A capacidade dos memes de atravessar pontos em uma única imagem é algo que provavelmente não será igualado por muitos anos, ou nunca. Eles apenas se relacionam com tantas coisas da vida real que vemos todos os dias, não apenas apropriadamente, mas de uma maneira incrivelmente engraçada. Dito isto, houve memes sobre tudo, e isso inclui franquias de videogames.
A enorme franquiaHalonão é uma exceção a isso; de fato,nos últimos meses vimos uma aceitação dosmemes deHalo .Esses memes apontam as partes mais estranhas da franquia geralmente séria e, cara, temos algumas para mostrar para você!
10Como isso é possível
O elefante foi uma adição interessante ao mapa de jogos personalizados Sandlot emHalo 3. O Elefante era um veículo único para o mapa que era o maior e também o mais pesado e o mais lento, em todo o jogo. Os elefantes são basicamente miniguns de contágio de bases móveis e seu próprio veículo de reconhecimento com um mangusto. Alguém poderia pensar que todo esse peso tornaria impossível virar, mas de fato é possível no jogo, com muitos explosivos. O que é ainda mais estranho é que é possível virar o elefante de volta ao normal, mas até o jogo fica surpreso que ele tenha sido virado em primeiro lugar.
9Dando-lhes uma chance
O rifle sniper é uma das armas mais procuradas da franquiaHalo .É de longo alcance e é poderoso e as balas também viajam muito rápido, basicamente sem queda de bala. Isso os torna uma arma única na franquia, onde a maioria das armas é um estilo de varredura de acerto, muito rápida, mas causa um dano muito baixo comparativamente por segundo ou causa muito dano, mas é lenta, fácil de ver e ainda mais fácil de se esquivar. A única coisa é que, com os atiradores sendo uma arma furtiva, por que há uma trilha que leva de volta ao atirador?
8Pesado
Os Spartans e Elites de Halo, dependendo de qual jogo você está jogando, são ambos personagens muito fortes que podem carregar basicamente qualquer arma possível na série. Estas também não são armas pequenas, existem lançadores de foguetes, miniguns e armas de trilho montáveis no ombro e, além disso, existem versões alienígenas da maioria delas. Na verdade, os Spartans são tão fortes que podem carregar a tecnologia avançada do Covenant em uma mão e ainda lidar com o recuo, o mesmo não pode ser dito para a pistola UNSC padrão.
7Frágil, manuseie com cuidado
Ao longo da sérieHalo, os jogadores puderam se vestir em qualquer número de armaduras insanas e, desdeHalo 3,os jogadores puderam escolher as diferentes peças de armadura que podem usar no multiplayer para personalizar seu guerreiro espartano ou Elite único. Este sistema só foi expandido em todos os jogos desde Halo 3, com adições ainda mais loucas ao avatar do jogador, a única coisa é que, não importa o quão forte um jogador faça seu personagem parecer, basta um corpo a corpo para matar.
6A lógica não se aplica ao espaço
A franquiaHaloé aquela que sempre tomou liberdades com a física. Isso é justo, pois a franquia apresenta viagens à velocidade da luz, armas a laser e armas de plasma que são aparentemente mais lentas que uma tartaruga e isso sem esquecer todos os diferentes tipos de alienígenas que parecem ter evoluído para ter, embora pareçam diferentes, ainda são geralmente semelhantes em aparência e função para os seres humanos.
Halo também parece não seguir as regras da gravidade
5Flinching é para mais tarde Gen Spartans
Flinching foi uma mecânica que foi introduzida emHalo 4, mas para jogadores que não jogaram a quarta ou quinta entradas da franquia, eles podem não saber exatamente o que isso significa para a jogabilidade.A hesitação em termos deHalo 5: GuardianseHalo 4é sempre que o jogador está mirando e é baleado, seu personagem olhará para cima enquanto ainda está ADSing. Em entradas anteriores, comoHalo 3eHalo: Reach, o jogador seria rapidamente expulso do ADS, mas ainda estaria focado no alvo. A vacilação incomoda muitos jogadores.
4Chefe pulou aulas de natação
Master Chief é um dos soldados mais fortes de toda a história dos videogames e também um dos mais durões. Pensar em todas as coisas que Chief teve que suportar ao longo de sua campanha contra o pacto é incompreensível, saltando de várias naves espaciais, lutando contra uma horda aparentemente interminável de alienígenas assassinos e explodindo anéis de halo gigantes. Chief é um homem duro e ninguém pode contestar isso. O único problema é que ele parece realmente não gostar da água e não sabe nadar.
3Deadlifts Somente Chefe
A pistola é uma das armas mais inconsistentes da sérieHaloem termos de dano. EmHalo: Combat Evolved, era uma arma monstruosa, eliminando veículos Covenant e esquadrões inteiros sem sequer recarregar uma revista.
Com todo esse poder, fazia sentido que a pistola tivesse uma tonelada de recuo. A pistola foi posteriormente nerfada para ser mais como uma pistola real nos jogos posteriores, mas manteve o mesmo recuo, oque foi demais para Chief, mas virar um tanque Scorpion, trabalho fácil.
2Quem ganharia
Este é um dos problemas que a maioria dos escritores de ficção científica enfrenta quando introduzem uma espécie alienígena para a humanidade lutar contra. Mesmo que a humanidade esteja séculos no futuro, como a humanidade está emHalo, parece que os humanos ainda se apegam a armas e tecnologias que não estão muito longe do que está por aí agora em 2020, mesmo que tenham capacidades de carenagem espacial. Se não está quebrado, não conserte, deve ser o que eles estão usando, já que de alguma formaum tanque padrão da UNSCé suficiente para tirar algumas das tecnologias alienígenas mais avançadas que o Covenant passou anos criando.
1O superaquecimento é atemporal
Parece que há algumas coisas nesta vida com as quais a humanidade sempre terá que lidar e nem mesmo a ciência pode ajudar. Envelhecimento, impostos, atraso no pior momento possível e parece que o superaquecimento das armas é algo que precisa ser adicionado a essa lista de coisas impossíveis de resolver. Os jogosHalo acontecem mais de 500 anos à frente do tempo atual,mas ainda assim, a humanidade lida com o superaquecimento de suas armas um pouco excessivamente volumosas e parece que isso acontecerá por um tempo porque as armas do Covenant superaquecem ainda mais.