Os JRPGs são conhecidos por apresentarem de tudo, desde tramas que dobram o mundo até super movimentos incríveis que são absolutamente deslumbrantes de se ver. O nível absoluto de espetáculo e polimento presente nos JRPGs os torna muito divertidos de se jogar, como combate sendo envolvente, não importa o queaconteça . No entanto, há momentos em que o desafio desses encontros pode se tornar um pouco estressante demais, especialmente quando se trata dos muitos chefes opcionais que esses jogos tendem a ter.
Na verdade, algumas pessoas acham infinitamente frustrante tentar derrubar superchefes poderosos quando não há nenhum incentivo real para fazê-lo além do direito de se gabar. O jogo pode ser concluído independentemente lutando contra um chefe mais equilibrado e mais divertido de lutar. Enquanto isso,as seguintes lutas contra chefes opcionais em JRPGspodem ser injustas ou extremamente chatas de lutar e simplesmente não valem o tempo e o esforço que os jogadores precisam investir para conquistar esses inimigos.
8Galdera (Viajante Octopata)
Galdera é facilmenteum dos chefes mais importantes de todo o jogo, com sua existência vinculada às histórias de todos os oito protagonistas. Portanto, é bastante estranho que essa figura seja na verdade um superchefe oculto, em vez de uma das figuras principais do jogo.
Todo o grupo precisa estar preparado para ter uma chance contra Galdera. Essa divindade bate como um caminhão em ambas as formas e está carregada de HP, e a batalha é tão longa que a maioria dos jogadores não será culpada por desistir no meio, apesar de fazer um bom progresso.
7Yiazmat (Final Fantasy 12)
Yiazmat éuma das batalhas contra chefes mais cansativas da história do JRPG. O chefe pode demorar tanto para vencer que os jogadores podem fazer uma pausa no meio da luta antes de voltar à ação novamente!
O chefe tem mais de 50 milhões de pontos de vida, tornando-se uma dor absoluta de lutar. A maioria dos jogadores não será culpada por respeitar seu próprio tempo e voltar à história principal do jogo ou tentar caçadas mais legítimas.
6Lavenza (Persona 5)
A sériePersonaé conhecida por seus encontros extremamente difíceis com superchefes, eo último título não é exceção a essa regra de ouro.Persona 5tem um encontro bastante difícil com as gêmeas Caroline e Justine, enquantoPersona 5 Royalacrescenta outro encontro difícil contra Lavenza.
Ambas as lutas são bastante desafiadoras, mas a luta de Lavenza certamente pode fazer os jogadores arrancarem os cabelos se cometerem um único erro. Estabelecer resistências e diminuir lentamente o HP de Lavenza é fundamental para garantir que os jogadores possam eliminá-la após uma longa batalha, e algumas pessoas compreensivelmente não estarão interessadas em aceitar tal desafio … especialmente quando precisam passar por todo o jogo em New Game+ para desbloquear esta batalha!
5Arma Esmeralda (Final Fantasy 7)
A sérieFinal Fantasynão é estranha ao seu quinhão de superchefes imponentes, especialmente quando se trata de sua entrada mais popular.Final Fantasy 7apresenta dois dos chefes opcionais mais infames da história dos jogos – Ruby Weapon e Emerald Weapon.
Este último é facilmente o chefe mais desafiador do jogo, vindo com um ataque que pune os jogadores por equipar muita matéria e um cronômetro que coloca ainda mais pressão nos jogadores para eliminar esse chefe sem perder uma única batida. O jogo inteiro é relativamente fácil quando comparado a esse superchefe, e é fácil ver por que as pessoas podem não estar interessadas em enfrentar essa ameaça!
4Demi-fiend (Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga)
O Demi-fiend é um dos personagens mais icônicos da história do JRPG, e o terceiro jogoSMTnão é o único lugar onde ele apareceu. No entanto, a outra aparência não é algo de que realmente valha a pena se orgulhar.
O Demi-fiend aparece como um superchefe emShin Megami Tensei: Digital Devil Sagae os jogadores só podem encontrar esse inimigo em New Game +. Se isso não fosse irritante o suficiente, o encontro em si é um pesadelo absoluto que testará o domínio de um jogador neste título até seus limites.
3Ozma (Final Fantasy 9)
Ozma é um superchefe desafiador emFinal Fantasy 9,um dos melhores jogos da série. Enquanto a batalha contra o outro chefe opcional, Hades, ainda é um pouco administrável, o mesmo não pode ser dito para Ozma.
Os jogadores precisam fazer a missão secundária Chocobo Hot & Cold para encontrar esse chefe, e também devem fazer a missão secundária de monstros amigáveis para enfraquecer esse inimigo. Ambas as missões secundárias são muito chatas de realizar como estão, e ser recompensado com um chefe que punirá o jogador extensivamente também não parece tão bom assim.
2Vontade Duradoura (Kingdom Hearts 2)
O combate de ação em tempo real presente emKingdom Heartsfoi uma lufada de ar fresco quando foi lançado. No entanto, a maioria das pessoas argumenta que o segundo jogo faz com que as pessoas se arrependam desse sistema de combate quando precisam lutar contra Lingering Will, o chefe mais difícil do jogo.
Este encontro opcional fará o jogador suar enquanto tenta derrotar esse chefe sem que Sora perca sua vida. É um encontro estressante que é tão estressante que algumas pessoas podem nem achar que vale a pena conferir essa luta em primeiro lugar!
1Penitência (Final Fantasy 10)
Final Fantasy 10apresenta alguns dos superbosses mais difíceis da série, com os Dark Aeons sendo bastante irritantes para lutar por conta própria. No entanto, nenhum deles se compara à pura ameaça de Penitência.
Penitência é o encontro mais difícil do jogo, exigindo uma rotina quetransformará Final Fantasy 10 em um trabalho árduo absoluto. A menos que os jogadores estejam determinados a derrotar esse chefe, é melhor ignorá-lo completamente.