Jogos exclusivos em consoles como o Xbox têm sido uma das razões principais para os jogadores comprarem um dispositivo específico, mas algumas empresas parecem estar se afastando disso atualmente. Em uma entrevista, o CEO do Xbox , Phil Spencer, disse que os exclusivos podem ser vistos cada vez menos na biblioteca da empresa daqui para frente.
Ao longo dos anos, os consoles sempre tiveram títulos específicos que eram exclusivos deles. O PlayStation tinha títulos como a série Uncharted , The Last of Us e Shadow of the Colossus , enquanto o Xbox tinha Halo, Forza e Gears of War, entre outros. Com a Microsoft não querendo tornar Call of Duty um exclusivo do Xbox depois de adquirir a Activision Blizzard, isso pode ser um passo em uma nova direção para os consoles daqui para frente.
Em entrevista à Bloomberg, o CEO do Xbox, Phil Spencer, explicou que os exclusivos do console são “algo que veremos cada vez menos”. A entrevista centrou-se em alguns detalhes em torno da aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, mas também mencionou como ele gostaria de disponibilizar Call of Duty para jogadores do PlayStation. “Nós realmente amamos poder trazer mais jogadores para reduzir o atrito, fazendo com que as pessoas se sintam seguras quando estão jogando, permitindo que encontrem seus amigos, joguem com seus amigos, independentemente do dispositivo”, diz ele. entrevista, ele também reconhece que outras empresas podem não gostar da ideia, mas pode ser boa para o crescimento do setor.
Essa direção para a indústria de jogos pode ser boa, pois se afasta da manutenção de certos jogos daqueles que simplesmente não possuem o dispositivo ao qual é exclusivo. Como Spencer menciona, pode ser mais benéfico para jogos multiplayer onde a única restrição geralmente é o console em que está sendo jogado. Um ótimo exemplo é a série Halo e jogos semelhantes, onde os jogadores precisavam jogar online ou localmente apenas com aqueles que possuem o mesmo jogo no Xbox.
Essa direção para os exclusivos de console pode de fato ser boa para as empresas na perspectiva de crescimento. Exclusivos costumavam ser uma maneira de os consoles garantirem vendas e jogadores leais, mas a indústria parece estar chegando a um ponto em que está disposta a abrir o campo de jogo para todos, o que pode ser benéfico para expandir a base de jogadores. Vimos isso com os jogos do PlayStation migrando para o PC Game Pass .