Pode demorar um pouco para Assassin’s Creedfinalmente enfrentar um de seus períodos de tempo mais solicitados, mas há outro jogo que retratará esse mesmo período de tempo nesse meio tempo. Por muitos anos, desdeAssassin’s Creed 2, os fãs pediram uma entrada na série baseada na história japonesa. Enquanto a franquia da Ubisoft aborda os vikings ainda este ano, Ghost of Tsushima daSucker Punch estará indo para o Japão Feudal em apenas alguns meses.
Depois que alguns gameplays de Ghost of Tsushimaforam oficialmente mostrados , muitos fãs ficaram com uma vibe séria de Assassin’s Creeddepois de ver como o jogo funcionava. Muitas semelhanças foram traçadas entre a próxima aventura samurai e alguns dos títulos mais recentes de Assassin’s Creed, especialmente do ponto de vista da jogabilidade. Ao mesmo tempo, este jogo tem uma estética e um cuidado próprio com a cultura japonesa, portanto, independentemente de Assassin’s Creedeventualmente atingir o Japão feudal, este jogo irá coçar essa coceira muito mais cedo.
Tornando-se o fantasma
Com lançamento em 17 de julho, a apenas alguns meses de distância, Ghost of Tsushimafinalmente coçará essa coceira para os jogadores que desejam um jogo de ação e aventura de samurai moderno baseado na autêntica história japonesa. Houve alguns jogos que chegaram perto emsuas próprias maneiras únicas, como Sekiro: Shadows Die Twicee Nioh, mas cada jogo teve uma abordagem mais mítica da história japonesa inicial. Pelo que foi mostrado até agora em Ghost of Tsushima, a visão de Sucker Punch sobre o Japão feudal terá uma abordagem um pouco mais fundamentada, embora ainda existam elementos místicos como os santuários Inari e o Guiding Wind.
Apesar de ter uma abordagem realista, a jogabilidade e a estéticade Ghost of Tsushimaparecem o jogo ideal baseado no Japão feudal. Os jogadores assumirão o papel de Jin, o Samurai, destinado a se vingar dos invasores mongóis que invadiram a ilha de Tsushima. Após a derrota da experiência Samurai, Jin é o último homem a se rebelar contra os mongóis e libertar a ilha. A maior parte da jogabilidade envolverá jogadores liberando postos avançados e lutando contra os invasores mongóis ao longo da história principal. A jogabilidade gira em torno de uma dicotomia entrehonroso e desonroso; os jogadores escolhem lutar contra os inimigos diretamente como um Samurai, ou utilizar a furtividade para eliminar os inimigos um de cada vez. De qualquer forma, Jin libertará a ilha de Tsushima assumindo e destruindo postos avançados inimigos.
História Japonesa em Assassin’s Creed
Ghost of Tsushimase parece muito com o que os fãs queriam de um títulode Assassin’s Creedambientado no Japão feudal. A história japonesa, independentemente do período de tempo, tem sido um pedido consistente da base de fãs de Assassin’s Creed .Assassin’s Creed 2provou que a série não se limitava a um período de tempo específico, então, a partir daí, os pedidos de período de tempo decolaram de Vikings para a Segunda Guerra Mundial. Entre todos os pedidos de fãs e períodos de tempo teorizados, o Japão feudal sempre terminou no topo das listas dos períodos históricos mais solicitados.
Até a própria franquia provocou uma porção específica da história feudal japonesa, embora obviamente nada tenha sido confirmado. EmAC3, havia um Torri japonês que seguia um Olho de Hórus egípcio e um símbolo Ômega grego. Em suma, parece que estava provocando uma trilogia dos três locais. No entanto,Assassin’s Creed Valhallaparece acabar com isso.
Neste ponto, a série provavelmente seafastará de um período feudal do Japão por enquanto, provavelmente avaliando o risco de supersaturar um subgênero específico de jogos com base nessa fatia específica da história mundial.
Comparações injustas
Independentemente de quando um jogode Assassin’s Creedinevitavelmente visita um período de tempo na história japonesa, Ghost of Tsushimaprovavelmente receberá muitos comentários sobre como é o que um Assassin’s Creed dahistória japonesa deve ser. E por uma boa razão, pois o jogo parece mecanicamente e esteticamente bonito. Ghost of Tsushima ainda tem um modo Akira-Kurosawaque remonta ao clássico cinema Samurai do século 20. Nenhum títulode Assassin’s Creed teria ido tão longe, embora essa não seja uma comparação justa a ser feita.
Qualquer comparação feita com Assassin’s Creedseria injusta neste momento. Mesmo que alguns elementos de jogabilidade pareçam ser compartilhados entre franquias, Ghost of Tsushimaestá claramente criando sua própria história única. Mesmo que a história fundamentada seja baseada na realidade, Ghost of Tsushimaé sua própria história isolada, livre da bagagem que vem com a narrativa abrangente de Assassin’s Creed .Ghost of Tsushimaestá criando uma história baseada apenas na história do Japão e não necessariamente tem que se relacionar com os Templários outentar levar em consideração o enredo moderno de Assassin’s Creed. Ainda assim, capitaliza o desejo dos fãs por mais jogos baseados na história feudal japonesa. Assassin’s Creedpode ter que melhorar seu jogo se a série pretende visitar o Japão feudal em breve.
Ghost of Tsushima será lançado em 17 de julho, exclusivamente no PS4.