Hideo Kojima passou décadas na indústria de jogos e seu legado sobreviverá a ele muitas vezes. Apesar de ter muitos clássicos em seu currículo, ele não mostra sinais de desaceleração, e seu estúdio, Kojima Productions , tem alguns projetos em andamento, incluindo um próximo jogo para Xbox . Embora ainda não se saiba muito sobre este jogo, ele deixou o mundo dos jogos intrigado, pois Kojima revelou que o jogo fará uso da tecnologia de nuvem da Microsoft.
De acordo com o jornalista e especialista da indústria Tom Henderson, o projeto atualmente em desenvolvimento na Kojima Productions é um jogo de terror chamado Overdose . Se for algo parecido com os jogos anteriores de Kojima, será um título enigmático que subverte habilmente as expectativas. Com sua imaginação sem limites, os jogos de Kojima às vezes podem confundir grandes grupos de jogadores. No entanto, ele poderia evitar esse problema no futuro, fazendo uso de seu novo podcast, Brain Structure .
O que é estrutura cerebral?
Nos dias que antecederam a Gamescom 2022, muitos jogadores acreditavam que Kojima apareceria e apresentaria algo sobre um de seus próximos jogos. Kojima apareceu, mas não apresentou nenhum jogo. Em vez disso, ele anunciou que tem um novo podcast chamado Brain Structure lançado no Spotify este ano. De acordo com Kojima, o podcast será centrado em jogos e contará com convidados de diferentes áreas. O podcast também contará com um segmento de notícias e entretenimento da indústria de Geoff Keighley, que é um bom amigo de Kojima.
Kojima lançou o primeiro episódio de Brain Structure este mês e discutiu como os fãs inspiraram seu novo podcast e o que o título do podcast significa. Para quem se interessa por Kojima e suas ideias excêntricas, o podcast é imperdível, pois seu formato longo permite que o autor fale longamente sobre seus processos criativos. O podcast também é o lugar perfeito para Kojima informar seus fãs sobre Overdose e o que ele pretende fazer com o jogo.
Como a estrutura cerebral pode beneficiar a overdose
Quando Death Stranding foi lançado, chamou a atenção do mundo dos jogos, mas muitos jogadores não entenderam o jogo e sua narrativa complicada. Kojima explorou muitas ideias complexas em Death Stranding , e o jogo lida com temas de luto e isolamento. No entanto, quando os jogadores têm que lidar com Timefall, Beached Things, Vog e todos os tipos de outros fenômenos estranhos, pode ser difícil descobrir exatamente qual é a mensagem central do jogo. Embora os fãs de Kojima provavelmente estejam acostumados a esse estilo enigmático de contar histórias, pode ter sido um pouco confuso para muitos jogadores.
Kojima poderia evitar que a Overdose fosse vítima do mesmo problema com a Estrutura do Cérebro . Com um podcast próprio onde pode falar sem interrupções, Kojima pode explicar o quanto quiser sobre o jogo, seus temas centrais e qualquer um dos elementos mais complexos da trama. Depois de ouvir um podcast explicando o jogo, muito mais jogadores podem estar mais abertos às maneiras excêntricas de Kojima. No entanto, embora o podcast seja incrivelmente útil, também não deve ser usado em demasia, pois a ambiguidade é um aspecto da arte de Kojima que a fortalece, o que pode ser arruinado se as coisas forem explicadas demais.
As inspirações de Kojima vão muito além dos jogos , abrangendo literatura e cinema também. Consequentemente, é provável que, enquanto Kojima discute suas inspirações em seu podcast, os tópicos abordados não se limitem aos jogos. O podcast fornece um microfone para Kojima, que ele poderia usar para esclarecer alguns dos aspectos mais difíceis de entender de seus jogos, incluindo o próximo projeto da Kojima Productions com a Microsoft.