãolendários por suas lutas contra chefes. Cada luta geralmente tem um conjunto de movimentos que os jogadores precisam memorizar e todos parecem lutas honestas entre dois inimigos.
No entanto, os encontros com os chefesde Demon’s Souls variam muito em termos de qualidade. Alguns deles são batalhas interessantes, enquanto um punhado notável é baseado em truques ou quebra-cabeças. O Deus Dragão é um exemplo de destaque disso, exigindo que os jogadores se esgueirem ao redor da fera para disparar arpões nela.
2Acidentalmente fazendo um ataque diferente
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O combate é matizado, apesar dos ataques serem relegados a apenas dois botões. É muito fácil pular para trás acidentalmente ou fazer um movimento diferente ao tentar realizar um ataque leve. Isso acontece especialmente quando segura um escudo e se move em direção a um inimigo antes de atacar. Durante lutas particularmente desafiadoras, esse erro pode significar uma derrota imediata. Melhor tentar quebrar esse hábito antes que a dificuldade aumente.
1Ser invadido logo após se tornar humano
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Demon’s Soulsé notável por seucomponente multiplayer exclusivo. Deixar mensagens e convocar outros jogadores pode tornar a jornada mais gerenciável. Adversamente, invasões podem fazer o título parecer totalmente injusto. Os jogadores só podem pular para um mundo onde o personagem está em forma humana, então aqueles em forma de alma estão seguros. No entanto, todo mundo já teve pelo menos uma experiência de ter seu jogo invadido imediatamente após se tornar humano.