A extensa personalização de naves de Starfield é um dos pontos de venda exclusivos do jogo e não precisa ser muito complicado para ser divertido.
Starfieldestá chegando, e a Bethesda fez grandes promessas para seu próximo RPG de ação de ficção científica, com outra exibição de Starfield chegando em 11 dejunho.isso tem a ver com seu foco na exploração espacial. Como um capitão não fica muito sem uma nave, a espaçonave do jogador desempenhará um papel fundamental no novo jogo.
Um dos recursos que a Bethesda mostrou narevelação do jogoStarfieldfoi a capacidade dos jogadores de personalizar sua nave estelar. Esperançosamente, a Bethesda mostrará mais durante o Starfield Direct Showcase, porque ainda há muitas perguntas sem resposta sobre como o sistema funcionará. Felizmente, a Bethesda parece lembrar que um bom sistema de criação de naves não precisa ser difícil de usar.
Personalização da nave de Starfield

Todd Howard resistiu à ideia de queStarfieldera uma ficção científica pesada. Para aqueles que não estão familiarizados com o termo, a “dureza” da ficção científica refere-se ao quanto ela adere ao entendimento científico atual. Filmes comoThe Martiane jogos comoObserversão exemplos de ficção científica pesada. No entanto, a Bethesda deixou claro queStarfieldé um jogo, não uma simulação realista. Ainda assim, o universo de ficção científica deStarfieldé muito mais realista do que algo comoStar WarsouMass Effect. Com isso em mente, os jogadores devem saber o que esperar ao projetar suas navesStarfield.
É difícil dizer muito sobre a personalização da nave deStarfieldaté que os fãs realmente coloquem as mãos nela. No entanto, o último showcase deu a eles uma boa visão da interface de personalização. O sistema é altamente modular, permitindo que os jogadores troquem motores, cockpits, armas, compartimentos de blindagem e muito mais. Parece que, se fizer parte da nave, há uma boa chance deStarfieldpermitir que os jogadores troquem. A comparação óbvia é com a power armor deFallout 4eFallout 76, embora nem isso faça justiça às modificações na nave deStarfield .
É fácil ver como esse sistema tem muito potencial, com os jogadores personalizando sua nave para preencher uma variedade de funções. Os jogadores podem construir um rolo compressor fortemente armado ou um caça estelar ágil. Eles podem trocar armas por espaço de carga extra ou enfatizar a eficiência de combustível e a força do sensor para uma embarcação de exploração de longo alcance. Essas são apenas as possibilidades óbvias, e quem sabe o que mais os jogadoresde Starfieldpodem inventar.
A complexidade da nave de Starfield atinge um ponto ideal

A revelação da jogabilidade deStarfieldtambém dá aos espectadores uma olhada nas estatísticas dos navios. Velocidade Máxima, Alcance do Salto, Carga, Escudo e Cascos devem ser auto-explicativos. LAS, BAL e MSL requerem um pouco de decodificação, mas provavelmente se traduzem em armas a laser, balísticas e de mísseis. A mobilidade presumivelmente se refere à eficácia com que o navio pode manobrar, enquanto a massa é seu peso total. A adição de módulos aumenta a massa e diminui a mobilidade e o alcance do salto, portanto,os jogadores do Starfielddevem manter o peso da nave baixo para permanecer manobrável. A única estatística pouco clara é a Tripulação, que pode representar uma capacidade máxima ou o pessoal mínimo para ser eficaz.
Este não é o sistema de personalização mais complicado. Pelo menos, a modificação da nave deStarfieldnão parece muito mais complexa do que acustomização do veículoem alguns jogos de corrida, e isso é bom. No entanto, enquanto alguns jogadores adorariam um jogo de construção de espaçonaves hiper-realista e incrivelmente detalhado, eles provavelmente ficariam melhor com algo comoKerbal Space Program.
Isso não quer dizer quea personalização da nave deStarfielddeva ser tão simples que não tenha sentido. Pelo contrário, há um ponto ideal em sistemas como este, onde é complicado o suficiente para ser divertido mexer sem que os jogadores sintam que precisam de um diploma de física para fazer isso direito. Até agora,Starfieldparece ser capaz de andar na corda bamba, embora não haja como saber com certeza até que o jogo seja lançado neste outono.
Starfieldestará disponível em 6 de setembro para PC e Xbox Series X/S.