Depois que os jogadores de World of Warcraft terminam de ajudar os Dragonflights vermelhos e pretos na novíssima zona de The Waking Shores, eles são enviados para The Ohn’ahran Plains para continuar sua jornada de missões Dragonflight . As Planícies de Ohn’ahran são formadas por vastos campos verdes e colinas ondulantes repletas de vida. Centauros vagam pela terra caçando todos os tipos de animais diferentes, e o Dragonflight verde o chama de lar. É uma zona bonita, e sua história principal pode ter grandes implicações para o futuro de World of Warcraft .
Os jogadores entrarão nas Planícies de Ohn’ahran em qualquer lugar do nível 62 ao 65 e terão a tarefa de ajudar seus residentes na guerra contra os Primalistas . Eles descobrirão uma nova tradição envolvendo novos clãs de centauros e acabarão trabalhando em estreita colaboração com figuras proeminentes da tradição, como o dragão verde Merithra. Embora a história seja muito mais curta do que The Waking Shores, ela ainda está repleta de tradições antigas de World of Warcraft que os jogadores não vão querer perder.
nas planícies
O enredo de Ohn’ahran Plains começa com a Rainha Alexstrasza enviando o jogador para fazer contato com Merithra, filha de Ysera. Antes que o jogador possa entrar em contato com o Green Dragonflight, eles devem ajudar os clãs centauros nas planícies de Ohn’ahran. O primeiro clã que eles encontram é o clã Shikaar. Os jogadores são convidados a se juntar à sua caravana enquanto ela segue pelas planícies em direção a uma reunião dos clãs que hospedarão um emissário do dragão verde. Ao longo da jornada, o jogador auxilia os membros do clã em suas caçadas e ouve suas histórias.
maruukai
O segundo capítulo da história de Ohn’ahran Plains é focado em ensinar o jogador sobre a estrutura dos clãs centauros enquanto se preparam para a chegada do emissário do dragão verde. O clã Teerai mantém as tradições de seus ancestrais, o clã Ohn’ir é formado por místicos que têm uma conexão especial com seu deus Ohn’ahra, o clã Nokhud é o mais novo clã a subir ao poder e se orgulha da força de seus membros, e o clã Shikaar são caçadores poderosos. O jogador ajuda cada clã no que for necessário enquanto a reunião é preparada e eles se familiarizam com os membros de cada um.
Uma vez que a reunião está pronta, o emissário do dragão verde aparece e pede ajuda aos centauros. O emissário revela que os primalistas têm feito movimentos contra a pátria ancestral do Green Dragonflight , o Emerald Gardens, e que precisam de ajuda para defendê-la. A maioria dos Khans concorda, mas o clã Nokhud acaba traindo o resto dos clãs e mata o emissário.
Bênção de Ohn’ahra
O terceiro capítulo da história das Planícies de Ohn’ahran mostra os centauros respondendo à traição do Clã Nokhud. O jogador segue para Teerakai para receber a bênção de Ohn’ahra para que os centauros possam chamar o Green Dragonflight para ajudar a parar os Primalistas. Eles ajudam a defender o clã Ohn’ahra de ser destruído pelo clã Nokhud e os primalistas, e logo descobrem que o inimigo capturou a deusa Ohn’ahra. Os místicos e o jogador fazem o possível para libertar a deusa, mas acabam falhando quando os primalistas a dobram à sua vontade.
Títulos Renovados
A história de Ohn’ahran Plains termina com o jogador combatendo os Primalistas e o Clã Nokhud enquanto eles tentam atrair o Green Dragonflight para uma armadilha. O inimigo utiliza os poderes de Ohn’ahra para soprar o Chifre de Drusahl que chama Merithra e sua fuga para os centauros. Assim que a fuga chega, o inimigo aciona a armadilha e fere mortalmente um dos companheiros de Merithra antes de fugir. O jogador deve então correr para ajudar a fuga enquanto os Primalistas e o Clã Nokhud se reagrupam para um novo ataque.
O jogador segue para o Emerald Gardens para ajudar a fuga na defesa de sua pátria ancestral. Eles seguram os ataques com sucesso e os primalistas são forçados a fugir. Para proteger seu futuro e se preparar para o que vem a seguir, o Green Dragonflight e os centauros decidem renovar seus votos de amizade. Merithra capacita o Emerald Oathstone que capacita todo o vôo, e o jogador é enviado para o The Azure Span para continuar sua jornada em Dragonflight .
World of Warcraft: Dragonflight já está disponível para PC.