O evento de transmissão ao vivo “Future of Gaming” da Sony, onde a empresa revelou pela primeira vez seu próximo console PlayStation 5, também revelou novos títulos comoHorizon: Forbidden West,Ratchet and Clank: Rift Aparte um remake deDemon’s Soulsda FromSoftware . Mesmo contra todos esses grandes títulos, oBugsnaxda Young Horses se destacou por sua premissa e inspirações bizarras, incluindoBioshockde acordo com o diretor criativo Kevin Zuhn. No entanto, os jogadores tiveram uma vantagem de seis anos para saber o que era oBugsnaxse seguissem as pessoas certas nas mídias sociais.
O presidente da Young Horses, Philip Tibitoski, retweetou uma postagem de mídia social de outubro de 2014 que simplesmente dizia: “Bugsnax”, rindo de como ninguém percebeu o jogo na época. Apesar do fato de que o estúdio, cuja aclamação anterior vem dasérieOctodad , só revelou oBugsnaxeste mês, esta revelação deixa claro que o jogo está em desenvolvimento desde Octodad: Dadliest Catchlançado no início de 2014.
No entanto, esta não foi a única dica sobreBugsnaxlançada por Tibitoski. Um usuário do Twitter que segue a teoria do erro aparentemente começou a ler as postagens antigas de Tibitoski depois de ouvir sobre a revelação doBugsnax e encontrou o “elevator pitch” para o jogo de alguns dias antes descrevendo-o como uma combinação dePokemon Snap,Animal Crossinge horrível dismorfia corporal onde “os bugsnax realmente estão animados para você comê-los”.
Tibitoski discutiu mais sobre o campo por trás do jogo que sugere que mecânicas adicionais podem ser implementadas, já que comer bugsnax e mudar as características de alguém foi proposto como uma maneira de “tornar-se amigo [e] namorar outros”. Alguns fãs tiveram a impressão de que oBugsnaxpode ser um jogo de terror, mas se a ideia do sim de namoro desse tweet for levada ao desenvolvimento, isso pode significar algo totalmente diferente.
Como título de lançamento para o PS5, os desenvolvedores daBugsnaxfalaram sobre o quanto a tecnologia do novo console fará a diferença no jogo. Por exemplo, Tibitowski disse que recursos exclusivos no controle PS5 DualSense,como feedback háptico, serão “essenciais” para o design.
Após seu tweet sobre a revelação do título do jogo de 2014, Tibitoski divulgou outra mensagem dizendo: “Acho que não posso mais twittar aleatoriamente nossos argumentos de jogo internos 6 anos antes do tempo”, provavelmente porque agora suas mensagens serão examinadas por ações semelhantes. . Embora isso seja justo, é difícil acreditar que alguém poderia ter adivinhado queBugsnaxseria uma realidade em 2014, especialmente com influências como o clássico cultDark Cloud.
Bugsnax está programado para chegar ao PlayStation 5, PlayStation 4 e Epic Games Store no feriado de 2020.