Principais conclusões
- A franquia Plague Tale apenas sugeriu uma possível sequência ou spin-off, diferentemente de continuações confirmadas de outros jogos recentes.
- Um terceiro jogo da série precisaria escolher entre um cenário futurista ou primitivo devido a restrições de história.
- A ausência da protagonista Amicia de Rune em um terceiro jogo seria uma perda significativa para o impacto narrativo da franquia.
Uma olhada nos anúncios de jogos, lançamentos e atrasos na última década é prova de que uma sequência ou spin-off da franquia Plague Tale da Asobo ainda não pode ser descartada. Lançado há apenas alguns anos, A Plague Tale: Requiem não é nem tão antigo quanto jogos como Ghost of Tsushima ou Returnal , mas esses lançamentos massivos não tiveram sequências ou spin-offs confirmados.
Ghost of Tsushima 2 parece inevitável, já que o original receberá uma adaptação live-action e também uma aparição em Secret Level , mas o ponto é que nada foi compartilhado sobre ele para confirmar sua existência até o momento em que este artigo foi escrito.
Levará mais alguns anos de quietude antes que A Plague Tale possa ser arquivado com confiança, sem qualquer especulação de uma continuação e, enquanto isso, parece claro que a Asobo pelo menos desejava manter seu pé firmemente enfiado no batente da porta. Caso contrário, não teria se esforçado para provocar os jogadores com a esperança de uma continuação, como fez na cena pós-créditos de Requiem . Isso pode voltar para mordê-lo, quer um terceiro jogo Plague Tale seja feito ou não, pois uma base bastante rígida de tradição foi escrita que precisará ser refeita ou respeitada.
A tradição de A Plague Tale restringe um possível terceiro jogo a ser uma sequência futurística ou uma prequela primitiva
Se uma sequência for depois de Requiem e mais uma vez se preocupar com a natureza cíclica da Mácula,ela precisa avançar 800 anos em um futuro distópico ou recuar 800 anos em um passado antigo.
A primeira opção é a que pareceria mais absurda se não fosse pelo equipamento médico de som moderno ouvido fracamente na provocação pós-créditos, e a última poderia ser extremamente intrigante se fosse seguir Basilius como o primeiro Carrier e apresentar uma nova dupla dinâmica para os jogadores desenvolverem um apego. No entanto, ambos os cenários precisariam ser totalmente diferentes daquele com o qual os jogadores estão familiarizados em Innocence and Requiem de A Plague Tale e poderiam ser alarmantes como resultado.
A Plague Tale Threequel sem Amicia de Rune seria uma pílula difícil de engolir
Colocar um punhado de anos entre ele e Requiem poderia garantir distância suficiente para ser autêntico sem precisar depender de tropos ou personagens estabelecidos em A Plague Tale até agora, mas um terceiro jogo sem Amicia de Rune seria um grande golpe para a franquia. Se um terceiro jogo seguisse a Macula, ele simplesmente não poderia reprisar Amicia e o encerramento que deu a ela no final de Requiem é solene e tocante , o que significa que provavelmente não há planos para possíveis sucessores a seguirem em vez dos ratos que ela cuidadosamente atravessou.
Um terceiro jogo Plague Tale que nunca será feito tornaria sua provocação pós-créditos agridoce
A provocação pós-créditos de Requiem poderia simplesmente sugerir que o ciclo de Macula está de fato continuando. Mas, com uma conclusão tão pungente e bonita para as histórias de Hugo e Amicia , pareceria estranho jogar isso na cara dos jogadores depois, se não houver absolutamente nenhuma intenção de explorar aquele mundo novamente em alguma capacidade.
Poderia ter sido assumido que a Macula ressurgiria novamente quase um milênio depois sem uma tomada enigmática de segundos de duração para retratar literalmente esse fato, e independentemente disso é discutível que a tomada seja representativa de qualquer período em particular — talvez por design, também, a fim de sempre agitar a especulação sobre quando a tomada acontece. Se isso nunca for respondido, seja pela Asobo ou qualquer outro estúdio que pudesse absorver ou salvar a franquia, então será igualmente brilhante e devastador com o significado e a intenção de um grande suspense deixado para as interpretações dispersas dos jogadores.
Um conto de peste: réquiem
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 83 /100 Críticos recomendam: 88%
- Franquia
- Um conto de peste
- Plataforma(s)
- PC , Switch , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 18 de outubro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Asobo
- Editora(s)
- Entretenimento de foco
- Motor
- Motor proprietário
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência, linguagem forte, violência
- Quanto tempo para vencer
- 17 horas
- X|S Otimizado
- Sim
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 53 GB (novembro de 2023)