Um desenvolvedor detalha como não há duas unidades iguais em LotR: Heroes of Middle-earth, e cada uma tem seu próprio nome derivado das convenções de Tolkien.
Cada unidade emLord of the Rings: Heroes of Middle-earthé um personagem único e nomeado, aderindo às convenções estabelecidas por Tolkien. O jogo apresenta váriospersonagens amados do IP como Aragorn e Frodo, mas é claro, várias facções e outros enfeites precisam ser mais desenvolvidos. Em vez de apenas ter um orc ou elfo genérico, o desenvolvedor Capital Games trabalhou com a Middle-earth Enterprises para garantir que cada unidade tivesse um nome apropriado para a tradição.
A Games wfu conversou recentemente com o diretorde Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth,Nicolas Reinhart, sobre essa abordagem e, mais especificamente, como a Capital Games abordou a garantia de que seus nomes aderiram às convenções de nomenclatura de Tolkien.
Quando perguntado se cada unidade era realmente única, Reinhart explicou que não há dois personagens que são apenas re-aromatizados, como não há personagem Orc que é apenas um Elfo com habilidades ajustadas. “Não, todos os personagens são únicos”, acrescentou. Na verdade, ele acrescentou que também trabalhou emStar Wars: Galaxy of Heroes, e aí um Stormtrooper sem nome e sem rosto faz todo o sentido. É apropriado paraa tradição da franquiaStar Wars, mas isso não foi realmente possível com este título. Como ele disse,
“Em O Senhor dos Anéis, todos têm nomes, todos têm uma história e todos têm uma árvore genealógica.”
Por causa disso, a Capital Games trabalhou incansavelmente com empresas da Terra-média para nomear todos os seus personagens com aslinguagens e convenções de Tolkienem mente, mesmo que não apareçam necessariamente na literatura. Embora Reinhart tenha participado dessa decisão, ele deixou claro que não estava pessoalmente envolvido com a pesquisa e abordagem para nomear esses personagens, mas explicou que foi um processo intensivo. Alguns funcionários da Capital Games estão profundamente envolvidos com a tradição como parte do design narrativo do jogo, trabalhando com essas convenções de nomenclatura com notas tiradas de várias fontes oficiais e outros documentos orientadores. O que ele poderia dizer, no entanto, é que a dedicação dessa equipe da Capital Games, assim como de todos no estúdio, aproxima a autenticidade do jogo.
“[O] que posso dizer é que estamos profundamente afetados ao olhar para o que ele escreveu, olhando para suas anotações sobre como ele foi capaz de derivar alguns desses nomes e qual foi sua inspiração. Não apenas escolhemos esses nomes, mas nós conversamos com a Terra-média para garantir que eles também acreditem que são apropriados.”
Entre a Capital Games e a Middle-earth Enterprises, fica claro o quão envolvido é cada pequeno detalhe do jogo. Seja como ospersonagens de OSenhor dos Anéisinteragem, como eles obtêm seus nomes ou como operam dentro das táticas do jogo, não há como questionar sua abordagem detalhada para garantir que tudo seja apropriado e autêntico para a amada franquia.
Lord of the Rings: Heroes of Middle-earthjá está disponível para dispositivos móveis.