Na sexta-feira, uma longa entrevista com Phil Spencer foi publicada na qual o chefe doXbox discutiu uma ampla variedade de tópicos relacionados aos consolesXboxde última geração . Por exemplo, ele falou sobre possíveis revisões de hardware e revisões de meia geração para o Xbox Series X, bem como o possível retorno de franquias clássicas comoBanjo-Kazooie. Um outro tópico muito interessante que Spencer abordou é a especulação de que o console Xbox Series S poderia limitar os desenvolvedores e a geração de consoles em geral.
Spencer também não está se escondendo desse tópico. Ele diz imediatamente que os desenvolvedores que fazem jogos no Xbox terão que fazer um trabalho adicional. O desenvolvimento de jogos de console para oXbox Series X e o Xbox Series Srequer duas especificações de desempenho e isso indiscutivelmente exige mais trabalho. “Eu não vou ficar aqui ou tentar PR alguém e dizer que duas especificações diferentes é o mesmo que ter uma especificação”, é o que Spencer afirma, apagando grande parte da ambiguidade em torno da situação.
Embora Spencer reconheça o trabalho extra que o Xbox está pedindo aos desenvolvedores para dar suporte ao Xbox Series X e Xbox Series S, ele também deixa claro que é com um propósito. “Estamos fazendo isso porque queremos expandir o mercado”, é como Spencer caracteriza a decisão. Ele continua dizendo que comprar dois consoles de US $ 500 pode ser demais para alguns jogadores, referenciando os preços do PS5 e do XboxSeries X.Um Xbox Series S de US $ 300, no entanto, é “algo para pegar um segundo dono [do console]”.
Além de abordar o trabalho extra que dá suporte ao Xbox Series X e ao Xbox Series S, Spencer também abordou o diferencial de poder. Alguns desenvolvedores falaram publicamente sobre suas preocupações de que ohardware do Xbox Series Stalvez seja muito fino para oferecer o tipo de desempenho esperado pelos jogadores de próxima geração. “Não estou preocupado”, diz Spencer. Ele diz esperar “jogos absolutamente incríveis” no hardware do Xbox e que eles serão dimensionados para a capacidade de hardware de cada console.
Spencer ainda diz que o Xbox Series S terá um desempenho melhor que o Xbox Series X em alguns casos. Ele faz referência a como, devido aoXbox Series S ter como alvo resoluções inferiores a 4K, os tempos de carregamento podem ser ainda melhores no console mais acessível.
Ainda há muito a ser mostrado em relação ao Xbox Series S. Spencer é persuasivo em seu argumento, resultado da sinceridade e transparência com que aborda as entrevistas, mas o Xbox Series S acabará se provando. A partir de 10 de novembro, os jogadores poderão ver por si mesmos que tipo de desempenho o Xbox Series S oferece para todos os30 jogos de última geração lançados no Xbox.
OXbox Series Xe oXbox Series S serãolançados em 10 de novembro.