Os desenvolvedores do World of Warcraft Classic apresentam ideias iniciais sobre o que acontecerá com os personagens e o conteúdo da Temporada de Descoberta no futuro.
World of Warcraft Classic acaba de divulgar alguns dos primeiros detalhes sobre como preservaria os personagens e o conteúdo da Temporada de Descoberta após o término do experimento. A Temporada de Descoberta pode não durar para sempre, mas World of Warcraft já tem planos de manter alguns dos itens dos populares servidores Clássicos após o término da temporada.
Season of Discovery é a mais nova experiência experimental clássica de World of Warcraft que mistura a fórmula com novos conteúdos, segredos e recursos ao longo do jogo. No entanto, assim como a Temporada de Maestria de World of Warcraft , a Temporada de Descoberta tem uma data de expiração. Embora World of Warcraft tenha confirmado anteriormente que os jogadores seriam capazes de transferir seus personagens para outros servidores, os fãs se perguntaram exatamente como isso funcionaria, dada a série de novidades em Season of Discovery.
Durante uma entrevista com Dexerto , a engenheira de software líder do World of Warcraft Classic, Nora Valletta, e o produtor sênior de jogos Josh “Aggrend” Greenfield lançaram luz sobre algumas ideias iniciais sobre o que aconteceria no final da Temporada de Descoberta. “A temporada acabará eventualmente”, admitiu Valletta, “enquanto os personagens que você criou, investiu tempo e nivelou, suas histórias não precisam terminar com a temporada”. Valletta imaginou o que ela chamou de “um lugar interessante” para os personagens irem, para permitir que eles mantivessem alguns recursos da Temporada de Descobertas que são “muito semelhantes à Era Clássica , mas não aos reinos existentes da Era Clássica ”. Embora nada esteja definido ainda, parece que os fãs não terão que se despedir de todos os emocionantes recursos da Temporada de Descoberta no final do experimento.
WoW pode preservar mais do que apenas personagens após SoD
Greenfield também compartilhou suas próprias idéias sobre o assunto. “Seria uma pena se [as novas descobertas, o conteúdo narrativo e os ataques] desaparecessem e nunca mais estivessem disponíveis”, disse ele. Felizmente, ele confirmou que o Season of Discovery foi feito com a modularidade em mente para que as melhores partes da nova experiência do WoW Classic pudessem ser preservadas. “Estamos construindo de tal forma que todo esse conteúdo seja modular o suficiente para que possamos ativá-lo em uma versão diferente do WoW em um ponto diferente, e talvez ajustá-lo ou ampliá-lo”, explicou ele. “Queremos realmente ficar de olho no que é bem recebido e quais são as coisas que provavelmente não queremos levar adiante.”
“A temporada acabará eventualmente. Considerando que os personagens que você criou, investiu tempo e nivelou, suas histórias não precisam terminar com a temporada.”
Quando a Temporada de Maestria terminou, os fãs tiveram alguns meses para transferir livremente seus personagens para os reinos da Era Clássica . Pelas palavras do desenvolvedor, é possível que World of Warcraft possa criar novos servidores perenes para os personagens da Temporada de Descoberta após o término dos atuais. Embora o escopo exato do que será preservado ainda esteja para ser visto, é possível que os jogadores consigam manter suas Runas e Livros de Habilidades que alteram a classe, e possam até desafiar alguns dos novos ataques e eventos PvP do WoW Classic. Temporada de Descobertas mesmo depois de terminar.
Na mesma entrevista, os desenvolvedores também confirmaram que as fases posteriores do World of Warcraft Classic Season of Discovery terão ataques de 40 homens posteriormente. Após as novas versões de ataque de 10 homens de Blackfathom Deeps e Gnomeregan, os jogadores não tinham certeza se os ataques icônicos seriam reduzidos a grupos menores. Embora essas incursões possam mudar de outras maneiras, os fãs podem esperar que as instâncias massivas ainda exijam equipes de 40 jogadores para serem desafiadas.
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Mundo de Warcraft
World of Warcraft é um MMORPG de incrível sucesso que vem se fortalecendo há quase duas décadas. É uma das franquias de maior bilheteria da história e é amplamente considerada o MMORPG mais popular já feito.