Após o anúncio de ontem de que Indiana Jones and the Great Circle chegaria ao PlayStation 5, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, está elaborando a decisão, afirmando que ela era voltada para os negócios. Muitos fãs do Xbox expressaram decepção com essa mudança, acreditando que o lançamento de Indiana Jones and the Great Circle no PS5 na primavera de 2025 provavelmente impactaria o sucesso do jogo nos consoles Xbox.
No início deste ano, o Xbox revelou planos de portar quatro jogos de seu catálogo original para plataformas rivais Nintendo e PlayStation, a saber, Hi-Fi Rush , Sea of Thieves , Pentiment e Grounded . Na época, Spencer alertou os jogadores contra esperar que todos os jogos do Xbox se tornassem multiplataforma, observando que não havia planos imediatos para Starfield e Indiana Jones aparecerem no PlayStation. Após o Xbox Games Showcase de junho, no entanto, foi revelado que Doom: The Dark Ages seria lançado no mesmo dia e data no PS5 junto com o Xbox e o PC em 2025, e Spencer posteriormente confirmou mais ports multiplataforma no futuro também.
Após outra breve, mas acalorada onda de rumores, o Xbox anunciou no recente evento Gamescom 2024 Opening Night Live que Indiana Jones and the Great Circle chegaria ao PS5 alguns meses após seu lançamento em dezembro de 2024 no Xbox Series X/S e PC. Isso foi um choque para alguns fãs do Xbox, já que o jogo foi comercializado como um exclusivo do console Xbox. Quando questionado sobre Indiana Jones and the Great Circle chegando ao PS5 em uma entrevista durante a transmissão ao vivo da Gamescom, Spencer disse que as franquias e contagens de jogadores do Xbox “estão tão fortes quanto nunca”, mas, no final das contas, ele tem que “administrar um negócio”, já que o padrão para o Xbox é “alto” na Microsoft em termos de retorno sobre o investimento.
Lançamentos multiplataforma ajudam o negócio do Xbox a crescer, diz Spencer
Spencer afirmou ainda que está procurando maneiras de tornar os jogos do Xbox “o mais fortes possível” e para que a plataforma “cresça consistentemente no console, PC e nuvem”. A estratégia multiplataforma aparentemente “funciona” para a empresa para ajudar a atingir essas metas, de acordo com Spencer. Ele encerrou sua declaração afirmando que a distribuição de jogos começou a mudar em meio à pressão dos acionistas por crescimento constante dos negócios, mas o ímpeto ainda está na construção de “grandes jogos”, e fazer o contrário significa focar “nas coisas erradas”. Os comentários de Spencer mostram claramente que o pivô multiplataforma do Xbox está dando resultado, o que ficou evidente quando Sea of Thieves liderou as paradas de vendas do PlayStation há algum tempo.
Também pode ser deduzido das observações de Spencer que a decisão de trazer Indiana Jones and the Great Circle para o PS5 foi provavelmente tomada pela Microsoft em vez da detentora da licença Disney, como alguns teorizaram. Mesmo após esta entrevista, no entanto, a extensão dos planos multiplataforma do Xbox permanece incerta, juntamente com se eles podem afetar o hardware do console a longo prazo. Por enquanto, a Microsoft está trabalhando em um console Xbox de próxima geração , mas, além disso, o futuro é difícil de prever.
Indiana Jones e o Grande Círculo
- Franquia
- Indiana Jones
- Plataforma(s)
- PC , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 9 de dezembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de Máquina
- Editora(s)
- Bethesda
- Motor
- id Tecnologia
- CERS
- N / D