O tradutor do Silent Hill 2 original está pedindo crédito no remake da Bloober Team do icônico jogo de terror. O anúncio de vários novos jogos de Silent Hill foi calorosamente aceito em toda a indústria de videogames, já que os fãs receberam de volta uma franquia há muito adormecida. Mas nem todo mundo estava tão animado para ver Silent Hill 2 sendo refeito quanto os outros. Uma franquia com mais de duas décadas traz muita responsabilidade, especialmente uma sendo assumida por pessoas que nunca trabalharam em Silent Hill antes.
O que é importante lembrar é que Silent Hill 2 foi lançado em 2001, com desenvolvimento começando em 1999. O desenvolvimento de jogos mudou drasticamente nos anos seguintes, mas algumas áreas de crescimento específico incluem localização, tradução e trabalho de voz. Se apenas 50 pessoas trabalharam no desenvolvimento de Silent Hill 2 como parte do Team Silent da Konami no Japão, pode-se supor que a equipe de localização ocidental era pequena em comparação.
Em um post feito no Twitter, Jeremy Blaustein explica que foi o tradutor do Silent Hill 2 original . Como em, Blaustein foi o único tradutor de Silent Hill 2 . Ele traduziu “cada palavra” do jogo original, além de dirigir a narração do jogo desde as audições até a gravação. Ele menciona isso porque gostaria de ser creditado no remake por seu trabalho, que será no mínimo baseado no roteiro de Silent Hill 2 de Blaustein .
Blaustein diz que não espera nem busca qualquer compensação financeira por este trabalho no Silent Hill 2 original . Ele apenas sente fortemente que dar crédito por seu trabalho “é a coisa certa a fazer”. Embora também esteja claro que Blaustein está solicitando crédito em parte porque ele sente que a Konami não conseguiu fazê-lo ao longo do tempo, até mesmo fazendo referência a uma controvérsia em torno da Silent Hill HD Collection de 2012 .
Como Blaustein não está pedindo indenização, seu pedido é mais do que justo. Se alguma coisa, a equipe de desenvolvimento completa do Silent Hill 2 original merece ser creditada no remake de Silent Hill 2. Afinal, é um trabalho derivado, e se o Bloober Team está usando o roteiro de tradução de Blaustein, talvez ele também mereça uma compensação.
Infelizmente, este é um assunto que dificilmente será discutido publicamente pela Konami. Como na controvérsia de Bayonetta em andamento , as empresas optarão por dizer pouco ou nada em vez de arriscar mais críticas públicas ou possíveis retaliações legais. Talvez Blaustein atualize as pessoas se a Konami entrar em contato com ele, ou talvez ele esteja esperando com o resto dos fãs de Silent Hill para ver quem é creditado no lançamento do remake de Silent Hill 2 .
O Silent Hill 2 Remake está em desenvolvimento para PC e PS5.