Principais conclusões
- O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, disse que “tomou algumas das piores decisões de escolha de jogos” no passado.
- Entre outras coisas, Spencer deixou passar a oportunidade do Xbox publicar Destiny e Guitar Hero.
- O chefe do Xbox disse que ainda não se arrepende do passado.
O chefe do Xbox , Phil Spencer, disse que tomou algumas “decisões de escolha de jogo” bem ruins ao longo dos anos. Este comentário introspectivo foi oferecido como parte de uma entrevista recente que viu o veterano da indústria refletir sobre seus primeiros 23 anos no Xbox .
Embora Phil Spencer tenha sido nomeado Head of Xbox em 2014, ele foi uma figura influente na divisão de jogos da Microsoft por muito mais tempo, tendo liderado anteriormente a família de estúdios de desenvolvimento da empresa na era do Xbox 360. Escolher projetos para dar sinal verde, portanto, faz parte de suas responsabilidades diárias há muito tempo.
Phil Spencer faleceu em Destiny e Guitar Hero
Suas decisões nem sempre deram certo, com o veterano da indústria reconhecendo isso em uma entrevista recente. Falando durante a edição de 2024 da PAX West , Spencer revelou que rejeitou alguns jogos que acabaram sendo sucessos gigantescos. “Eu deixei passar alguns dos piores, tipo, tomei algumas das piores decisões de escolha de jogo”, disse o CEO da Microsoft Gaming por volta da marca de 44 minutos de sua entrevista na PAX West. Ele apoiou essa afirmação com dois exemplos, Destiny e Guitar Hero , ambos oferecidos ao Xbox uma vez.
Destiny ‘não deu muito certo’ com Spencer por anos
Sobre o hit shooter da Bungie, Spencer disse que Destiny “não clicou muito” com ele inicialmente, em parte porque ele “não é um grande jogador de PVP”. Claro, Destiny acabou sendo muito mais uma experiência cooperativa do que focada em PVP, com o executivo dizendo que só começou a entender do que se tratava após o lançamento da expansão House of Wolves em 2015. Mas seu ceticismo inicial sobre o jogo o levou a deixar passar a oportunidade de publicá-lo, uma decisão que foi ostensivamente tomada no máximo em 2013. Destiny acabou sendo publicado pela Activision.
Eu deixei passar algumas das piores… tipo, tomei algumas das piores decisões de escolha de jogo.
A Activision também foi quem pegou o Guitar Hero da Harmonix , que foi outra grande franquia que o Xbox recusou . Elaborando o motivo dessa decisão, Spencer explicou que toda a ideia de esperar que as pessoas pagassem por controles de guitarra de plástico e músicas individuais parecia que não iria funcionar. Ele reconheceu estar errado sobre isso também, acrescentando rindo como ouviu que Guitar Hero “se transformou em um jogo muito bom”. A franquia em si é atualmente propriedade da Microsoft, tendo sido comprada como parte de sua aquisição da Activision Blizzard em 2023.
Spencer diz que não se arrepende de suas decisões anteriores no Xbox
Embora ele seja rápido em admitir que algumas de suas decisões passadas foram erros, Spencer insiste que não está perdendo o sono por causa delas. “Não sou uma pessoa do tipo que se arrepende”, disse ele durante sua aparição na Pax West 2024, acrescentando que prefere celebrar as realizações coletivas da indústria de jogos em vez de se debruçar sobre o que poderia ter sido.
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Estúdios de jogos Xbox
- Data de fundação
- 1 de março de 2000
- Sede
- Redmond, Washington, Estados Unidos
- CEO
- Phil Spencer
- Empresa-mãe
- Microsoft , Estúdios de jogos da Microsoft
- Subsidiárias
- Mojang Studios, Obsidian Entertainment , Jogos de Playground , 343 Industries , Zenimax Media
- Acessórios
- Controle Xbox Elite Série 2, Xbox Series S Paper, Controle Adaptável Xbox
- Serviços
- Xbox Live , Xbox Game Pass
- Conhecido por
- Age of Empires , Forza Motorsport , Minecraft , Halo