O chefe do Xbox , Phil Spencer, falou recentemente sobre a onda de fechamentos de estúdios na empresa, incluindo o desenvolvedor do Hi-Fi Rush, Tango Gameworks. Demissões e fechamentos de estúdios são galopantes na indústria de jogos, e nem mesmo a longa lista de desenvolvedores do Xbox foi poupada desse problema contínuo. Em maio, a Microsoft anunciou que o desenvolvedor de Redfall , Arkane Austin, o estúdio móvel Alpha Dog Games, o Roundhouse Studios e o já mencionado Tango Gameworks fechariam suas portas. Todos esses quatro desenvolvedores foram adquiridos como parte da compra da Bethesda pela Microsoft em 2021.
A notícia do fechamento iminente desses estúdios de propriedade do Xbox foi recebida com reações mistas tanto de jogadores quanto de membros da indústria. Embora a recepção nada estelar de Redfall possa ser vista como um presságio do encerramento de Arkane Austin, a Tango Gameworks estava aproveitando uma onda de sucesso com títulos de sucesso como High-Fi Rush , The Evil Within 1 e 2 e Ghostwire: Tokyo quando a notícia de seu fechamento veio no mês passado. Até mesmo o criador de Resident Evil e fundador da Tango Gameworks, Shinji Mikami, ficou surpreso com o anúncio, e o co-criador do Xbox original, Seamus Blackley, expressou decepção com as demissões em massa após o fechamento dos estúdios.
Pouco depois da transmissão ao vivo do Xbox Games Showcase desta semana , o chefe do Xbox, Phil Spencer, foi questionado sobre os estúdios fechados (especialmente Tango Gameworks do Hi-Fi Rush ) durante uma entrevista no palco com a IGN. Spencer respondeu observando que não comentou muito sobre o assunto no passado porque se concentrou nos funcionários que foram demitidos após a paralisação, dizendo que deseja fazer o que é certo por eles por meio de indenizações e outras medidas. .
Phil Spencer aborda as últimas paralisações de desenvolvedores do Xbox
Phil Spencer acrescentou que a decisão de fechar um estúdio como o Tango Gameworks não é algo que ele toma de ânimo leve, mas foi, em última análise, necessária para manter o Xbox lucrativo. “Já disse várias vezes que preciso administrar um negócio sustentável dentro da empresa e crescer”, afirmou durante a entrevista. “E isso significa que às vezes tenho que tomar decisões difíceis que, francamente, não são decisões que adoro, mas decisões que alguém precisa tomar.” Spencer continuou dizendo que o Xbox continuará avançando e construindo o melhor negócio possível.
Os fechamentos de estúdios como Arkane Austin e Tango Gameworks geraram muita controvérsia para o Xbox , com a reação crescendo após rumores de que ambos os estúdios lançariam sequências para Dishonored e Hi-Fi Rush antes de serem fechados. Figuras notáveis do jogo, como o diretor do Deathloop, Dinga Bakaba, criticaram o Xbox por esses fechamentos e enfatizaram a importância de apoiar as pessoas talentosas que trabalham lá – especialmente depois de produzirem um jogo de sucesso como Hi-Fi Rush .
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Xbox Série X
Console de nona geração da Microsoft, o Xbox Series X é uma máquina poderosa que pode suportar resolução 4K e 60 fps, dependendo do jogo. Lançado junto com o Xbox Series S, o Series X tem uma CPU AMD Zen 2 personalizada, uma GPU RDNA 2 personalizada e 16 GB de RAM.
- Marca
- Microsoft
- Data de lançamento original
- 10 de novembro de 2020
- Versões de hardware
- Xbox Série X
- Preço sugerido original (USD)
- US$ 499
- Peso
- 9,8 libras