Todos os anos, a nova entrada do Call of Duty tenta algo novo. No passado, isso levou à criação de alguns modos amados, como Zombies de Call of Duty: World at War ou Spec Ops de Modern Warfare 2 . Este ano, Call of Duty: Modern Warfare 2 não está apenas experimentando alguns novos modos de jogo, mas seu spinoff de battle royale, Call of Duty: Warzone 2.0 está fazendo exatamente o mesmo, com um modo PvPvE adicional chamado DMZ .
Inspirado em Escape from Tarkov , o modo DMZ de Call of Duty: Warzone 2.0 permite que até 66 jogadores caiam em algum lugar em Al Mazrah. A partir daí, eles têm que completar missões, vasculhar em busca de saque e exfilar com sucesso com apenas uma vida. O modo pode ficar um pouco mundano depois de um tempo, mas o DMZ é uma adição surpreendentemente boa ao Warzone 2.0 e, com alguns ajustes, pode ser ainda melhor. Por meio de suas missões, a DMZ pode abrir caminho para um novo conteúdo de história no Warzone 2.0 .
O modo DMZ do Warzone 2.0 deve adicionar mais conteúdo da história
Antes de os jogadores entrarem em uma partida do modo DMZ de Call of Duty: Warzone 2.0 , eles serão solicitados a escolher um loadout e selecionar quais missões desejam realizar com eles. Separadas em três facções distintas, essas missões oferecem aos jogadores até três desafios. Esses objetivos de desafio variam de atirar em um certo número de inimigos de IA com uma arma específica, exfiltrar um certo número de objetos de valor e ativar contratos designados. Essas missões de facção são uma maneira legal de dar aos jogadores um incentivo para continuar jogando, oferecendo recompensas cosméticas, aumentos de XP e projetos de armas, mas também podem abrir caminho para mais conteúdo de história.
No momento, a história de Call of Duty: Warzone 2.0 está faltando. Ao contrário de seu antecessor, que tinha uma introdução cinematográfica que dava um esboço de por que os jogadores estavam lutando em Verdansk, Warzone 2.0 apenas joga seus jogadores em Al Mazrah sem contexto, e seu modo DMZ é uma história semelhante, embora suas facções tenham um breve detalhamento do conhecimento. A facção da Legião é uma empresa militar privada que visa manter o controle de Al Mazrah para que possa vender suas terras pelo lance mais alto. White Lotus é uma facção com motivos semelhantes, vendendo os recursos naturais de Al Mazrah por dinheiro. A facção final, Black Mous, usa arquivos de dados criptografados Al Mazrah para decretar a guerra cibernética.
Embora todas as facções se misturem e todas tenham uma nota, certamente é um ponto de partida para o Warzone 2.0 criar sua própria história. Por meio de missões e desafios futuros, DMZ poderia tecer uma narrativa sutil sobre as três facções do jogo e a posição do jogador de ajudar as três ao mesmo tempo. Não daria muito trabalho implementar uma história como essa, com sua narrativa sendo contada ao longo do jogo, e sem necessidade de cutscenes. O máximo que a Infinity Ward teria que fazer é gravar algumas falas rápidas que configuram a história no jogo, e os objetivos do desafio poderiam fazer o resto. Fortnite faz algo semelhante com sua história , com cutscenes encerrando uma temporada e desafios de missão e linhas de voz orientando o jogador no jogo.
Alternativamente, se a Infinity Ward não quisesse criar uma nova história baseada nas facções da DMZ, então poderia inserir a narrativa de Modern Warfare 2 no jogo. Call of Duty: Modern Warfare 2 termina abruptamente e deixa muitos fios soltos pendurados. É mais do que possível que pelo menos um desses tópicos da história possa ser captado no modo DMZ do Warzone 2.0 , assim como o primeiro Warzone fez com o final do Modern Warfare 2019 .
Call of Duty: Warzone 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.