A próxima atualização do MultiVersus abordará combos infinitos, ou combos de 0 até a morte, que estão no jogo de luta desde o lançamento. O MultiVersus está disponível há pouco menos de três meses, mas o desenvolvedor Player First Games passou grande parte de seu tempo reformulando completamente muitos dos sistemas do jogo. O design hitbox/hurtbox do MultiVersus foi redesenhado, como exemplo. E o netcode do MultiVersus está sendo melhorado daqui para frente. Era apenas uma questão de tempo até que o sistema de combinação do MultiVersus também fosse abordado.
Jogos de luta como MultiVersus e Super Smash Bros. têm problemas com combos como qualquer outro jogo de luta. Uma sequência de ataques pode ser encadeada em outra sequência de ataques de maneira não intencional, levando a um cenário de malabarismo em que um oponente não tem meios de recorrer. O MultiVersus já abordou combos infinitos em agosto, mas os jogadores trabalharam nos ajustes para trazê-los de volta.
A Player First Games agora está dando um passo muito sério para lidar com combos infinitos. Em resposta a uma reclamação no Twitter, o diretor do jogo MultiVersus , Tony Huynh , explica que a próxima atualização adicionará uma restrição muito significativa. Realizar o mesmo ataque em qualquer combo mais de 3 vezes irá derrubar o combo. Deve-se notar que Huynh inicialmente diz “2” ataques por combo, mas depois se corrige para “3” ataques.
Basta dizer que os jogadores MultiVersus que dependem muito de combos estendidos ainda devem ser capazes de causar uma quantidade significativa de dano a seus oponentes. Um combo Harley Quinn , por exemplo, que é capaz de utilizar 3 de cada ataque antes das quebras de combo ainda administrará mais de 50 de dano. Isso ainda é significativo, mas certamente não a combinação de mais de 100 danos e morte potencial que Harley Quinn era capaz de fazer antes.
Ser pego em um combo infinito no MultiVersus não é divertido. Seja Harley Quinn, Iron Giant , Batman ou outro personagem, não há sensação pior do que não poder revidar em um jogo de luta. É desconcertante que tenha demorado tanto para o Player First Games resolver completamente o problema, embora muitos jogadores digam que combos de 0 a 50+ também não são saudáveis para o jogo.
O MultiVersus ainda é um jogo que está em acesso antecipado de várias maneiras, pois o Player First Games pega sistemas rudimentares e elementos de design de jogos e os itera dramaticamente com base no feedback do jogador. Isso pode parecer uma má ideia, mas para um jogo de serviço ao vivo, melhorar os sistemas que não funcionam, mesmo que transmita falta de polimento, é melhor para a saúde do jogo a longo prazo. Quando o patch de mudança de combinação chegar , o MultiVersus será um jogo melhor para ele, e isso é tudo o que qualquer jogador pode pedir.
O MultiVersus já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.