Pillars Of Eternity 2: Deadfire é a tão esperada sequência do Pillars of Eternity original, uma aventura marítima que incumbe os jogadores de investigar o deus Eothas. Tal como acontece com os Pillars of Eternity originais , Pillars of Eternity 2 apresenta uma lista de companheiros que o jogador pode trazer com eles para ajudá-los em combate.
Os companheiros desempenham um papel fundamental nos RPGs para criar mais imersão e dar ao jogador mais com o que se preocupar no mundo. Agora não é apenas a vida de seu avatar que está em jogo, mas também a de seus amigos de pixel. Isso não é diferente em Pillars Of Eternity 2 , mas definitivamente há aqueles que se destacam por suas proezas de combate, design ou personalidade.
8/8 Pallegina mes Rei
Pallegina teve um começo difícil em sua vida desde o momento do nascimento, tornando sua mãe infértil devido aos ferimentos do parto, ganhando a aversão de seu pai antes mesmo de abrir os olhos. O escárnio a seguiu até sua indução à Irmandade dos Cinco Sóis, mas sua pele endureceu quando ela aprendeu a se importar pouco com as opiniões dos outros.
Como paladina, Pallegina tem habilidades que permitem que ela sustente grandes quantidades de dano e reúna aliados com buffs. No entanto, Pallegina tem uma personalidade abrasiva, indiferente ou desaprovando quase todos os companheiros devido a seus próprios problemas com religião e deuses, e não é romântico para o Observador. Embora suas proezas de combate possam render favores aos jogadores, muitos podem achar difícil se apegar a ela.
7/8 Xoti
Uma seguidora devota de Gaun , Xoti desempenha o papel de sacerdotisa do partido, embora sua piedade receba uma reviravolta interessante com seus seguidores pouco ortodoxos, o que a impede de cair muito no estereótipo de personagens religiosos. Um sacerdote e monge autodidata, Xoti é capaz de causar danos e curar aliados, o que pode ser a diferença entre a vida e a morte.
Xoti aprendeu a maior parte de suas habilidades lendo livros e se mostra uma espécie de rato de biblioteca, mas essa parece ser a principal característica de sua personagem, além de suas práticas religiosas incomuns, deixando sua personagem um pouco chata em comparação com as outras.
6/8 Eder Teylecg
Um veterano desde o primeiro jogo e o músculo do papel, Eder preenche o papel do guerreiro humano básico empunhando uma espada, com o físico alto e forte característico para combinar. Com sua história de fundo alegando que ele é filho de fazendeiros, Eden é o primeiro personagem de Dungeon’s and Dragons de todos . Com o deus do D&D, Matthew Mercer, dando voz a ele, isso não é uma surpresa.
Eder se eleva acima das fileiras do campesinato, alistando-se no esforço de guerra que visitou sua humilde vila, embora inicialmente recusando, seguindo passos semelhantes à Jornada dos Heróis. Com as habilidades de absorver dano, Eder é útil como um tanque, e ter pelo menos um no grupo o tempo todo é quase essencial.
5/8 serafen
Com a possibilidade de multiclasse em Bruxa (a combinação de bárbaro e cifra), Serafen traz diversidade aos companheiros. Sua subclasse de cifra, Wild Magic, pode atrapalhar ou prejudicar, mas a diversão está em arriscar e ver o resultado.
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A vida de Serafen começou literalmente algemada por correntes de miséria – ele era um guerreiro escravo, empurrado de poço em poço para testar sua coragem para o entretenimento de outros até que ele pegou a espada a bordo do navio negreiro e se libertou. Desde então, ele passou anos no mar, chegando a se juntar ao Observador.
4/8 Tekehu
Tekehu é um dos companheiros divinos que os jogadores podem recrutar, seres abençoados pelos deuses antes do nascimento (ou amaldiçoados, já que algumas pessoas evitam os divinos). Originalmente um talentoso acólito da Guilda dos Huana, Tekehu não tem falta de confiança, que transborda em arrogância em muitas ocasiões.
No entanto, sua confiança não está completamente equivocada, pois ele tem as habilidades para apoiar suas palavras, sendo um druida com acesso a invocações elementais ou mesmo a habilidade de mudar de forma, dependendo do caminho que seguir. Além disso, sua natureza alegre pode atrair alguns jogadores para ele.
3/8 Rua Maia
Maia assume o papel de ranger, equipando-a com as habilidades para atirar com precisão, ganhando seu premiado companheiro Ishiza em uma competição de tiro. Apesar de vir de uma família importante, a própria Maia optou pela carreira militar, onde aprendeu a atirar com pontaria mortal, o que é fundamental para um personagem de longo alcance.
Com a habilidade de invocar Ishiza em combate, Maia traz um corpo extra para o combate.
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Uma amante de animais engenhosa que gosta de brincadeiras, Maia é uma companhia fácil de fazer amizade, desde que você prove ter uma moral decente, embora seu patriotismo ferrenho possa irritar outros companheiros.
1/8 Aloth Corfiser
Retornando do Pillars Of Eternity original está o sempre popular mago Aloth. Mesmo tendo nascido com influência e riqueza, Aloth ainda não tinha o lar mais estável, pois nenhuma quantia de dinheiro poderia consertar a paranóia de seu pai de que sua esposa estava envolvida em um caso, com o trabalho afastando-a de casa. Aloth se tornou o alvo de sua agressão quando ela estava fora de casa, embora essas explosões tenham despertado sua magia, provando que Aloth estava com medo de todo o seu poder.
Após seu retorno, Aloth ostenta novas cicatrizes, mas ainda está emaranhado com a Chave de Chumbo. Sua poderosa produção de dano o torna obrigatório no grupo, mas apenas à distância, já que suas proezas mágicas são temperadas por defesas mais fracas.