A Bethesda lançouThe Elder Scrolls 5: Skyrimhá nove anos, em 11 de novembro de 2011. O RPG em primeira pessoa de mundo aberto mudou a face dos RPGs e inaugurou grandes mudanças em muitas franquias do gênero para melhor e pior . Ele ajudou a criar uma comunidade de mods quase incomparável que mantém o jogo atualizado até hoje, e tornou o estúdio que o criou um nome familiar, mesmo entre jogadores casuais com pouco investimento anterior em RPGs ou fantasia.
À medida queSkyrimse aproxima de seu aniversário de 10 anos e os jogos entram em mais uma nova geração de consoles com o Xbox Series X e PS5, o legado deSkyrimpode finalmente estar chegando ao fim. Os novos consoles verão o lançamento de alguns RPGs altamente antecipados, bem como algumas mudanças importantes chegando à Bethesda também.A influência direta de Skyrimno mercado de RPG pode finalmente estar chegando ao fim, mas isso pode muito bem ser uma coisa boa que pode permitir que tanto a Bethesda quanto o gênero de RPG se transformem em algumas novas direções interessantes.
Vida após a morte de Skyrim
O legado de Skyrimé imenso e teve uma enorme influência sobre o que os desenvolvedores de RPG priorizaram desde seu lançamento, bem como as prioridades da Bethesda desde 2011. Para começar, a Bethesda relançouSkyrimtantas vezes em tantas plataformas diferentes que o studio até reconheceu isso no lançamento de uma paródia escolha sua própria aventuraAmazon Echo port deSkyrim. A Bethesda desenvolveu dois grandes jogos desde então, ambos ainda usando o motorSkyrim :Fallout 4eFallout 76.
EmboraFallout 4tenha sido geralmente bem recebido, para muitos fãs ainda não conseguiu sair da sombra deSkyrim .O último jogoElder Scrollsapresentou aos jogadores uma enorme liberdade – embora ao custo de narrativas baseadas em personagens – e um mundo imenso para explorar. Olançamento deFallout 76levou muitos observadores a notar um declínio na capacidade da Bethesda de corresponder às expectativas dos fãs apósSkyrim, e com quase nenhuma notícia divulgada sobreThe Elder Scrolls 6desde seu anúncio em 2018, ainda não está claro se uma sequência será lançada. ser capaz de viver até o hype.
Não só isso, masSkyrimteve um impacto notável em algumas outras grandes franquias de RPG também. O lançamento deSkyrimem 2011 viu franquias comoDragon AgeeThe Witcherincluirem mundos abertos em seus RPGs de fantasia, bem comoDragon Age: InquisitioneThe Witcher 3, respectivamente. Por um tempo, o tamanho do mundo aberto de um desenvolvedor de RPG foi um grande ponto de interesse para RPGs de fantasia.
Skyrimvendeu 20 milhões de cópiasentre 2011 e 2014, um recorde que poucos dos RPGs que passaram a emular seu mundo aberto poderiam ostentar. Ele detém um 9/10 no Steam e continuou a vender bem a US $ 39,99, apesar de ter quase uma década. Embora tenha sido lançado em 2011, é difícil apontar para algum RPG lançado ao longo da década seguinte que teve quase o mesmo impacto ou longevidade.
Futuro da Bethesda
Pela primeira vez em 25 anos, a Bethesda está desenvolvendo um novo IP,Starfield. Starfield será um RPG espacial, embora poucos outros detalhes tenham sido divulgados e a Bethesda tenha dito aos fãs que não esperem nenhuma notícia deStarfieldaté 2021. O jogo foi confirmado para ser lançado antes deThe Elder Scrolls 6, no entanto, e o fato de a Bethesda estar finalmente embarcando em um novo IP é revelador.
O enorme legado deSkyrimé provavelmente um fator por trás da decisão do estúdio de divergir de suas duas principais franquias e tentar criar um RPG que seja distinto em sua configuração e mecânica dos jogosElder ScrollsouFallout. Embora seja muito cedo para dizer seStarfieldserá um sucesso, a nova vontade de experimentar da Bethesda é boa para os fãs que esperam experimentar novos mundos e histórias na próxima década, e ver RPGs experimentando coisas como sobrevivência e viagens espaciais. mecânica como asimagens vazadas deStarfieldparecem sugerir.
Não está claro qual papel a Bethesda terá que desempenhar na próxima geração de console. A recente compra do estúdio como parte daaquisição da ZeniMax Media pela Microsoft pode ter efeitos significativos, com os desenvolvedores da Bethesda não descartando a possibilidade de que alguns de seus futuros jogos sejam exclusivos ou exclusivos cronometrados para o novo Xbox.
O Futuro do Gênero RPG
O maior jogo com maior número de semelhanças comSkyrimque será lançado em breve é muito provavelmente o Cyberpunk 2077, apesar do atraso. Como um RPG de mundo aberto em primeira pessoa, oCyberpunk 2077pode levar o gênero de mundo aberto em primeira pessoa a um novo território que define um novo padrão para o gênero e as histórias que ele pode contar. Alternativamente, se oCyberpunknão puder corresponder ao hype, isso pode significar o fim dos RPGs em primeira pessoa como os fãs os conhecem, o que também pode levar a uma maior experimentação e diversidade dentro do gênero no futuro.
Também é aparente que alguns desenvolvedores, como a Obsidian Entertainment com seu próximoRPG de fantasia em mundo aberto em primeira pessoaAvowed, provavelmente ainda estão comercializando seus jogos convidando a comparação comSkyrimcomo a espada e feitiçaria em primeira pessoa no trailer de anúncioAvowed .Assim comoCyberpunk, o sucesso deAvowedpode estabelecer um novo padrão para o gênero, o que ajuda a ir além do legado deSkyrim .Isso provavelmente dependerá deAvowedincluir ou não um mundo de jogo muito mais dinâmico, uma história mais aprofundada e personagens mais desenvolvidos queThe Elder Scrolls 5. Se isso não acontecer, seu fracasso também pode inspirar diferentes tipos de RPGs a serem desenvolvidos em resposta.
Entre a competição enfrentada por outros desenvolvedores, a aquisição da Microsoft e as mudanças acontecendonos bastidores da Bethesda, é improvável que os fãs de fantasia vejam um jogo comoSkyrimnovamente. Isso não é necessariamente uma coisa ruim, no entanto, e a demanda por algo que parece tão novo e emocionante quantoSkyrimfez em 2011 pode ajudar a levar o gênero RPG a lugares ainda mais interessantes do que explorou nos últimos nove anos.