Não deve ser surpresa que, como um soldado altamente treinado , o Comandante Shepard possua uma coleção diversificada de armas. Diferentes armas podem ser úteis dependendo das circunstâncias. No entanto, um fato sempre permanece constante. Uma arma confiável é invariavelmente útil, não importa a situação.
Como as outras classes de armamento, as pistolas vêm em uma variedade de formas e tamanhos em Mass Effect: Legendary Edition . Alguns embalam um soco mais pesado, enquanto outros são mais leves e mais versáteis. Independentemente do estilo de jogo, ter uma pistola adequada amarrada ao lado pode evitar uma morte rápida e prematura. Os jogadores nunca podem errar com essas armas em seus inventários.
Não deveria ser uma surpresa para os fãs de Mass Effect que o Comandante Shepard precisa de muito poder de fogo para parar os Reapers. Embora possa ser tentador descartar pistolas como armas secundárias de baixa potência, o inverso é realmente verdadeiro.
Existem algumas pistolas altamente valiosas e poderosas na trilogia Mass Effect. Encontrar e usar as melhores pistolas que Mass Effect: Legendary Edition tem a oferecer é muito recomendado. Esta lista foi expandida com algumas estatísticas fáceis de ler para cada arma. As seções sobre atualizações para Mass Effect 2 e Mass Effect 3 também foram incluídas. As estatísticas são cortesia do Mass Effect Wiki .
12 Pistola de Carrasco
- Modo de disparo: tiro único
- Tamanho do clipe: 1
- Reserva: 15
A apropriadamente chamada Executioner Pistol prova que as armas laterais podem ser tão mortais quanto rifles de assalto e espingardas. Esta pistola dá um soco perverso, disparando uma explosão de energia de um único tiro. Possui excelente penetração, capaz de romper os escudos dos inimigos com eficiência satisfatória.
Esta pistola de aparência elegante só está disponível em Mass Effect 3 . Ele foi originalmente incluído como parte do DLC Groundside Resistance Pack , mas pode ser adquirido na Legendary Edition por 10.000 créditos no terminal Elkoss Combine Arsenal Supplies no Presidium Commons.
11 Escorpião
- Modo de disparo: Semiautomático
- Tamanho do clipe: 4
- Reserva: 20
O exclusivo Scorpion pode ser considerado um híbrido entre uma pistola e um lançador de granadas . Esta arma salariana dispara projéteis pegajosos e explosivos em vez de projéteis tradicionais. Esses explosivos podem se prender a inimigos ou até mesmo a outras superfícies. Isso torna o Scorpion uma arma altamente flexível, capaz de infligir dano de respingo em grupos de inimigos ou inimigos escondidos atrás de cobertura.
O Escorpião aparece em Mass Effect 3 . Ele pode ser encontrado durante a missão “Prioridade: Sur’Kesh” ao lado de um interruptor. Os jogadores, é claro, sempre podem comprar a arma depois se perderem. Custa 7.000 créditos no terminal Aegohr Munitions no Presidium Commons.
10 Karpov X
- Dano: 276
- Tiros disparados antes do superaquecimento: 26,2
- Classificação de precisão: 75
Para jogadores que procuram colocar o máximo de potência possível em sua pistola, o Karpov X é um dos melhores. Com uma produção de dano de 276, perde apenas para a pistola Spectre de nível mais alto. Com uma classificação de precisão de 75, o Karpov X ainda é uma arma precisa, capaz de causar danos decentes de um alcance moderado. O ligeiramente menos potente Karpov IX também é uma excelente escolha.
O jogador precisará estar em um nível relativamente alto no primeiro Mass Effect para que os itens de melhor qualidade comecem a aparecer como saque aleatório. Comprar a licença do arsenal da Rosenkov Materials é outro bom método ao tentar obter um Karpov X. Alguns comerciantes podem tê-lo em estoque, então fique de olho!
9 Brawler X
- Dano: 239
- Tiros disparados antes do superaquecimento: 30,5
- Classificação de precisão: 79
Uma alternativa adequada à pistola anterior que os jogadores podem achar útil é o Brawler X. Ele possui uma classificação de dano de 239 e um valor de precisão de 79. Isso torna o Brawler um pouco mais preciso que o Karpov X à custa de algum dano extra .
Novamente, como o Karpov X, os jogadores terão que esperar antes de colocar as mãos no Brawler. Os jogadores podem comprar uma licença Armax Armory do Expat on the Citadel por 30.000 créditos. Assim que a licença for comprada, a linha de pistolas Brawler será estocada pelos comerciantes.
8 N7 Águia
- Modo de disparo: Automático
- Tamanho do clipe: 18
- Reserva: 180
O N7 Eagle é uma arma Humana preferida pelos militares da Aliança. A principal característica do Eagle é sua cadência de tiro totalmente automática. Assim, possui uma grande quantidade de poder de fogo, capaz de surpreender os inimigos com rajadas sustentadas. Por outro lado, ele mastiga munição rapidamente, então é necessário algum grau de cautela.
O N7 Eagle pode ser adquirido em Mass Effect 3 . Ele pode ser comprado no terminal Spectre Requisitions nas Embaixadas da Citadel pela soma principesca de 80.000 créditos.
7 M-5 Falange
- Modo de disparo: Semiautomático
- Tamanho do clipe: 6 (ME2), 12 (ME3)
- Reserva: 24 (ME2), 72 (ME3)
- Dano base: 109,8 – Mass Effect 2
- Multiplicadores de dano: Armadura – x1,5, Escudos – x1,0, Barreiras – x1,0
O M-5 Phalanx é a versão do magnum de Mass Effect . Possui incrível poder de parada, capaz de destruir até mesmo a armadura mais grossa. Embora mais fraco contra escudos e barreiras bióticas, o Phalanx ainda pode parar um inimigo morto em seu caminho com um tiro certeiro.
Esta arma em particular aparece em Mass Effect 2 e Mass Effect 3 . Em ambos os casos, a Falange pode ser encontrada em Tuchanka. Ele pode ser comprado na Ratch em Mass Effect 2 e pode ser encontrado durante a missão “Priority: Tuchanka” em Mass Effect 3 .
6 M-6 Carnifex
- Modo de disparo: Semiautomático
- Tamanho do clipe: 6
- Reserva: 18 (ME2), 30 (ME3)
- Dano base: 85,4 – Mass Effect 2
- Multiplicadores de dano: Armadura – x1,5, Escudos – x1,0, Barreiras – x1,0
Uma arma favorita entre os mercenários da galáxia, a M-6 Carnifex é outra pistola de alto dano. Embora os efeitos de recuo possam ser significativos, não há como negar a letalidade do Carnifex, especialmente a curta distância. Semelhante ao Phalanx, o M-6 Carnifex é melhor empregado contra inimigos não blindados ou blindados.
Não há nada complicado em adquirir o Carnifex. Mordin Solus dá esta arma ao jogador no meio da missão de recrutamento do primeiro em Omega . Como tal, é uma arma secundária que o jogador tem a garantia de obter no decorrer da campanha de Mass Effect 2 .
5 Supressor M-11
- Modo de disparo: Semiautomático
- Tamanho do clipe: 6
- Reserva: 30
A M-11 é uma pistola silenciada ideal para situações furtivas. A força desta arma pode ser testemunhada ao acertar tiros na cabeça limpos e precisos. O dano de acerto crítico infligido aos inimigos é enorme e pode facilmente limpar uma sala em questão de segundos. Apenas mantenha a mira firme e veja os melões estourarem!
O M-11 Supressor só aparece em Mass Effect 3 . Mais especificamente, é obtido automaticamente no DLC The Citadel durante a missão “Citadel Wards: Ambush”.
4 M-358 Garra
- Modo de disparo: Semiautomático
- Tamanho do clipe: 4
- Reserva: 24
O M-358 Talon é uma arma bastante única. É essencialmente um híbrido de espingarda/pistola, notavelmente eficaz a curta distância. Chumbos de espingarda de alta potência são liberados quando o gatilho é puxado, explodindo qualquer um que tenha a infelicidade de ser pego em seu caminho. É mais eficaz contra inimigos não blindados e torna-se menos útil em distâncias mais longas.
A Talon é outra pistola que só está disponível em Mass Effect 3 . Ele pode ser encontrado durante a missão “Priority: Citadel II” dentro de uma sala trancada. Uma vez que os bloqueios são contornados, a pistola está lá para ser tomada.
3 HMWP Master Pistol X
- Dano: 294
- Tiros disparados antes do superaquecimento: 29,3
- Classificação de precisão: 88
Não há equipamento melhor na primeira entrada de Mass Effect do que o equipamento Spectre. A versão Nível X da pistola Spectre é de longe a melhor arma secundária do jogo. Com 294 de dano e uma classificação de precisão de 88, esta pistola é uma fera legítima.
No entanto, obter o equipamento Spectre requer algum trabalho duro por parte do jogador. Primeiro, Shepard precisa se tornar um Espectro, o que ocorre automaticamente no início da história. Para desbloquear os equipamentos mais valiosos , o jogador também precisa atingir pelo menos o nível 50.
2 Pistola de Arco
- Modo de disparo: semiautomático carregado
- Tamanho do clipe: 18
- Reserva: 72
A Arc Pistol é uma das armas secundárias mais versáteis que Shepard pode adquirir. Possui dois modos primários de fogo: semiautomático e carregado. A versão semiautomática usa menos munição, mas o dano que causa é médio. Por outro lado, carregar o tiro torna a pistola Arc extremamente poderosa, mas consome mais munição no processo.
Encontrado em Mass Effect 3 , o Arc Pistol é obtido durante a missão “Priority: Geth Dreadnought”. Tali deixará a arma de lado para Shepard pegar. Por algum motivo, se o jogador ainda sentir falta, a Arc Pistol pode ser comprada posteriormente na Elkoss Combine Arsenal Supplies.
1 Acólito
- Modo de disparo: semiautomático carregado
- Tamanho do clipe: 3
- Reserva: 12
Enquanto a maioria das pistolas nesta lista são conhecidas por suas capacidades de perfuração de armaduras, a Acolyte adota uma abordagem diferente. Esta pistola dispara munição única que a torna positivamente devastadora contra escudos e barreiras bióticas. A desvantagem, é claro, é que o Acólito é muito menos eficaz contra inimigos fortemente blindados.
The Acolyte era originalmente um pedaço de DLC para Mass Effect 3 . Na Legendary Edition , o Acólito pode ser adquirido no terminal Nos Astra Sporting Goods no Presidium Commons na Cidadela. O preço base está listado em 10.000 créditos.
Atualizações de pistola em Mass Effect 2
Ao longo de Mass Effect 2 , o Comandante Shepard terá várias oportunidades de pesquisar várias atualizações para seu armamento, incluindo pistolas. Embora uma pistola não possa ser usada tão extensivamente quanto as outras armas do jogo, investir alguns recursos nessas atualizações pode não ser uma má ideia:
- Dano de Pistola Pesada 1-6 (Titan Pulsar): +10% de Dano de Pistola
- Pistola Pesada AP (Sabot Jacketing): +50% de Dano contra Armadura
- Heavy Pistol Critical (Smart Rounds): Chance de causar Double Damage
Vale a pena ter em mente que essas atualizações de pistola não são gratuitas. Para o Comandante Shepard aumentar a eficácia de suas pistolas, recursos e, às vezes, créditos terão que ser gastos. Se uma pistola precisar ser empregada durante a batalha, essas atualizações certamente serão úteis.
- Custo do Titan Pulsar: 2.500/5.000/7.500/10.000 Palladium ou 60.000 Créditos em Rodam Expeditions
- Custo do Sabot Jacketing: 15.000 Palladium
- Custo de rodadas inteligentes: 25.000 paládio
Atualizações de pistola em Mass Effect 3
Com os Reapers prestes a destruir toda a vida na galáxia, os jogadores precisarão de tudo à sua disposição para virar a maré. Assim como seu antecessor, as pistolas em Mass Effect 3 provavelmente não servirão como arma principal do jogador. No entanto, atualizar a pistola com vários acessórios e mods ainda vale a pena para mantê-la viável como opção de backup em combate.
- Atordoamento Corpo a Corpo: Aumenta o Dano Corpo a Corpo
- Mod Piercing: Aumenta a Penetração do Tiro
- Atualização do carregador: aumenta as rodadas por carregador (mutuamente exclusivo com materiais ultraleves)
- Barril de alto calibre: Aumenta o dano (mutuamente exclusivo com Heavy Barrel e Cranial Trauma System)
- Escopo: Aumenta a Precisão (mutuamente exclusivo com Power Magnifier)
- Materiais ultraleves: Reduz o peso da arma (mutuamente exclusivo com a atualização do carregador)
- Heavy Barrel: Aumenta o dano (mutuamente exclusivo com High-Caliber Barrel e Cranial Trauma System)
- Cranial Trauma System: Aumenta o dano de tiro na cabeça (mutuamente exclusivo com barril de alto calibre e barril pesado)
- Power Magnifier: Aumenta o dano de poder (mutuamente exclusivo com Scope)
Mass Effect: Legendary Edition está atualmente disponível para PC, PS4 e Xbox One.