O último PlayStation Showcase foi um pouco confuso no geral e, em vez de responder às perguntas dos fãs, abriu ainda mais latas de vermes.
Para muitos fãs, o últimoPlayStation Showcasefoi um pouco confuso no geral. Embora revelações como o remake deMetal Gear Solid 3, o trailer de gameplay deMarvel’s Spider-Man 2 eo renascimento deMarathonda Bungietenham sido grandes pontos de discussão, a grande maioria da última vitrine do PlayStation faltou o mesmo vigor, com uma tonelada de novas revelações e Trailers CG ocupando o restante do evento de 1 hora.
De um modo geral,o recente PlayStation Showcase não ofereceuo mesmo nível de revelações para as quais muitos fãs se prepararam, mas desta vez realmente não é para os fãs ficarem exagerados. Já se passaram dois anos desde o último PlayStation Showcase e, com quase nenhuma ideia do que vem a seguir para o editor, era mais do que justo esperar uma vitrine repleta de emocionantes lançamentos originais. Agora que a poeira começou a baixar, muitos fãs ficaram com ainda mais dúvidas do que antes do showcase.
Fãs têm muitas perguntas após o PlayStation Showcase

Antes da última vitrine do PlayStation, os fãs tinham uma ideia aproximada do que deveriam esperar ver. Nos últimos anos, a Sony adquiriu gradualmente mais e mais estúdios próprios, alguns dos quais vêm silenciosamente tornando um exclusivo do PlayStation há algum tempo. Esta vitrine finalmente parecia o momento em que o PlayStation iria revelar esses jogos tão esperados, mas apenas três foram mostrados: o novíssimoIPFairgamesdo novo estúdio Haven , Firewalk’sConcorde Bungie’sMarathon, todos os quais marcam o início do próximo multijogador do PlayStation. fase focada.
Mas isso está apenas arranhando a superfície do que os estúdios primários do PlayStation têm em andamento no momento. Formada em 2012, a Team Asobi passou a última década criando um punhado de jogosAstrobotpara PlayStation, e seu projeto atual ainda está completamente em segredo. Da mesma forma, Bend Studio, a equipe por trás deSyphon FiltereDays Gone, aparentemente também está trabalhando em um jogo há pelo menos três anos, sobre o qual o público não sabe nada. A Bluepoint Games, conhecida principalmente por remakes fenomenais comoShadow of the ColossuseDemon’s Souls, é outro estúdio da Sony que presumivelmente está trabalhando em algo grande para o PS5, e outro estúdio que os fãs esperavam ver durante o recenteVitrine do PlayStation.
Além desses estúdios, a Sony também possuiLondon Studio, Housemarque, Media Moleculee Savage, todos sem projetos anunciados no momento. Mesmo Sucker Punch, deGhost of Tsushima,e Santa Monica, deGod of War, não têm seus próximos projetos confirmados. Com tantos rumores circulando sobre esses estúdios no ano passado, é um pouco estranho que eles não tenham aparecido no showcase. Mesmo que esses estúdios tivessem apenas um trailer CG para mostrar, é estranho que o PlayStation não quisesse mostrar apenas isso, já que isso não parecia impedi-lo de mostrarMarathon,FairgamesouConcord.
O recente PlayStation Showcase também teve algumas ausências perceptíveis de franquias que os fãs tinham certeza de que veriam. A ausência mais notável foiThe Last of Us Multiplayer, um jogo que foi anunciado pela primeira vez há quase um ano e que os fãs pensaram que faria uma aparição definitiva no PlayStation Showcase. Enquanto Neil Druckmann afirmou que os fãsveriam mais doThe Last of Us Multiplayeraté o final do ano, e ainda há muito tempo para que isso seja verdade, com isso potencialmente aparecendo no Summer Games Fest ou no Game Awards no mesmo mais recente, é estranho quea PlayStationnão tenha aproveitado esta oportunidade para focar no projeto.